Сумеречный Обелиск - [13]
- Задумался? – ехидничает Клык. – Это хорошо. Говорят, процесс этот шибко полезный для организма.
Я лишь смущенно улыбнулся и развел руками.
- Что сказать, друг мой? Уел ты меня. Спасибо за науку.
- Ерунда, - ответил доброй улыбкой Дрой. – Главное, чтобы мои слова научили чему-нибудь. Как твои меня в день битвы с темными. Там у реки.
Мы синхронно тяжело вздохнули. Танцующий огонь незаметно завладел вниманием.
Сложно судить в чем были плюсы и минусы той бойни лично для меня. Знаю одно – у нас бы сейчас было на пять десятков сильных бойцов больше. И одного шамана… А это, как ни крути - сила.
- Ладно, воин, - устало произнес Дрой. – Неси варту. А я еще посплю.
Сказав это, он повернулся спиной к огню и быстро захрапел.
- Спи, командир, - прошептал я, подбросив еще одно полешко в огонь. – Отдыхай.
Судя по шкале «энергия», Дрой полностью восстановится часа через два. Да и у остальных примерно так же. Кроме раненых, конечно.
Кстати, давно хотел покопаться в характеристиках моих соратников, да все не имел возможности.
Сейчас как раз подходящий момент. Начну с Дроя.
Уровень. Здесь все отлично. Думаю, еще один серьезный бой и апнется на трехсотый.
Глянем характеристики.
- Ого! А тут не так уж все и просто! Боевой класс, умения, навыки.
Класс – воин. Подкласс - Копейщик. А почему именно этот? У него вон и другого оружия хватает. Если не изменяет память из лука Дрой стреляет будь здоров, да и с мечом ловко управляется. В чем подвох?
- Ага. Нашел.
- Тип подкласса неигрового персонажа зависит от уровня навыка владения конкретным видом оружия.
- Уровень навыка, в свою очередь, растет за счет частоты использования конкретного вида вооружения в бою.
Теперь ясно. Если вспомнить, Дрой действительно в основном сражался с копьем в руках. И довольно мастерски. Сам видел, как он лихо колол и резал им ноктов.
Клык очень гордится этой палкой. Добротная такая штуковина с длинным железным наконечником.
Хоть это и предмет гордости чернобородого кальта, но при более детальном осмотре характеристики копья не впечатляют. Уровень, конечно, соответствует уровню владельца, здесь не поспоришь. Но меня смущает фон сего изделия. Он серый. Да собственно, как и вся экипировка Дроя. Нож, меч, лук, одежда, обувь. Собственно, это касается вооружения всех кальтов. Ни одной «зеленой» или «синей» вещи на весь клан.
Задумчиво посмотрев на беззаботно дрыхнущего Шалуна, я тихо спросил:
- Ну, и что нам дает это наблюдение?
Первое, что лезет в голову это то, что и Дроя, и остальных бойцов мы можем одеть в более продвинутую экипировку.
- Ну, вот… Снова как маньяк какой-то потираю руки.
Да собственно есть от чего! Сколько перспектив и возможностей!
Мысли лихорадочно заметались, словно стайка испуганных пичуг. А что если я не прав? Что если неписи не могут менять ранее запрограммированное вооружение? Тогда мое открытие не стоит и выеденного яйца.
Хотя, с другой стороны – зачем прорисовывать стандартный фон предметов? Зачем повышать уровень, навыки, умения неписей?
Не помню, чтобы НПС собирали лут. Но это еще ничего не значит! Всякому явлению в Зазеркалье есть свое объяснение. Например, каменные поделки ноктов не подходят кальтам по классу. А некоторое вооружение игроков они вообще не видят. Чем не объяснение?
- Ладно. С этим я разберусь потом. Поехали дальше.
Кроме военных навыков, Дрой может похвастать и другими умениями. Назову их мирными. Например, он любитель поохотиться и порыбачить. Может приготовить еду. И еще много всякого. Правда, цифры напротив каждого навыка и умения мне пока ни о чем не говорят. Вот когда сделаю сравнительную характеристику показателей Дроя и других кальтов, тогда и можно будет о чем-то говорить. Но, по сути, не это главное. Важно то, что эти навыки есть и их можно развивать.
За изучением возможностей Дроя не заметил, как пошел снег. Мда, теперь о солнышке можно только мечтать. Радует, что ветра нет. Ну и на том спасибо.
Пришлось вставать за новой порцией бревен. Благо их тут разбросано вдоволь.
Проглотив подношение, костер сперва нехотя, но все же запылал веселее. Круг тепла стал шире и падающие с неба снежные хлопья, растворялись, не долетая до нас самую малость.
- Отлично, - усаживаясь поудобней, сказал я. – Теперь можно продолжать.
Крепыш Сит и Черепаха Хорм - стрелки. А вот, Ормана Медведя и Крима Молота система записала в легковооруженных ратников.
Интересный момент – Сита отделяют от «копейщика» всего три единицы. А вот Хорм похоже хорошо помахал мечом в последних схватках – будет у нас в отряде на одного ратника больше.
Что касается «мирных» умений, Орман, отличный повар (с чем я полностью согласен), а Крим Молот имеет навык работы с камнем. В каком-то смысле мой коллега.
У каждого еще с два десятка всяких умений, но степень их «прокаченности» оставляет желать лучшего. Ничего. Нам предстоит много работы. Еще успеем прокачать.
Кстати, я тут думал о сравнительной характеристике и совершенно забыл о той полезной утилите, которой «наградила» меня система. Ну, та, что с графиками всякими.
Так-с… Жму «Управление рейдом» …
- Активные участники рейда:
- 6/296.
Чтобы это значило? А! Ясно… Шестерка – это наш отряд. Остальные двести девяносто еще в пути. И доступ у меня есть только к информации тех НПС, что находятся со мной рядом.
В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.
Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.
Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…
Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.
В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик. .
Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Караван торговцев идёт по непонятному миру. В принципе, Средневековье, но есть порталы между мирами. Высокие технологии не работают, максимум — огнестрельное оружие, и то не во всех мирах. И есть боевые Кланы. И Белая Дорога — путь между мирами.Один из последних Древних, создателей этого мира, застрял в одном из миров. Чтобы вырваться, ему нужен артефакт, находящийся в Чёрной Зоне, в которую ему доступа нет. Так же этот артефакт нужен и Кланам…
Далекое будущее – будущее, куда более похожее на смесь мрачного Средневековья и жутких готических легенд.В городах-крепостях Святая Инквизиция охотится на мутантов – гарпий и гномов, гоблинов и оборотней…В лесах, которыми безраздельно правят мутанты, напротив, идет безжалостная охота на людей…Однако и те и другие безраздельно верят во власть и всемогущество таинственного Хозяина – сверхчеловека, способного снова и снова возрождаться в разных телах…И теперь из города в город, из леса в лес несется странный слух – в мир пришло новое воплощение Хозяина, юноша по имени Лука.На чью сторону он встанет?Выступит против людей – или против мутантов?Пока ясно одно: та сторона, на которой выступит Лука, одержит в войне победу…
Мудрые толкуют – сама Ледяная Божиня покровительствует от века соперничающим орденам наемников-телохранителей и наемников-убийц. И перед ее очами проходят завершившие обучение телохранители и убийцы испытание – схватку за жизнь первого нанимателя. Победит убийца – и отправится неудачливый телохранитель на суд Ледяной Божини.Победит телохранитель – та же участь постигнет убийцу.Однако как же поступить с воином Марком, что не сумел защитить нанимателя, но сумел уничтожить его погубителя?Совет старейшин постановил – судьбу его надлежит решить самой Божине.И отправляется Марк, меченный богами и вечно подгоняемый безжалостной тенью проклятых, в дальний, полный опасностей путь к храму Ледяной – то ли на милость, то ли на погибель…
Ивар – смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив… Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди – опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди…
Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.
Непослушным жить интересно, но порой очень хлопотно. Галя не послушалась и угодила в бешеное пространство. А там… Злющие ведьмы, оборотни, гоблины и даже серийный убийца. Ну а из-за чего досталось Димке? Он-то ни сном, ни духом не подозревал о своих могущественных врагах да и покровителях тоже… И начался поединок между Тьмою и Светом. Кто победил? Об этом узнает только тот, кто прочтет эту книгу.
«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.