SURV-RPG. Потомки-II - [13]
— Роб, Вис — остаётесь здесь. Ты с пулемётом следишь за опушкой, новенькая прикрывает тыл. Если объявится какая-то третья сторона — прижимаешь их огнём, давая нам возможность отойти.
Поднявший голову словак, кивает, а Радз тихо уточняет.
— Может не стоит к ним соваться? Час, это хорошо, но вдруг следом пойдут.
Мгновение подумав, отрицательно качаю головой.
— Вряд ли. Эти парни явно получше нас прикинуты — на кой мы им? Давайте, за мной. Оружие держите под рукой, но агрессию по отношению к этим ребятам не проявлять. Вот за лесом следите в оба.
Через несколько секунд мы уже шагаем к вертолётам. За счёт того, что находимся ближе, добираемся первыми и Радз едва не лезет в одну из машин, чтобы проверить содержимое, но я сразу торможу поляка. Сначала надо дождаться наших «союзников», задание на поддержку которых выдал дефарт. Встав между двумя вертолётами, чтобы обеспечить себе хотя бы какое-то прикрытие, наблюдаем за приближающимся бойцами.
Как мне сначала и показалось, вооружены они сильно лучше нас. У четверых — штурмовые комплексы, похожие на мой, пятый держит в руках барабанный дробовик — не знаю, откуда он его взял, но на близкой дистанции от такой хреновины не спасёт никакой бронежилет. Если не пробьёт, то переломает рёбра и грудную клетку, нанеся «урон, несовместимый с жизнью».
Ещё двоих не видно, но судя по тому одиночному выстрелу, что срезал пытавшегося сдаться парня, один из них точно снайпер. А второй, видимо его прикрывает. Вспомнив о карте, открываю интерфейс, проверяя её. Так и есть — две зелёные точки остались на дальней опушке. Выполняют ту же задачу, что наш пулемётчик, готовые прикрыть свою группу в случае появления нового противника.
По мере того, как они приближаются, получается более детально оценить экипировку. Армейские костюмы, только не такие, как у нас, а десантные — с более высокой степенью защиты. У двоих за спинами есть рюкзаки, остальные шагают налегке. Либо сбросили в лесу, либо действуют не так далеко от своей базы. Скорее всего второе — слишком уж тощим выглядит их груз. Движутся уверенно, но оружие держат в руках, как и у нас. Порой крутят головами, осматривая окрестности. Лидер, судя по всему, тот высокий мужик, что топает в центре. Именно он несколько раз отдаёт команды, поворачивая голову к своим бойцам.
Когда приближаются почти вплотную, шагаю навстречу человеку, которого определил, как командира и тот поднимает забрало шлема, следом стягивая перчатку с правой руки. Зеркалю его жесты и спустя пару мгновений мы пожимаем друг другу руки. Первым начинает говорить визави.
— Дайвер. Спасибо за помощь — без вас, мы бы задолбались потом этих по лесам гонять.
Кивнув, выдаю ответ.
— Да не за что. Помощь ведь была совсем не бескорыстной.
Тот ухмыляется и я замечаю серебристые нити на правой щеке, уходящие к затылку. Заметив моё внимание, мужик снова кривит губы в усмешке.
— Базовый нейроблок. Мой тебе совет — как доберёшься до четвёртого ранга, первым делом ставь его. Иначе сдохнешь.
Брови сами собой ползут вверх и я решаю задать прямой вопрос.
— Как ты до четвёртого так быстро добрался?
Глянув мне за спину, мужчина вздыхает.
— Мы клановые. Хорошее снабжение, наводки сверху, иногда халявные стволы и боеприпасы.
На автомате переспрашиваю.
— Клановые?
Тот усмехается.
— Под дефартом. Тем, что выдал вам задание. На втором ранге можно выбрать такую опцию. Конечно, если тебе сделают предложение и уровень лояльности на минимально допустимом уровне. Как видишь, живётся неплохо.
Мозг складывает два плюс два и я уточняю.
— Но зато вас в любой момент могут пометить, как цель, верно?
Хмыкнувший Дайвер пожимает плечами.
— Могут. Но пусть они сначала попробуют к нам подобраться — чай не пальцем сделаны, отобьёмся.
Секунду помолчав, сам задаёт вопрос.
— К нам не хотите? Парней этих вы покрошили неплохо, пусть в основном и благодаря удаче. Я могу бросить приглашение — достаточно будет только подтвердить, независимо от индивидуального ранга каждого. Даже нулёвки пройдут.
Медленно качаю головой.
— Извини, но мы лучше сами по себе. Меня другой момент интересует — как мы с трофеями будем разбираться?
Устало выдохнувший Дайвер оглядывает бетонную площадку.
— Технику мы должны уничтожить — тут без вариантов. Одна из основных задач. Всё, что на трупах этих парней, вокруг или в их ранцах — ваше. Найдёте что интересное внутри вертолётов — тоже. Стволов и патронов у нас самих хватает, как и жратвы. В общем, всё, кроме техники можете забирать себе.
Оглянувшись на Ратну и поляка, взмахиваю рукой, давая сигнал к действию.
— Стаскивайте к крайнему вертолёту всё, что найдёте. Потом сортируем, выбираем ценное и сваливаем.
Стоящий рядом Дайвер, глянув в воздух перед собой, добавляет.
— У вас тридцать минут на всё. Потом мы минируем технику и уходим.
Покосившись на него, молча киваю, после чего забрасываю штурмовой комплекс за спину и подхватываю два ближайших ранца, оттаскивая их к точке, которую сам указал. Когда опускаю груз на бетон, слышится голос поляка.
— Тут девушки. Живые. С ними что делать?
Разогнувшись, шагаю в его направлении — л замеченных перед началом боя пленницах, я совсем забыл. Одновременно со мной приближается один из бойцов Дайвера, на ходу поднимающий стекло шлема.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?
Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?