Сумеречный Призрак - [5]
Конечно, важную роль играет еще и подготовка отряда, и мутанты, и люди. Но все-таки подготовка — основа для движения. Например, мне на преодоление пути, который отряд прошел за два дня, хватило бы и одного, на крайняк — полутора дней. Причем без передвижения ночью.
Но я сейчас не об этом.
День кончился, начались сумерки. Отряд собрался на боковую. Я выбрал для сна чердак одного из домов. Причем такой чердак, что не каждый туда и залезет.
И не пожалел. Эта ночь оказалась не такой спокойной, как предыдущие. На запах падали в поселок сбежалось около 10 снорков. Странно, обычно они не забредали в эти края. Отбить снорков из запертого дома не составило труда, даже без моей помощи. И все бы хорошо, но неподалеку была деревня зомби. Она получила такое название из-за большого количества мертвецов на относительно небольшой территории. А, как известно всем сталкерам, зомби не любят шум, а шуму было много.
И вот в продолжение вечеринки к нашему поселку потянулась вереница зомби. Я это увидел через бинокль, снабженный прибором ночного видения. Вот теперь-то им может понадобиться моя помощь.
Отряд заметил зомби только тогда, когда они уже были на подходе к поселку, а особо шустрые уже начали подходить к главной улице. Бойцы заняли оборону. Как я успел заметить, у бойцов не было ни пулемета, ни, тем более, огнемета. А одними калашами отбиваться от "армии тьмы" — дело долгое и затратное, потому что для того, чтобы убить зомби нужно разнести его голову в хлам. Или, для менее сдержанных и более впечатлительных, можно просто его обездвижить, перебив, а точнее отстрелив, конечности. В том числе руки, поскольку даже без ног зомби будут стрелять, а безоружные — ползти к тебе.
И на один и на другой метод уходит немало боеприпасов. Правда это зависит от типа боеприпасов и класса оружия.
В любом случае пострелять придется немало. Да, и еще. Зомби опасны не только своей живучестью, но еще и тем, что они активно используют огнестрельное оружие. Поэтому бойцам придется думать не только о выкашивании противника, но и о собственной защите.
Пока я рассуждал и оценивал, бойцы уже заняли оборонительные позиции. Я долго думал, как поступить — отстреливать зомби, или пойти в врукопашную. И выбрал первый вариант. Во время боя никто не обратит внимания на приглушенные выстрелы моего калаша, поскольку большинство зомби так же вооружены калашами. А вот в врукопашную идти рискованно, поскольку их много, они вооружены, да и отряд может по мне шарахнуть.
Зомби были уже на подходе к дому, в котором приютился отряд. Ну что ж, понеслась моча по трубам. Бойцы не стали ждать атаки и открыли огонь первыми. Передние зомби мигом оказались на земле и не проявляли признаков жизни. Те, что шли за ними открыли шквальный огонь по дому. Бойцы отстреливались с безопасных позиций. Но со временем зомби становилось все больше, а безопасных бойниц — все меньше. Больше ждать было нельзя. И я ввязался в бой. Аккуратно, чтобы не спалиться, я начал отстрел зомби. Магазины были заблаговременно заряжены разрывными пулями, что облегчало мою работу, и позволяло экономить боезапас. Это обеспечивалось тем, что 1 разрывная пуля была по эффективности равна 2–3 обычным. Равномерные очереди с отсечкой по 3 патрона вылетали из чрева моего автомата. Снимал я исключительно тех зомби, которые еще не появились в поле зрения бойцов, дабы не быть рассекреченным. Но уже через 10 минут мне пришлось открыть более активный огонь, поскольку солдаты уже не могли сдерживать напор мертвецов. Еще через 5-10 минут первая линия обороны была прорвана, я надеялся, что отряд догадался забаррикадировать дом еще и изнутри. Вот первые зомби вошли в дом. Да я был прав, после массированного обстрела комнаты, вряд ли бы кто-то выжил, не будь там баррикад, а из дома все так же вылетали пули, это было понятно по тому, что зомби, рискнувшие зайти в дом, через мгновение вываливались оттуда спиной вперед. Еще через 15–20 минут зомбяков на улице осталось не более 10 штук, а в доме, навскидку, штук 5, не больше.
Еще один магазин опустел. Все, улица зачищена. Теперь осталось только понять, как обстоят дела в доме. Я прислушался. Звуков выстрелов не было. Голос тоже никто не подавал. Это могло означать только то, что, либо мы их, либо они нас.
Из здания показался силуэт, плохо различимый через ПНВ. Но сомнений нет, это был человек, значит, мы их.
Дальнейшее продолжение ночи было спокойным. Большую ее часть я продрых. На этот раз сон навалился, стоило только закрыть глаза.
Глава 5
И снова восход. И снова из-за туч ничего не видно. Такова Зона. Хмурая, серая и дождливая. Началось то, чего, как говорится, нам только не хватало. Пошел дождь.
Правда дождик был слабенький, как и большинство дождей в Зоне. Но минус его был в том, что он длился целый день, иногда дольше, реже меньше.
Этот дождь снова пробудил во мне воспоминания.
Также лил дождь, и Зона была так же хмура и неприветлива. Наша группка из пяти человек — меня, еще трех ребят и проводника — уже пробралась через проволочное заграждение и минное поле. И уже казалось, что все будет отлично. Вот тут-то мы и допустили страшную ошибку — мы расслабились. Вы можете рассмеяться, или просто удивиться, но это так. Зона не терпит такого отношения и всегда напоминает об этой черте своего характера. Вот и теперь, что называется, нарвались. Мы попали на глаза патрулю из трех солдат, на их приказ остановиться с поднятыми руками мы среагировали совершенно иначе — рванули во весь опор. Вот таким веселым оказался мой первый день в Зоне. После похода по минному полю зарядил противный дождь. А теперь еще Зона решила устроить нам бег с препятствиями. Поначалу препятствиями были корни деревьев, но после к ним добавились еще и пули патрульных. Вот так, пригибаясь и виляя от пуль и подпрыгивая над корнями, мы продвигались следующие 20 минут. Вдруг проводник резко сбавил темп и приказал двигаться строго за ним. Сразу стало ясно — мы вошли во владения Зоны. И прием был вовсе не теплым. Теперь помимо пуль и корней нам стали мешать аномалии. Мы бежали, то и дело, спотыкаясь. А вы попробуйте побегать со снаряжением, тянущем кг, так на 10–20. Но вот один из ребят снова споткнулся и, на этот раз, не сумев удержать равновесие, упал. Никто и не подумал возвращаться за ним, оно и понятно, своя шкура дороже. Да не повезло парню. К нему сразу подлетели солдаты, повязали и повели обратно. А нас отпустили.
Там, где искусство несёт смерть в прямом смысле, где все под Надзором и всё по Распорядку — как жить? И ради чего?*** Рассказ вышел на бумаге в 2016 г. на русском и в 2018 г. — в переводе на польский. Арт на обложке — иллюстрация к польскому изданию от Anna Helena Szymborska.
Мрачненькая сказка про маленького, но отважного и ужасно благородного монстрика. Магии нет. Богов нет. Эльфов/гномов тоже нет. Есть только жалкие осколки огромной био-технологичной цивилизации и почти типичное средневековье на единственном уцелевшем после апокалипсиса кусочке мира.ЧИТАЙТЕ НОВЫЙ ДОЛГОЖДАННЫЙ РОМАН УЛЬЯНЫ КУЗНЕЦОВОЙ — РУССКОЙ УРСУЛЫ ЛЕ ГУИНН!
После падения астероида Апофис наш мир изменился, полностью покрывшись слоем серой непроглядной пыли. Люди, которым удалось выжить, получили удивительные способности. Они смогли превращаться в животных и стали называть себя зверолюдьми. Спустя много лет после катастрофы все зверолюди оказываются разделены на кланы, в каждом из которых царят свои порядки. Молодым разведчикам из клана снежных барсов выпадает возможность вернуть миру былые краски, очистив его от пыли. Но для этого им придется отправиться в опасное путешествие, раскрыть множество тайн и научиться отличать друзей от врагов.
Мир «ДО» — уютный и привычный. Конкурирующих государств больше нет, границы — условность. Нет войн и терроризма, жизнь тиха и размеренна. Но в какой-то момент все рушится, и появляется мир «ПОСЛЕ» — слишком страшный, чтобы ходить без оружия. Многие живые мертвы, а мертвые — всё еще живы. Грань сверхъестественного сместилась, ломая рациональные представления о жизни. Те немногие, кому удалось выжить, растеряны и не представляют кому теперь доверять и где искать защиты. Лишившись родных и близких, нормальной жизни и веры в человечность, они пытаются понять, что делать дальше, когда привычного мира не стало. От автора: Когда привычный мир рушится, становится не важно, кем ты был: учителем в школе, айтишником, музыкантом, видеоблогером или маленькой девочкой с воображаемым другом.
«After Death» - Игра еще до релиза наделала много шума. Но корпорация Альфа Нова решила что этого мало. Пять сотен человек со всего мира были приглашены для бета-теста игры. Кибер спортсмены, атлеты, военные и экстремалы стали игроками в режиме «Battle Royale». А это значит что в бета тесте будет лишь один выживший и победитель. Никаких возрождений, роста уровней, болевого порога и магии. Только реализм и только хардкор.
Теперь не существует прежнего мира. Наш мир — два уцелевших города, над выжженной землей, соединенные между собой хрупким мостом. Высокие неприступные стены отгораживали нас от того, что было там, за Вратами, и что тихо звали проклятой Пустошью. Нам рассказывали страшные сказки, о живущих там чудовищах, и о тех, кто не побоялся выйти за пределы города. Мы называли их Патрулем. Тех, кто берег наш сон…
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…