Связанные Зоной 2. Судьба - [14]

Шрифт
Интервал

– Сам ты мешок, – буркнул Лопух.

– Рты закрыли! Берите Антона, – Мякиш снова принял на себя командование. – Люм, буду признателен, если мне чуток подсобишь.

– Особого приглашения ждёте? – проговорил Кроки. – Хватайте груз.

– Не развалишься, подождёшь, – фыркнул Чеба.

– Ещё хотя бы слово мне поперёк скажешь, – спокойно произнёс сталкер, - получишь пулю в лоб, мародёрское отребье. Я понятно выражаюсь?

– А я ещё одной проконтролирую, – добавил Люм, передавая Антона подошедшему Лопуху.

Чеба хотел ответить в своём стиле, только потом, видимо, вспомнил, что остался без оружия, и промолчал.

Кроки сразу выдвинулся вперёд. С новыми помощниками заметно ускорились, и где-то минут через тридцать-сорок сталкер объявил привал:

– Устраивайтесь. Ждём наших. Люм, за тобой юго-запад, я – север смотрю. Сидим тихо.

– Босс, держи, – прошептал Чеба, протягивая какой-то предмет.

На ощупь Мякиш определил, что ему дали пищевой брикет. И сразу почувствовал, насколько голоден. С водой у него проблем не возникало: в доме имелись запасы, а вот перекусить не удалось.

Стараясь не шуршать оберткой, распаковал и впился зубами.

– Теперь рассказывайте.

– Чего рассказывать-то? – горячо зашептал мародёр. – Я вроде всё уж рассказал. Пока по вам палили, я – шасть за деревья, сделал крюк, нашёл Лопуха, вытащил.

– Медаль всё равно не дадут, – фыркнул рядовой.

– На редкость неблагодарный тип! – возмутился Чеба. – Босс, я ему даже бабло его вернул! Нашёл в рюкзаке неподалёку. Думаешь, он мне «спасибо» сказал? Взял молча, за пояс запихал и пошёл. Вон пачки торчат, покажи давай, покажи!

– Грабли убери, – отпихнул руки мародёра Лопух.

– Мякиш! – шикнул Кроки.

– А ну, тихо! – пришлось хлопнуть обоим по лбам, чтоб успокоить. – Теперь ты, Лопух. О чём спрашивали, что рассказал? И не надо нести чушь, что ты молчал, как отважный партизан. Всё равно никто не поверит, и больше вреда будет, чем пользы. Лучше говори, как есть, и с подробностями.

– Спой птичка, не стыдись, – подначил Чеба, за что схлопотал тяжёлой ладонью по уху от Мякиша и заткнулся.

– Ну что-что… – преодолевая стыд, начал рядовой, – спрашивали, сколько человек, чем вооружены, как зовут, откуда знаю, кто из вас мутант?

– «Из вас»? Тебя в расчёт не брали?

– Меня они сразу по какой-то базе пробили и потеряли интерес. Потом между собой по-немецки говорили. Решали что-то.

– «Что-то, что-то», – передразнил Чеба. – Решали, валить тебя дурня или пока оставить, вдруг пригодишься. Ну, я бы так же сделал.

– Не все такие уроды, как ты.

– Все, – отмахнулся мародёр, ничуть не задетый словами Лопуха.

– Я с ним согласен, – поддержал Мякиш. – Будем считать, что тебе крупно повезло. В следующий раз слушайся приказов.

– Внимание! – Люм предостерегающе поднял руку.

Затаились, приготовив оружие.

Из темноты, шумно дыша, появился незнакомый человек.

– Назовись! – велел Люм.

– Шилка, – ответил запыхавшийся сталкер.

– Остальные где? – с тревогой спросил Кроки, выходя навстречу.

– Нас разделили и начали загонять. Хилый со своими ручьём пошли. А нас с Ломиком вправо оттеснили и сели на хвост. Он их сейчас по кругу водит метрах в двухстах отсюда, я вот предупредить прибежал. Но долго он не сможет кружить: бандерлоги – профи. Надо его вытаскивать.

В подтверждение его слов тишину ночного леса разорвали звуки выстрелов.

– У них ПНВ, – напомнил Мякиш.

– Да, знаем, – кивнул Кроки.

По затянувшейся паузе Мякиш понял, что сталкер напряженно размышляет, и пришёл ему на помощь:

– Оставь нам детектор и скажи, в каком направлении двигаться, мы выберемся. Чеба худо-бедно Зону знает, справимся. А сами выручайте Ломика.

На принятие решения Кроки потребовалось секунд десять.

– Хорошо. Мы их за собой уведём. Поиграем в кошки-мышки, да так, что про вас и думать забудут, – Кроки пояснял всё это торопливо, с нетерпением снимая с руки детектор.

– На это я бы не рассчитывал.

– Ну, значит, свяжем их боем и не отпустим, пока вы не уйдете. Вот детектор и карта, там всё отмечено, разберётесь.

– Ага, давай! С меня причитается!

– Договорились, – донеслось уже из темноты.

Все трое сталкеров бесшумными тенями исчезли в ночи.

Повернувшись к своим подопечным, Мякиш бросил детектор и карту Чебе.

– Держи, Сусанин, погнали. Лопух, помоги Антона поднять.

– А что с ним, кстати? Куда ранили? – встрял Чеба. – Может, он уже не жилец? Чего надрываться тогда?

– Твоё авторитетное мнение забыли спросить. Дорогу давай показывай, пень с глазами!

Доносившаяся издали стрельба усилилась – Кроки с товарищами вступили в бой.

Сориентировавшись, Чеба повёл отряд к отмеченному на карте месту.

Короткой передышки и питательного перекуса Мякишу хватило, чтобы восстановить силы, и они с Лопухом тащили Антона несколько часов кряду. По счастью, рядовой оказался парнем крепким, к тому же чувствовал свою вину за то, что сдал своих, поэтому ни жалоб, ни просьб не высказывал.

В Чебе же будто проснулся дух сталкера, и мародёр с увлечением искал новые тропы и проходы в аномалиях и постоянно сверялся с картой, что-то бормоча себе под нос. Только вот сталкер из него был, как из горшка пулемёт. Несколько раз заводил в очевидные даже для Мякиша «карманы», чуть не поджёг «тлеющую» аномалию, спровоцировал пару других ловушек, к счастью, незначительных.


Еще от автора Роман Владимирович Куликов
Связанные Зоной 2. Цепь

Прошло несколько лет с тех пор, как товарищи по несчастью, сумевшие победить проклятие артефакта "цепь судьбы", разъехались по домам, искренне веря, что на этом все закончилось. Но однажды бизнесмен Антон Суворов узнает о похищении своего артефактного симбионта Сашки. И все следы ведут туда, куда возвращаться ему не хочется, но теперь придется. Отставной контрразведчик Мякиш получает информацию, что в Зоне видели его единственного друга, которого он считал погибшим. И хоть бывший армейский капитан, а ныне бродяга Штык и не просил о помощи, вытащить его из Зоны становится для Мякиша едва ли не главной целью в жизни. Мутант, ставший жертвой последствий секретных экспериментов, умеет вживлять в своё тело артефакты, используя их как топливо и стимулятор возможностей.


Запасной путь

Старые железнодорожные пути в Зоне отчуждения свободны от аномалий и пригодны для путешествий. Научный бронированный поезд едет в Зону на небольшую обзорную экскурсию для чиновников и журналистов. После нападения бандитов бронепоезд с чиновниками и учеными вынужден постепенно отъезжать в глубь Зоны. И спасти его может только тот, кто перед лицом смертельной опасности не станет искать легких обходных путей.


Цепь судьбы

Странный зов тянет разных людей в таинственную московскую Зону.Причиняя боль и страдания, заставляет, бросив все, совершая безумные поступки, отправиться в путь туда, где царит опасность и смерть поджидает на каждом шагу.Зов направляет избранных им людей к загадочной цели, и что случится, когда они наконец доберутся до нее, никому не известно.


Штык

Капитан Алексей Сенников остался жив после нападения контролёра на блок пост на границе Зоны. Но эта встреча навсегда изменила его жизнь. И спустя несколько лет он по случайному стечению обстоятельств снова оказывается в Зоне. Теперь он сталкер Штык и его задача вывести из Зоны двух потерявших память генералов.


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Поступь титана

Главного героя Михаила Сергеева похищают. Он оказывается на небольшом острове посреди тихого океана в окружении своих родственников, которых он считал погибшими в результате теракта. Михаил пытается разобраться в данной ситуации и чуть не погибает.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Нечёткая логика

Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.