Сын славного города - [11]

Шрифт
Интервал

Пирайи всё думал и думал, но никак ничего придумать не мог. Короля уже убивали на его веку, только он тогда мал очень был. Тогда ничего и не случилось, всё по-прежнему и осталось.

Но сейчас что-то не то, что-то другое — он это чуял буквально кожей.

Но что?

Орхус — что-то в этом, что-то важное. Там ведь господарь тоже есть, но молва странная идёт за господаря того, безумен говорят. Но безумие то, от Привы снизошло говорят. А такое безумие разным бывает. Так что же, как и что ждать? Пираи грустно вздохнул и покачал головой — тяжко было понимать то, что червю навозному и мыслить-то воспрещено строго-настрого.

Решив в итоге, что не его это ума дело, Пираи махнул рукой и пошёл до огороду — пора уже с морковкой что-то делать. Опять жуков этих пришло откуда-то полчище. Собрать надобно, да и сжечь — а иначе никак, мерзкие Барговы посланцы жрут всё подряд и плодятся ужас как быстро.

Холоднее стало в краях Сабаса, и с далёкой колдовской земли потянуло ветром прохладным, в коем зло Баргово чуялось буквально кожей. То всё с Гангу идёт, с места проклятого, полного магией, злом и бандитами безбожными, что Баргом отравлены.

Пираи, вместе с женой, на поле жучков собирали, с посеву нового, как раз, когда, то чудное дуновение ледяное случилось. Перепугались — ужас. Ари с визгом к селу побежала, юбку повыше задрав. А он же мужчина, ему нельзя так, посмелее быть надо, так что он стоять остался. Но так-то убежал бы, да ноги отнялись. Да и хорошо, что не убежал — сына-то Ари с перепугу средь колосьев и забыла. Он вот кричать начал, плакать — почуял он злую Баргову магию, что неслась из Чёрного Гангу. А то может и из Валии — там колдуны злобые живут. Это все знают, господарь добрый всё-всё им рассказал. И про этих валлийских извергов, что младенцев поедают, а людей заживо в чанах с фекалиями самого Барга варят, да в тех фекалиях, что сбирают из разрыва между мирами — о как.

Страшные люди там живут, а то может и не люди вовсе. А то бывает с Империи сумасшедшего Актиона злобый ветер дует — и такое бывает. Вокруг них, только Зло и царит, лишь господарь рыцарственный правитель, крылами самой Привы освещён — это все знают. А вокруг — все жестокие и мерзкие, моралей ни каких нету у них, и все-все они хотят Сабас завоевать и людей всех в рабство ужасное взять. И лишь господари с воинами своими, стоят на страже этого зла аморального, что поселилось за границами Сабаса, только благодаря им, все жители Сабаса, до сих пор свободные люди и живут неплохо совсем, куда лучшее, чем все прочие. Хвала Приве и господарям, да королю Сабасскому, что их жизнь столь свободна и удивительно хороша…

Дуновение кончилось, и Пираи выдохнул с облегчением — вновь тёплый ветер Сабаса обдувает его лицо, вновь солнышко сияет и кричит мальчик.

— А ну цыц, мальчик! — Рявкнул Пираи, широким шагом идя к сыну. Поднял он его на руки, да пошёл к дому — Ари надо бы затрещину, а мальцу поесть. Ари, последнее время, совсем наглая стала, вот, вчера ещё, господаревы воины приехали, понравилась им Ари, себе её взяли на ночь. А она вернулась, когда утром — глаза нехорошие, хмурится, как будто недовольна она, что сами воины господаревы её сношать изволили всю ночь. Не хорошо то, дурной глаз у бабы-то, бабу бить почаще надо. Он добрый, Пирайи самый добрый в посёлке и чаще чем раз в три дня, ни разу Ари не бил, да и бил легонько, так, пощёчина там, подзатыльник здесь. Но в этот раз, всё иначе — вот и напугалась она, это понятно, но без его разрешения убежала, а это уже что-то неправильное. Как такое может быть, шоб баба, да без мужьего разрешения? Надо её полупить немного. Сегодня чуть-чуть и завтра ещё немного, а там посмотрим.

— Мальчик! Хватит! — Рявкнул он на сына, который так и орёт. Серые глаза парнишки замерли на его лице, кричать он перестал. Пираи задумчиво смотрел на сына и вдруг понял, что сын-то уже довольно большенький стал — пора, наверное, идти к замку господаря. Негоже без имени мальчику, ежели в глазах его искра разума человечьего возникла. Теперь можно дать ему имя, но только господари могут это делать, лишь им дана такая мудрость. А им селянам, ну куда им, червям навозным? Назовут так, что все Боги со смеху попадают, а потом и накажут их всех, господарю повеление злое дав. А господарь пред богами, как и всякий человек, безволен ведь — сполнит он приказ и хорошо ежели от Привы то приказ будет, а ежели от Барга? Охо-хой, лучше, наверное, щас прям и поспешать до замку. Баргов хвост с ней с Ари, с дурой этой, надо имя мальцу щас прям и справить. Ну а что? И пошёл Пираи к замку, через северный край деревни.

Шёл долго, он же без лошади, не положено ему лошадь. За повинность года два как забрал господарь лошадь у него, а новую где ж её взять? Вот, у господаря, как на пахоту, так и брал, за повинность, что с огорода. Хоть и запретил король прежний господарям огороды обирать, да новый король то повеление и отменил полностью. Опять же, запретить-то король запретил, да разве ж за всем-то уследит? А раз не мог он уследить, то воля Привы, не иначе, а кто ж с Божьей волей спорить станет? Безумцев нет у них, безумцев сразу под Баргово копыто псы подземные заберут и потом душу сожрут — это все знают.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
И снова о спасении котиков [сетевая публикация]

Была семья: муж, жена, трое детей. А потом жену съели. Муж явился с повинной. Осудили, ибо чистосердечное признание имеется. Вот только даже самый тупой Светлый знает, что вампиры пьют, а не едят! И куда пропали дети?


Лилия в янтаре. Книга первая. Исход

Написано. Полный и окончательный вариант. Благодарю Никитина Михаила Александровича за внимательность, советы, и дельные замечания. Отдельная благодарность лично губернатору штата Орегон Kate Brown за то, что она ни словом ни делом не препятствовала мне в написании этой книги.


Игра смертных грехов

Гордыня, зависть, гнев, лень, алчность, чревоугодие, похоть – семь смертных грехов. Салигии – люди, способные пробуждать в других эти темные чувства и управлять ими по своему желанию. Кира – одна из них. С детства девушка была изгоем, потому что заставляла окружающих испытывать беспричинную ярость. Ведь она – воплощение гнева. Жизнь Киры радикально меняется, когда она поступает в элитную школу, где другие салигии учатся контролировать свои способности. В новой школе девушка влюбляется и находит себе друзей.


Крадущийся охотник, затаившийся дракон

Последующие приключения сего доблестнага охотника Лю Фана из Лисьих Лапок, равно как «юный мастер лука Лю» известнага, милостию богов и предков по Царствам Белого Дракона путешествующега и приключения интересные переносящега со смирением и всей приличествующей кротостью.


Спасти сны любой ценой

Алисе и ее братьям-близнецам Константину и Кириллу предстоит спасти волшебный мир снов. Повелитель тьмы Дарфаниус решил погрузить мир во мрак. Победить зло в нелегкой схватке помогут волшебные существа, самый важный из которых Сониус. Именно с его помощью герои смогут выжить в Королевстве снов.


Творец

Воображение… Что это такое? Для детей это целый мир, который подвластен только им. Однако, для взрослых оно утрачивает свое значение. А ведь это сила мощная и ограниченная лишь тобой и тем, что тебя окружает. Семнадцатилетний парень, Женя Кровников, сохранял в себе умение пользоваться воображением, создавая образы в своей голове, которые делали его восприятие более чувствительным. Он не знал еще, что однажды у него появится возможность воплощать свои мысли в реальность. Он стал Творцом. У него появился Интерфейс, множество магических навыков и… Враги.


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крепость Орхус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.