SURV-RPG. Потомки-II - [2]

Шрифт
Интервал

Повернув голову в сторону Роберта, отдаю приказ.

— Штуцер!

Спустя несколько мгновений рявкает выстрел ружья. На этот раз пуля прошибает защиту улитки, уйдя внутрь, но видимого эффекта это опять же не даёт. Выматерившись, переношу палец на спусковой крючок подствольного гранатомёта и прицелившись, разряжаю его.

Попадаю не совсем туда, куда целился — вместо проёма, в котором виднелась плоть улитки, граната бьёт в бок панциря. Но результат всё равно неплохой — тварь опрокидывает на бок, открывая для поражения «ногу». Радзимир и Ратна сразу же начинают поливать её свинцом, а я перезаряжаю подствольник. Вторая граната попадает точно в «ногу» и после взрыва я вижу, как начинает усиленно мерцать квадратик вызова интерфейса. Отдав мысленную команду, открываю его и увидев первую строчку сообщения о ликвидации противника, сразу же деактивирую.

Посмотрев на вторую цель, рявкаю, отдавая команду.

— Роб, попробуй достать ручной гранатой. Просто рядом, чтобы её тоже сбило на землю. По первой отбой — она уже дохлая.

Стрельба затихает а словак, примерившись, отправляет в полёт одну из купленных гранат. Вжавшись в землю, слышу грохот взрыва и подняв голову, оцениваю результат. Улитку действительно опрокинуло, но не так, как первую — она рухнула в воду, оказавшись «ногой» вниз. Как итог — сейчас снова ползёт в нашем направлении. Панцирь в нескольких местах треснул и от него отлетел кусок материала, но мутант вполне себе жив и явно не намерен ретироваться. Сверху снова звучит приятный женский голос.

— Помочь?

Игнорируя вопрос, отдаю новую команду.

— Роб, ещё гранату. Если на этот откроется, добивает Ратна.

Через несколько секунд грохает второй взрыв — на этот раз улитку просто отбрасывает в сторону. Единственный плюс — панцирь пострадал куда более серьёзно, практически вся его правая сторона отсутствует. Радзимир немедленно открывает огонь, а ирландка запускает в цель ещё одну гранату. После третьего взрыва, слышится её радостный голос.

— Спеклась! Пришло уведомление.

Расслабленно выдохнув, окидываю взглядом берег водоёма и поднимаю голову наверх, собираясь спросить, что это за МЭР-разломы такие, что превращают улиток в гигантских мутантов. Но охотницы там уже не обнаруживается. А сзади снова слышится голос Ратны.

— Как только мы вторую грохнули, она растворилась. Похоже сочла задачу выполненной.

Приподнявшись, рассматриваю изувеченные тела мутантов, после чего возвращаюсь на позицию.

— Ратнэйт — прикрываешь тыл. Роберт, Радз — следите за флангами и тем берегом. Если появится что-то ещё, дайте знать.

Убедившись, что бойцы выполняют команду, открываю интерфейс, на этот раз полностью читая уведомление.


Вы успешно уничтожили существо изменённое излучением МЭР-разлома.

Награда составляет: 3 пункта прогресса.

Внимание. Не рекомендуем приближаться к трупам, на протяжении 24 часов после гибели, они остаются источниками МЭР-излучения.


Негусто. Единственное, что радует — три новых пункта прогресса. Будь у нас крупнокалиберный пулемёт или станковой гранатомёт, я бы не отказался найти гнездилище этих улиток и перебить сотню-другую.

Впрочем, сейчас тяжелое оружие отсутствует, поэтому отбрасываю фантазии в сторону. У ирландки имеется такое же уведомление, как у меня. А вот Роберту и Радзу пришли сообщения о том, что они помогли в уничтожении изменённых существ — каждый получил по два пункта прогресса. По одному за особь.

Мужик, который удирал от этой пары улиток так и не появляется — видимо решил продолжить свой путь. Что в целом логично — если за тобой гонятся непонятные создания, а потом ты ещё и слышишь стрельбу, то лучше всего ускориться, чтобы оторваться подальше. Возвращаться при таком раскладе назад, совсем не лучшее решение.

А мы снова снимаемся с места и забросив внутрь по новой тонизирующей таблетке, бредём по лесу. Учитывая стрельбу и взрывы гранат, мы вполне могли привлечь чьё-то внимание. К тому же, неизвестно, как давно эти улитки гнались за тем мужиком, но может оказаться и так, что таинственный МЭР-разлом где-то рядом. Значит, на нас могут вывалиться новые твари, привлечённые шумом. Как знать, какие ещё мутанты могли там появиться, помимо улиток. Если уж безобидные моллюски стали опасными мини-танками, то что произойдёт с медведем или волком? Конечно, в последнее время живого медведя можно было увидеть только в зоопарке, но если фраза о реконструировании видов верна, то сейчас в лесах можно столкнуться с кем угодно.

Снова останавливаемся на привал через пару часов, отойдя от места столкновения на пять с лишним километров. Как выясняется, карта позволяет не только в деталях просмотреть открытую территорию, но и оценить расстояние между уже известными точками.

В качестве места стоянки выбираем небольшое возвышение — что-то вроде холма, заросшего деревьями. Сбросив рюкзаки, тяжело опускаемся на землю и словак с Радзимиром занимают позиции, выступая в качестве часовых, пока мы быстро забрасываем в себе по порции синтезированного мяса из консерв. Закончив, сами выступаем в качестве часовых, а вторая половина группы с жадностью поглощает еду.

После приёма пищи, сразу же начинает клонить в сон и я даю команду готовить лежанки из веток. По понятной причине, валежник отсутствует — чтобы организовать подобие постели, приходится срубать ветви с деревьев.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Рывок в неизвестность

...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Офицер кайзера

Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


SURV-RPG. Потомки-III

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?


SURV-RPG. Потомки-I

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?