Свод Единства. Павший город - [5]

Шрифт
Интервал

— Зеленую. Пей.

Делорис отбросила в сторону синюю и замерла. Ее широко распахнутые глаза не выражали ничего другого, кроме ужаса. Леденящего и сковывающего ужаса.

— Ты Творящая. Пей! — кричала ей девушка.

Делорис все еще не осознавала смысл ее слов, но интуитивно понимала, что от нее требуется. Она опрокинула бутылочку и выпила все ее содержимое. Или вдохнула. Ведь это была не жидкость, но и не воздух. Что-то среднее между этими двумя состояниями. Девушка с фиолетовыми глазами наблюдала за Делорис. Она видела ее как в тумане. Наверное, слезы на глазах от боли. Она уже ощущала ее сполна. Хотя… нет, это не слезы. Она, действительно, смотрела на все затуманенным взглядом. Потеря крови, скоро она потеряет сознание. Девушка чуть отодвинулась от стены и легла на пол. Ноги поместила на какую-то подставку для посуды, чтобы они были повыше. Так кровь должна прильнуть к голове.

— Теперь возьми вот эту руку и поставь кости на место. Так, как тебе кажется, будет правильно. Быстрее.

Делорис не верила своим ушам. Только недавно она и мечтать не могла о том, чтобы встретиться с одним из Творящих. А сегодня она видела двоих. Один пришел их убить, другая защитить. И с ней она прожила больше двух недель бок о бок. Подумать только! Она жила с Творящей!

— Ну же! — закричала девушка.

Делорис с перепугу схватилась за ее руку. Пальцы ушли вглубь переломанной руки по вторую фалангу. Она вскрикнула и отдернула свои руки. Девушка с фиолетовыми волосами зарычала. Делорис пересилила себя и снова взяла ее за руку. Она взяла ее кость, которая торчала, прорезав кожу и вставила ее в суставную сумку. Она собирала осколки костей по ее руке. Она видела или чувствовала ее руку. Знала, где откололась кость и где находится осколок. Поместила на место. Удивительным образом все осколки оставались именно там, куда их помещала Делорис. Кость была сломана в нескольких местах. Она провела руками по трещинам, и они почти закрылись. Она явно это видела. Или понимала. Фиолетовоглазая пошевелила пальцами. Жилы, которые при этом были задействованы словно пощекотали пальцы Делорис, и она отдернула свою руку.

— Дальше я сама.

— Зеленая дымка, я всю выпила. — виновато пропищала Делорис.

— Мне она не нужна. — ответила ей девушка.

Ее глаза вспыхнули фиолетовым огнем. Здоровой рукой она начала собирать растерзанную конечность по частям. Все куски мяса, что висели на ней, она крепила обратно к костям. Постепенно рука начала обретать форму привычной обычной руки. Кости, раздробленные тигром, начали покрываться мышцами. Затем она взялась за кожу. Руке не доставало многих мышц и кожи. Она быстро рубцевала руку. Раны затягивались, оставляя отвратительные шрамы. Ничего, сейчас красота не главное. Остановить кровь, воссоздать каждую вену и капилляр, искалеченные мышцы не дадут руке нормально двигаться, а раздробленные зубами зверя кости сделают болезненным каждый вдох. Но опасность для жизни миновала. Она потом займется рукой. Потом правильно соберет и одну и другую руку. Восстановит мышцы, уберет рубцы и у нее снова будет красивая кожа. Но все это потом. Голова сильно кружилась и полуобморочное состояние грозило тем, что она потеряет сознание. Нужно накопить больше крови. Девушка запустила обе руки к тазовым костям. Там красный костный мозг. Она ускорила кроветворные процессы и постепенно туманное зрение сменилось обычным. Дыхание выровнялось. Она приподнялась и села. Делорис огромными глазами смотрела куда-то мимо нее. Девушка проследила за ее взглядом.

Рядом с ней стояли две крысы. У одной из них в лапах был прозрачный куб с треугольником неправильной формы. Девушка улыбнулась и протянула руку. Крыса отдала ей куб. Она напоследок моргнула зеленым цветом и растаяла. Как и другая.

Указатель у нее. Но сегодня она нашла кое-что более ценное, чем этот куб. Девушка перевела взгляд на Делорис.

Кабинет Жазэль


Жазэль шагала темным коридором. Несколько звонких шагов на каблуках по твердым доскам пола до самой двери. Двери кабинета номер 11. Первые десять разместились сообща в одном крыле центрального корпуса. А вот одиннадцатый располагался в другом. В этом крыле когда-то давно было что-то очень важное. Угу. Если бы не было ничего важного, то ее кабинет там бы не обосновался. Абсолютно уверенно можно утверждать, что что-то важное там было. И древнее. А как еще Жазэль могла себя утешать, раз уж именно ей довелось в этом кабинете работать? Заброшенное крыло здания. Коридоры темные, запах серой сырости и пустоты повсюду. Даже та одинокая оконная рама в конце коридора была им пропитана. Зато везде успокаивающая тишина. Везде утешающее умиротворение. Так и хочется тихонько присесть и очень громко закричать. Наверное, если с ней что-то случится, то остальные узнают об этом не раньше следующих дождей. А они ох как не скоро. Но Жазэль не из тех, кто сразу сдается. Нет. Как только она поняла что к чему, у нее в голове созрел план. Она как могла привела кабинет в порядок, даже прихорошила его, потратила довольно приличную сумму денег на то, чтобы придать ему такой вид, которого, как она себя в этом убеждала, у него никогда и не было. А потом привела туда пару коллег, как-бы невзначай, случайно. Так она устроила смотрины. И ненавязчиво в шутку предлагала им поменяться кабинетами. Даже за вознаграждение. Как и следовало ожидать, рвения никто не проявил, а за глаза и вовсе посмеивались и называли Жазэль привилегированной. Сарказм клерков пренеприятнейшая вещь.


Еще от автора Стив Маккартер
Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 2

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?