Свет и Тьма - [12]

Шрифт
Интервал

«Боже мой – это чудо, если эта карта верна, то на юге находятся необследованные земли. Мы должны запросить поддержку короля Ватерлона и организовать экспедицию»

Но Виргул заверил, что он профинансирует экспедицию и пообещал, что в любом случае эти земли станут достоянием Ватерлона. И экспедиция стала готовиться в путь. Виргул показал Клавиусу свой корабль и экипаж. Корабль был просто замечательным, но экипаж не внушал доверия. Они были похожи на оборванцев. Клавиус решил по своим проектам переделать корабль так как считал, что он должен быть более приспособлен к штормовой погоде. Через две недели всё было готово. Клавиус определил примерный курс и корабль в составе десяти человек начал двигаться вниз по Гону. Погода была солнечной и на следующий день они вышли в открытое море, но вдруг погода резко изменилась и кораблю едва удалось добраться до Марилиена. Переоборудованный корабль очень хорошо сопротивлялся шторму, за что Виргул поблагодарил Клавиуса. Вскоре они были в городе. Они провели там несколько дней. Там они добыли лечебный отвар из леса Квеба, который помог излечиться наместнику Марилиена от тяжёлой болезни. За это Виргул и его люди получили солидное вознаграждение. Вскоре они запаслись в городе всем необходимым и отправились в путь на юг. Через день они высадились на острове Манкарт. Виргул рассказал Клавиусу легенду об этом острове.

«Когда-то давным-давно остров был заселён странными существами, похожими на больших насекомых. Никто из эльфов не осмеливался плавать на остров. Но однажды появился эльф-волшебник, который всё-таки решил сесть в лодку и пересечь узкий пролив между островом и материком. В ночь когда он был на острове началась буря и он не смог вернуться вовремя. В ту ночь эльфы наблюдали как молнии то и дело били прямо в остров и он был испепелён. После того как Аскомирен победил Кехара на острове поселились октогроны. В один из далёких дней все октогроны внезапно погибли, все до одного. Теперь все боятся идти вглубь острова. По слухам там живёт ужасное чудовище».

Они недолго были на острове и вскоре продолжили путь. Виргул был знатоком в поверьях многих народов и знал много легенд. Он рассказал Клавиусу о «морском народе», о гибели Марелона и о различных сокровищницах, хранящих в себе секреты. Клавиус же делился с ним своими идеями и изобретениями. Через несколько дней они обогнули остров Манкарт и причалили в Мориене. Гаронвен в то время переживал трудные времена. Люди заселяли его не охотно. Команда провела там всю ночь, а на утро оказалось, что их ограбили. Воры украли не только деньги и продовольствие, но и столь важные для мореплавания компас и подзорную трубу. Это очень сильно задержало мореплавателей. В Мориен прибыл богатый купец, слабостью которого была игра в кости. Виргул был неплохим игроком, но и обманщиком. Он выиграл у торговца целое состояние, поставив на кон свой корабль. Несмотря на то что у экипажа теперь были деньги и провизия всё это насторожило Клавиуса. Через два дня они отправились в путь. Через день их застали врасплох сидвы и отбуксировали корабль в Акаламар, где их ждала встреча с их королём. Повелителем был один из старейших сидвов Гологус.

«Кто вы такие и как вы осмелились появиться в наших водах»

И ответил тогда Виргул.

«О великий повелитель глубин, мы простые мореплаватели. И держим путь на юг»

«На край великой бездны держите путь? Неужто вы прислужники тьмы и хотите уничтожить весь наш мир».

Как только Виргул и Клавиус не пытались переубедить Гологуса, он настоял на своём.

«Завтра вы пройдёте три испытания. Если справитесь я буду знать, что великий Дагон пощадил вас, если нет, вы будете навеки веков погребены под синими водами».

Мореплаватели остались в Акаламаре и готовились к нелёгким испытаниям. Город был прекрасен. Он находился под водой под воздушным куполом. Клавиус был удивлён как далеко ушли Сидвы в плане развития. Виргул же узнал о том, что всех сидвов некогда создал их бог по имени Дагон и дал им покровительство морскими глубинами. Всё время он защищал их, но во время последней войны покинул их и исчез навсегда. На следующий день Клавиуса, Виргула и его команду ждали три испытания. Первым было испытание в котором Виргулу пришлось сопротивляться силе воды, чтобы достать какой-то свиток. Во втором Клавиусу пришлось применить свою изобретательность и знания, чтобы вытащить из необычного сундука вторую часть свитка. И третье испытание появилось, когда они соединили две части свитка. Это была загадка:

«Ей нет преграды среди скал
Она бессмертная и вездесущая
И от неё не раз когда-то, кто-то пал
И всех ждёт смерть грядущая
Кого до сердца вдруг пронзит
И злобой каменной обрушиться
Как дикий ястреб налетит
И вдруг покой тут же нарушиться
И нет спасенья от неё
Тому кто стал ей на пути
И сокрушит она любого
Ничто не сможет от неё спасти».

Мнения разделились. Виргул считал, что это стрела, а Клавиус, что это ярость. Бросив жребий, они решили ответить.

«Стрела».

И тогда сказал Гологус.

«Вы оба были неправы. Правильный ответ «Ложь», которой вы пытались оправдаться, когда решили достичь бездны. Дагон хоть и не с нами, но видит всё. Завтра вы будете казнены».


Еще от автора Руслан Александрович Локтев
Темная кровь

В основу взят сетинг Vampire: The Masqurade и персонажи из одноимённой игры. Место действия реально и большинство информации подобрано из реальных источников.


Рекомендуем почитать
Фантош. Книга 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Разбросанные. Книга троллей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Джирмийское клеймо

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Инспектор по сказкам

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Похождения Сируса, или Как сложно быть аболиционистом. Том 1

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.