Свалка - [30]

Шрифт
Интервал

Шах и Гранат синхронно кивнули, информация была полезная.

Краля не обманула, она управилась за двадцать минут, сняла броню со спины и груди, вытащила изнутри пару светящихся источников питания размером со средний смартфон, используя для этого хитрый сканер, нашла красный куб размером с кулак, к которому тянулись какие-то волокна, которые она безжалостно отсекла лазерным резаком. Потом перевернула тушку, надо сказать без особых усилий, подключила точно такой же планшет, как был у Юры в рюкзаке, к скрытому разъему и начала снимать информацию. Затем вытащила само хранилище. Что ж, очень логично, информация тоже товар, хранилище с информацией уже отдельный товар, его дважды не продашь. Последним в хитрый чемодан оправилась пушка андроида. Захлопнув крышку кофра, Краля ввела на панели какой-то код, и тот стал ужиматься, минута, и на земле остался совершенно маленький, слегка выпуклый рюкзачок, в который папку с документами и то с трудом уложить можно.

- Что за девайс? - решил спросить Гранат, видя, что девочки готовы отчалить.

- Системный рюкзак третьего уровня, - пояснила фиолетовая, - жутко дорогая штука, автоматически привязан к хранилищу нашего штаба. Не спрашивай, сколько стоит, вы про такое количество очков даже не слышали. Все, мальчики, прощайте, и спасибо, что не попортили грудную броню, запомните, надумаете охотиться на дронов или на андроидов, берите разрядники.

- Может, еще увидимся, - вставила свои пять копеек «солдат Джейн», - если вы не подохните сегодня к вечеру.

И, махнув на прощание, Краля и Кордана скрылись за углом.

- Шах, ты тоже себя чувствуешь как ребенок, которого, походя, похлопали по плечу за то, что он собрал пазл?

- Ага, вроде того, - согласился Юра, - только мне двенадцать, а палз для трехлетнего малыша. Мы с тобой ни хрена не понимаем в этом мире. Давай, как вчера, я тащу, ты прикрываешь.

Гранат кивнул и сменил на всякий случай полуопустевший "бубен" на полный с хорошими патронами. Правда, у Юры не было уверенности, что даже они смогли бы взять этого андроида в лоб.

До следующей контрольки добрались без приключений, и даже подобрали целых двух новичков, но поскольку задания не было, получили по десять геройских очков. Скил хоть немного, но работал. Если бы было задание на уничтожение мясников и встречу мяса, то смогли бы получить за каждого покойника по сотне очков. А если бы довели погибшую парочку, то еще сотню. Да, по неопытности полтысячи коту под хвост, все мимо кассы пролетело.

С остатком андроида решилось просто, крафтеры его с руками оторвали за 450, сильно побитую «таблетку» взяли за 180. С оружием и трофеями с труподелов, как выразилась Краля, возились дольше. Пистолет оказался обычным макаркой, только в более хорошем состоянии, но Система давала за него с полным магазином пятнадцать очков, поэтому Гранат с барского плеча отдал Юре, который сунул его в баул. С дробовиками возились не долго, оба оказались с улучшениями, правда, один пострадал от разряда, и цена упала в половину до 700 очков, второй забрал себе Юра, скинув свой трофей и взяв полуавтомат незнакомой марки за 2000, но довольно неплохо прокаченный на дальность стрельбы, увеличенный магазин и опять все тоже пробивание брони. В какой-то степени он был даже чуть лучше Вепря Граната. Вот только коробчатый магазин в этом варианте был всего на восемь патронов, и другой без крафта было не поставить. То, что осталось от оружия девки и ее брони, крафтеры быстро забрали всего за 320 очков, хотя Юра догадывался, что его дурят. Но лот ушел быстро.

Попутно узнали характеристики конкретного оружия, Система по останкам определила, что это было.

- Крафтовый разрядник «шок», - доложил механический голос. - Первый уровень. Используется для временной перезагрузки дронов модели 01 «таблетка». При использование против биологических объектов, не обладающих защитой от высокого напряжения, смерть мгновенная. Эффективен на дистанции до десяти метров. Количество зарядов - два. Время перезарядки между выстрелами - двадцать минут. Цена изделия - 2340.

- Блин, хороший бабки ты распылил, угодив в батарею, - вздохнув, прокомментировал ценник Гранат. - И бронька тоже немало принесла бы, а ты ее на ветер.

- Забудь, - отмахнулся Юра, - мы в плюсе, уже неплохо. Система, каковы возможные модификации разрядника «шок»?

- Зачем, продали ведь уже? - удивился напарник.

- Хочу понять, насколько дорого стоит крафт оружия до приемлемых характеристик.

- Мастер крафта способен увеличить дистанцию прямого разряда до шестидесяти метров, - начала перечислять монотонная бубнилка, - увеличить количество зарядов до восьми. Увеличение мощностей позволит выводить из строя андроидов второго поколения и временно дезориентировать третьего. Цена модификаций для полного улучшения - двадцать две тысячи. Работа мастера оплачивается отдельно.

- Цена системного оружия со схожими свойствами?

- Разрядник первого уровня «дуга» - пятьдесят четыре тысячи. Возможные улучшения…

- Не надо, - приказал Жданов.

Вкладывать очки в эту кустарщину было глупо. Но иметь оружие против местных железяк - очень заманчиво. Если бы Гранат сбил «таблетку» этой штукой, то она стоила бы пять сотен. А то и больше. Но уж больно было много минусов. Хотя чего теперь сожалеть? Даже то, что осталось от этого «шока», уже продано.


Еще от автора Кирилл Юрьевич Шарапов
Брошенная колония

Брошенная колония – это мир техномагии, мир, в котором есть место волшебству: оно двигает транспорт, оно обогревает дома, на его основе создается оружие. В мире Интерры есть место могучим волшебницам и пришедшим из другой реальности нелюдям, на которых охотятся егеря. Игнат – егерь. Выполняя совершенно обычный заказ на нелюдей, он находит незнакомую руну, и эта находка забрасывает его в бешеный круговорот интриг и загадочных событий.


Мёртвый мир. Поселенец

Вилен Ульянов – начальник охраны секретного института, в котором создали ворота для перехода в другой мир. Вилен первый испытал переход и выяснил, что обратной дороги нет. Он оказался в зеркальном мире, пережившем глобальную войну: мёртвые города, животные-мутанты и люди, потерявшие за тридцать лет остатки разума. Вилен отправляется в свой родной город, чтобы встретить своего двойника. Тем временем в его мире власти решают отправлять в «Зазеркалье» опасных и просто неугодных им людей. Помимо преступников сюда приходят искатели приключений.


На той стороне

«Доброволец» для научного эксперимента по приговору суда. Попаданец в мир, переживший глобальную магическую катастрофу. Задача простая — выжить в новой реальности. Актив — старый револьвер, не менее древняя винтовка и странное умение — поднимать с трупов черные плотные шарики, наполненные концентрированной тьмой. Технология, магия и человек, к которому просто липнут неприятности — очень взрывоопасная смесь.


Мертвый мир. Анклав

Мертвый мир встречает новых поселенцев. Их трое, они молоды, уверены в себе, но каждый из них уже успел хлебнуть лиха там, на старушке Земле. Их не страшат бандиты, их не страшат мутанты, их страшит только одно — потерять друг друга. С них и начинается Анклав, куда потихоньку стекаются те, кто хочет просто жить, а не вести ежедневную борьбу за существование. Но не все так просто — дикие банды по соседству, мутант, на территории которого они обосновались. И самое главное — найти смысл своего существования в этом адском местечке, из которого нет пути назад.


Покинутый Полис

Все, как в песне: «Цыганка с картами, дорога дальняя…» Вот только не заладилось все с первого шага – и подготовка неудовлетворительна, и маршрут не такой, и народу мало, обречённый рейд. Назад тоже не вариант, и остается сцепить зубы и идти вперед. Вопрос только в одном – дойдет ли кто-нибудь? А если дойдут, то, что их ждет, ведь все не так, как кажется. Заключительная книга цикла "Свалка".


Отбросы Эдема

Вышеград оказался не слишком гостеприимен к Шаху. Всего несколько суток, и вот его вышвыривают обратно. Правда, он в серьезном плюсе, смертельное невыполнимое задание оказалось ему по силам. Все по-прежнему, пояс живет своей кровавой жизнью, кровопускатели не забыли о своем контракте, цена его растет. Но теперь и Шах не один, впереди маячит поход в глубину выжженных земель, так далеко в одиночку не ходят, поэтому нужны люди, транспорт и, конечно, деньги. Вот только нет манны небесной, все придется добывать потом и кровью.


Рекомендуем почитать
Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Звездный надзор

Человечество, освоившее множество планетных систем, пережило Великую Анархию — эпоху звездных колониальных войн. Отныне покой и стабильность призван обеспечивать Звездный Надзор, военная организация, подчиняющаяся Мегасоюзу планет. Но не все спокойно в новом мире. Старший лейтенант Рам Митревски волею случая попадает на Лауру, захваченную группой боевиков. Вместе с Дженнифер Рол, жительницей планеты, бежавшей от террористов, офицер оказывается в центре сложной интриги Звездного Надзора, цель которой — уничтожить главарей преступной группировки.


Жесткий контакт

 Заговор тайного мирового правительства или злокозненная проделка инопланетных пришельцев – что именно стало причиной появления в небе ЗНАКА, так и осталось неизвестным. Зато результатом стала Всемирная Трехдневная война. И хотя вытатуированный на груди ЗНАК обеспечивал полную неуязвимость от огнестрельного оружия, количество страха в мире не уменьшилось. Даже наоборот. А самым страшным местом на Земле стали затерянные в сибирской тайге Дикие Земли...


S.T.A.L.K.E.R. …Жизнь - гарантируем…

 «S.T.A.L.K.E.R. ...жизнь – гарантируем…» - продолжение повести «S.T.A.L.K.E.R. Удача под контролем».Настоящие повести ни в коем случае не должны рассматриваться, в качестве самостоятельного произведения. Они являются полностью производными от замечательной игры «С.Т.А.Л.К.Е.Р – Тени Чернобыля». В них встречаются текстовые фрагменты прямо заимствованные из игры, они иллюстрированы снимками с экрана, сделанными во время прохождения игры. События привязаны к картам игрового пространства. Использованы также имена персонажей из других литературных сочинений по мотивам игры и ссылки на сюжетные линии этих сочинений.


Мирный посредник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дотянуться до счастья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Свалка потерянных душ

Планета Эдем покрыта руинами и воронками от взрывов. Уцелевшие стены изрешечены пулями. Это мир Свалки, в котором стоит элитарный город Вышеград. За высокими стенами богатые эдемцы с интересом наблюдают, как на них каждый день идут толпы вооруженных андроидов, боевые машины, бандиты и мутанты из далеких земель. Для того чтобы воевать с этой нечистью, создана Система, которая забирает из нашего мира убитых людей, для них смерть становится началом бесконечной борьбы. Капитан милиции Юрий Жданов погибает на улице во время гражданских беспорядков.