SURV-RPG. Потомки-III - [2]

Шрифт
Интервал

Гроба у нас нет, как и возможности его сейчас изготовить. Как вариант — можно было бы отвезти тело в город, но не факт, что туда получится спокойно попасть. А оказаться под огнём с таким грузом, не хотелось бы. Будет глупо потерять труп бойца в процессе перестрелки, обессмыслив сам факт того, что мы его забрали. Так что просто закапываем в земле. А Радз делает крест из пары крупных веток, использовав вместо гвоздя нож. Поймав на себе несколько вопросительных взглядом, пожимает плечами.

— Она может и не верила ни во что. Но пусть лучше будет так. Хотя бы какой-то знак, что тут лежит человек.

Когда заканчиваем со всем этим, выставив в качестве часовых Роба и Йол, ирландка озвучивает вопрос.

— Какие планы, командир? Ждём конца перестрелки и возвращаемся в Новую Руду?

Повернув в ней голову, думаю, что сейчас не помешал бы канал связи с руководством города. У нас даже рации есть. Но вот канал по которому можно с ними связаться, мы выяснить не удосужились. Сам же излагаю ответ.

— Пока это единственное селение с адекватным руководством и неплохими правилами поведения. Раз бункер захвачен, нам не помешает какая-то база, где можно хранить оружие и боеприпасы. Или хотя бы место, куда можно вернуться после неудачного рейда, чтобы зализать раны.

Устроившийся неподалёку на земле Радз ворчит.

— Лучше бы что-то своё организовать. Развалин тут полно — стройматериал найдётся.

Глянув в его сторону, покачиваю головой.

— Нас не так много. А на базе нужна круглосуточная охрана. Это минимум два человека. Плюс, как ты думаешь, смогут эти двое справиться, если их атакует отряд на двадцать бойцов?

На мгновение задумавшийся мужчина, удручённо вздыхает.

— Не потянут они, понятное дело. Но можно попробовать ещё людей найти, увеличить численность. Сейчас многие ищут безопасное убежище.

Теперь, вместо меня ему отвечает Ратна.

— Чтобы сделать его безопасным, нам там придётся постоянно находиться. Понимаешь? И пока мы будем обустраиваться, остальные поднимутся в рангах так, что мы окажемся на дне. И станем лёгкой добычей.

Поляк всё же пробует возражать.

— Но вот у этих получилось ведь. Как-то они построили город и не особенно парятся по поводу рангов.

Хмыкнув, озвучиваю различия.

— У них сразу была спаянная структура. Масса оружия, навыки, какая-то техника. И уверен — их командир уже продумывает тактику, которая позволит его бойцами расти в рангах. Плюс, они расположены очень выгодно в стратегическом плане — поселение выстроено вокруг платформы. Могу поспорить — рано или поздно они начнут брать плату за доступ. И неплохо на этом зарабатывать, как и на гостиничных услугах. Да что там — если город устоит, там ещё много чего появится, от ресторанов до борделей.

Радз затихает, о чём-то задумавшись, а вот Хан, ранее с отсутствующим видом слушавший нас, внезапно подключается к разговору.

— То селение, которое мы видели на месте, где должен быть бункер — у них уже есть бордели. Вместе с массой всего остального. И определённую безопасность они своим посетителям тоже обеспечивают. Правда не всем.

О том, что они видели в Даброве мы ещё детально не говорили, так что уточняю.

— Что именно у вас получилось выяснить?

Венгр переглядывается с Радзом и отвечает.

— Не так много. Полчаса провели на позиции, оценивая обстановку. Видели, как им привели десятка два девушек, часть из которых сразу пустили в дело, на глазах у всех. Наблюдали за прибытием одной группы, которая пыталась установить контакт. Не знаю, как они там определяют тех, кто им подходит, а кто нет, но этих «новичков» разоружили и увели.

Чуть помолчав, добавляет.

— Там скорее полевой лагерь, чем полноценный город. На Новую Руду совсем не похоже. Но вооружённых бойцов хватает, пусть они те ещё разгильдяи.

Перевариваю услышанное, пытаясь сложить в голове картинку. Выходит около реки засел ещё один, достаточно многочисленный отряд. У которого точно есть костяк, привыкший действовать вместе. Правда порядки совсем не такие, как у военных. Пока я раздумываю, Ратна задаёт вопрос.

— А экипировка? Оружие?

Хан вздыхает.

— Видели форму СПП, полицейские комплекты, армейские костюмы — с бору по сосенке. Тяжелое оружие есть, но не сказать, что много — мы насчитали пять крупнокалиберных пулемётов, установленных по периметру. Плюс, ещё семь лёгких. Бронетехники нет. Что касается численности солдат, то я бы сказал, что там, как минимум несколько сотен вооружённых людей. Вот с уровнем подготовки вопрос — для её проверки нужна разведка боем.

Усмехнувшись, вопросительно смотрю на венгра.

— Говоришь, ты раньше бухгалтером был?

Тот отвечает ироничным взглядом.

— Был. А теперь загрузил в себя с десяток баз, связанных с тактикой, разведкой и оценкой противника. Помогает мыслить в правильном ключе.

После этих слов, решаю, что подобные базы не помешают и всем остальным. Всё равно пока находимся на одном месте и можно использовать время с толком. Отдаю приказ прошерстить список, выбра нужные и сам занимаюсь тем же.

За следующие тридцать минут, загружаю информационные массивы по тактике, стратегии, скрытому перемещению, рукопашному бою, тактике действия малых групп, полевой медицине и маскировке в лесу. Подумав, добавляю к этому комплекту ещё несколько баз — от обращения с оружием, до сапёрного дела. Потом открываю свой интерфейс, проверяя оставшееся количество пунктов прогресса.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Идефикс. Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 49

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Читер

Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.


Шаги к жизни (трилогия)

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.


SURV-RPG. Потомки-II

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чем он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Все еще думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?


SURV-RPG. Потомки-I

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?