Свет и Тьма - [11]
«Второй вопрос будет труднее. Смог ли бы ты, нарушив клятву, обрести ужасное наказание и нести его с гордостью?»
«Да я смог бы. Если бы я нарушил клятву, я бы был достоин любого наказания. Ибо клятва для меня превыше всего».
«И последний самый трудный вопрос. Он потребует всей твоей искренности. Смог бы ты пожертвовать собой ради всех?»
«Я думаю, всё-таки нет… Но ради единственной я готов пожертвовать даже собой».
«Твой ответ напоминает мне историю об одном из смертных сынов Менелира и прекрасной эленоре[23]. Ты ответил очень искренне и честно. Я думаю, что ты всё-таки не случайно нашёл это место»
«Так где же мы?»
На небе поднялась большая полная луна. Мудрец скинул плащ и от него начал исходить яркий свет.
«Теперь ты видишь я один из жителей далёкого Амор-Фелиона. Я прошёл долгий путь через горы, чтобы прийти сюда, в место где столетиями рождались и умирали Эленорцы. Но эленорцы больше не рождаются, наши души тускнеют. Наша эра завершена. Я устал и пришёл сюда, чтобы последний раз увидеть место где я родился. Это священное озеро Кинтелин. Сюда не каждый сможет добраться. Ты доказал свою храбрость и светлость. А теперь окунись в озеро и оно придаст тебе жизненных сил».
Феарлес нырнул в озеро. Вода была ледяной, но, искупавшись в нём, Феарлес почувствовал бодрость и силу. И сказал мудрец.
«Теперь тебе пора возвращаться. Я дарю тебе необычное кольцо для твоей любимой. Оно было сделано в Амор-Фелионе и обладает необыкновенными свойствами. Возьми его и отнеси Амели. И будь всегда с ней рядом, а мне пора отправиться на небо к моим братьям».
Мудрец вдруг развернулся и пошёл по воде прямо к островку. Островок вдруг наполнился светом. Яркий луч мелькнул в небо и мудрец исчез, а на небе воссияла яркая звезда. Феарлес отправился в путь. Хотя сам не знал куда идёт, но сердце подсказывало, что он идёт в правильном направлении. Через четыре дня путник увидел леса и поля Истена. Вскоре он вернулся в Кловелли. От своего друга он узнал, что Амели с отцом переехали в Кудинар. На следующий день Феарлес сел на лошадь и отправился в город. Но плохие новости его там ждали. Он узнал что Эмбер решил выдать Амели за одного из эльфов, могучего и гордого воина. Когда Амели встретила Феарлеса она расплакалась.
«За что судьба так поступает с нами. Мой отец специально послал тебя в горы, чтобы ты никогда не вернулся, а теперь хочет выдать меня замуж за эльфа к которому я не испытываю никаких чувств. Но у нас есть шанс. В городе я познакомилась со старым магом Сигиусом. Попроси его помочь нам бежать из города, он не откажет».
Феарлес встретился с Сигиусом и тот рассказал ему свой план.
«Завтра, когда Эмбер уедет из города Амели останется вдвоём со своим женихом. Я дам тебе порошок который ты насыплешь в бутылку с вином. Затем переоденешься торговцем и придёшь в их дом где в качестве подарка преподнесёшь эту бутылку. Как только жених отопьёт вина он заснёт, тогда ты выведешь Амели. Я буду ждать вас у городских ворот и отвезу вас в Каэдвен к себе домой, где вы сможете быть вместе и никто вам не помешает».
На следующий день Феарлес так и сделал, но Амели тоже пришлось выпить вина и Феарлес вынес её спящую из дома и Сигиус увёз их из города.
В Каэдвене Феарлес и Амели были наконец вместе.
Феарлес подарил Амели прекрасное кольцо и с тех пор они жили долго и счастливо.
Путешествие на край света.
В Кудинаре, недалеко от центральной площади жил человек по имени Клавиус. Он был гениальным изобретателем и учёным. Многие считали его сумасшедшим, но сами время от времени пользовались его помощью. Сам Клавиус не мог отказать никому. Знакомым он помогал абсолютно бесплатно. Хотя многие изобретения не находили практического применения, некоторые были весьма полезны. Клавиус из-за своих исследований часто попадал в переделки. Не сосчитать сколько раз он был в плену у разбойников. Однажды к нему пришёл человек по имени Виргул.
«Здравствуйте достопочтенный я слышал, что вы учёный, а также искатель приключений. Такой человек, который мне очень нужен. У меня есть карта, мои люди обнаружили её недалеко от Шеринвена».
Виргул достал карту. Клавиус был удивлён, ведь на ней были изображены острова, которые, судя по карте, находились намного южнее Мортенвальда, где по поверьям находилась глубоководная бездна из которой появились первые Сидвы и Дагон. Клавиус сказал.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.