Сумеречный Обелиск - [11]
Рефлекторно поправляю несуществующие очки на переносице.
- Умения нашего нового членистоногого впечатляют. Кроме ядовитого удара, он может схватить соперника клешнями и обездвижить на несколько секунд. Несомненно, полезная штука. Особенно против физических классов.
На секунду я замолчал, сравнивая скорпиона и скарабея.
- Ну, что же. Как и предполагалось, «ловкач» и «танк». На стороне первого скорость и маневренность, а второй… Ну, второго, мы уже в деле видели. И он нам очень понравился.
Закрываю таблицы с жуками и открываю данные по петам. Подросли. Почти по сотне каждый. Идем, как говорится ноздря в ноздрю. Это радует, но есть проблема. Для дальнейшего гармоничного развития моего зоопарка придется лететь на большую землю, к инструктору по верховой езде, мастеру Ротиму.
Все дело в умениях хагера и гурона, а именно в повышении категории оных. Согласно ранее полученным сообщениям, но из-за суматохи последних дней, прочитанным только сейчас, мои ребятки отстают по навыкам.
«Полет» Гаврюши можно прокачать до третьей ступени, а «Победный крик» до двоечки. Примерно та же картина и у Шалуна. В общем, как ни крути, а придется лететь в Тикос, что в «Окрестностях Тальской степи».
По другому никак. Хотя следовало ожидать такого поворота событий. Разработчики не должны оставаться без прибыли. Руку даю на отсечение, скоро лишимся кругленькой суммы.
Снова расходы. Надеюсь, лут понравится Роману Тарасовичу. Клыки оборотней, каменные дубины, шкуры. Больше с ноктов взять нечего. Да и то нам перепало немного. За тех, что прикончили хранители, система ничего не дала. Ни опыта, ни добычи.
- Кстати, насчет добычи… - задумчиво бормочу под нос. – Пора открыть оставшийся ларец.
- Вы уверены, что хотите открыть «Драгоценный кованый сундук»?
- Принять/Отмена?
- Всем сердцем… - бормочу я и жму «принять».
- Поздравляем! Вы только что открыли «Драгоценный кованый сундук»!
- Ваша награда:
- Магическое зеркало Ишуд (1шт).
Интересно…
- Древний артефакт, созданный неизвестным магом в Эпоху Богов. Есть предположение, что мастер вложил частичку своей души в этот амулет.
До сегодняшнего дня считался утерянным.
Входит в легендарную коллекцию «Пять шедевров Эпохи Богов».
- Характеристики:
- С помощью магического зеркала Ишуд его хозяин может призвать себе в помощь собственное отражение.
Предостережение от создателя артефакта:
«…Помните! Призванная сущность всего лишь зеркальное отражение! Фикция! Морок…»
- Ограничения:
- Время жизни отражения – 2 часа.
- Интервал использования – 2 часа.
Система пискнула новыми сообщениями.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Коллекционер самоучка».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 1%.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Начинающий коллекционер».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 3%.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Коллекционер реликвий».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 5%.
- Внимание! Достижение!
- Поздравляем! Вы получили достижение «Владетель сокровища».
- Ваша награда:
- Шанс получить «Знания» в бою увеличивается на 10%.
- Поздравляем, Ольд! Вы обнаружили предмет из легендарной коллекции «Пять шедевров Эпохи Богов».
- Соберите всю коллекцию и получите бонус!
Озадаченно чешу затылок. Ранее уже приходилось читать о коллекциях. Должен заметить, их в Зазеркалье великое множество. Фигурки там всякие, посуда, осколки мозаик.
Мне же нежданно подфартило заиметь не просто легендарку, а еще и, смею надеяться, полезный амулет. Пусть пока мало понятно, каково его действие, но описание довольно многообещающее.
Повертев руках небольшое и довольно простенькое зеркальце, кладу его в рюкзак. Как уже успел удостовериться, коллекционные предметы всегда ходовой товар на аукционе. А цены на раритеты довольно кусачие. Думаю, Роман Тарасович будет в восторге.
- Кстати, Шалун, - торопливо говорю, роясь в рюкзаке. – У меня ведь есть еще одна вещица. Да где же она… Ага, вот…
– Название: Пряжка боевого пояса «Крылья смерти».
– Эффект: + 150 единиц силы.
– Эффект: + 100 единиц защиты.
– Эффект: + 250 единиц стойкости.
– Эффект: + 150 единиц выносливости.
– Ограничение: Раса энан.
– Уровень: 50.
– Внимание! Данная вещь относится к категории непередаваемых!
- Смотри, братец. Тоже ведь в какой-то степени коллекционная штука. Шикарные характеристики! Да и по уровню уже подходит. Только вот куда ее присобачить? Догадываюсь, нужен ремень под это дело. Еще одно дельце наклевывается – наведаться к мастеру кожевнику.
После тщательного осмотра пряжка отправляется в рюкзак. Ее место занимают последние подарки ушедших мастеров.
- Вот, мы и подошли к самому главному, - говорю, разворачивая желтый пергамент. – Что ж посмотрим… Мастер Сатис уверил, что здесь я найду ответы на многие вопросы.
…Ничего более величественного мне не приходилось обозревать ранее. А справедливости ради, должен заметить – на своем веку повидал я многое. Изумрудный дворец князя альвов… Бурые степи нархов… Бескрайние топи дуэндов… Но ни одно из этих мест не сравнится с Брэтвильскими Чертогами, что находятся в самом сердце Сумеречной Твердыни…
В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.
Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.
Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.
Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…
Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.
В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик. .
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Капитану Кроксу, грозному пирату Вселенной, и его юным друзьям Андрею и Лависсе не раз приходилось вступать в смертельно опасный бой с космическими злодеями. Вот и на этот раз диктатор Пурк захватил планету Деметра. Его цель – развязать новую Галактическую войну и установить контроль над Вселенной. Капитан Крокс и его команда маскируют свой корабль «Звездный странник» под мирное судно и, выйдя на орбиту Деметры, проникают в жилой периметр планеты…
«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.
Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.