Судьба и удача - [156]

Шрифт
Интервал

— И что, твоя догадка подтвердилась? — нетерпеливо прошипел Верк.

— Да, я почувствовал беглянок, они следуют за нами. По началу я просто что-то ощущал спиной, а сейчас, когда учуял их запах, могу сказать точно.

— Никому не оглядываться! — хрипло бросил Верк. — Твоему чутью даже я могу позавидовать. Как думаешь, они поняли, в чем дело?

— Мне так не кажется, просто посчитали, что мы заблудились, — отозвался Грао. — Даже если и поняли, они все равно просто будут идти за нами. Хотели бы вогнать стрелу в спину — давно бы сделали.

— Это верно. Зачем они только следят за нами?

— А какая разница? Идут, и пусть себе идут. — Крысолюди свернули за угол, и Грао позволил себе оглянуться. Монстр прислушался. — Держаться от нас на приличном расстоянии.

— Как только войдем в зал, сразу направимся к одной из дверей. Нужно постараться, чтобы спина всегда была прикрыта колоннами, мало ли… Главное — войти в дверь, там у нас будет немного времени, чтобы подготовить удачную позицию для атаки, — сквозь боль выговорил Верк.

— Здраво мыслишь, — крякнул Аримо. — Вторая дверь справа — то, что нам нужно. Сразу за ней — небольшая комнатка и узкий коридор. Чтобы пройти по нему, беглянкам неизбежно придется встать в ряд. На выходе из коридорчика их и подкараулим. Они не смогут драться одновременно и к тому же лишатся возможности пустить в ход лук.

— Отличная идея, — рыкнул Верк. — Осталось только до зала доковылять.


Зажженные факелы с каждым поворотом попадались все чаще. Спутницы стали идти осторожнее, ведь главным сейчас для них было не спугнуть крысолюдей.

Эми радовалась, что наконец-то покидает жуткий лабиринт. Зимний холод отступил, и девушка почувствовала осеннюю прохладу, витающую в воздухе.

"Это уже больше походит на реальный мир," — подумала лучница.

Вскоре показалась знакомая дорожка из светильников, подвешенных под потолком.

"Я помню это место!" — обрадовалась Эми.

Один из монстров толкнул дверь, и троица вошла в зал. Спутницы поспешили за ними.

— Погоди, подождем пока они куда-нибудь войдут. В просторном помещении крысолюди нас заметят, — шепнула дриада.

Эми приоткрыла дверь и заглянула в зал.

"Как же я все-таки рада возвратиться сюда. Ведь именно здесь… Кристина, где же ты? Втроем мы бы задали этим уродам жару!" — думала лучница и внимательно следила за монстрами. Те прошли немного вперед и скрылись за колонной.

Раздался лязг стали. В лучах света заблестели мечи. Послышались сдавленные вопли крысолюдей и звуки падающих тел.

Ива и Эми удивленно переглянулись. Обоим стало не на шутку страшно.

— Кто-то крысенышей прикончил, — только и смогла вымолвить дриада.

— Крысенышей? — Лучница коротко взглянула на собеседницу.

В памяти всплыл эпизод из детства. Как-то раз они с Кристиной начали коверкать свои имена, но поскольку "Эми" не сильно можно было изменить — единственное, что они смогли выдумать, так это Эмик, Эминиана и Эмия — девушки взялись за "Кристину". Как лучница только не называла подругу: Кристюша, Криста, Кристюшкин, Крися. Потом Эми начала придумывать еще и кем с каким именем нужно быть. Например, Кристюха — откушенное ухо подходило для бандитки, Кристанэлла — идеальное имя для принцессы и так далее, пока не дошла до Кристеныша! Тут будущая волшебница взбунтовалась и ответила, что лучше уж сразу называть Крысенышом, и теперь, когда лучница слышала это слово, ей вспоминалась недовольная подруга.

— Тихо, он что-то говорит, — прошипела дриада, словно самая настоящая змея.

Эми быстро выбралась из сети приятных воспоминаний.

— А эти уроды откуда взялись? А… И кого, интересно, я еще тут встречу? — недовольно ворчал мужской голос из-за колонны. — Где они?

— Что будем делать? — прошептала Ива.

— Не знаю. Он, похоже, не любитель неожиданных встреч, — ответила девушка.

Стоящий в глубине зала человек быстро направился в сторону двери, за которой укрывались спутницы.

— Давай назад, Эми! — воскликнула Ива. Смысла скрываться больше не было — их все равно каким-то образом обнаружили.

Однако далеко спутницы убежать не успели. Дверь распахнулась, и в проеме застыл человек с поднятыми клинками. С лезвий капала кровь крысолюдей.

— Стоять на месте! — крикнул он.

Эми и дриада застыли, как по команде. Лучница хотела было вынуть меч, но воин остановил ее.

— Я же сказал, не двигаться! — крикнул Эрн и подошел к девушкам. — Вам ничего не угрожает. — От незнакомца с окровавленными клинками это звучало, конечно, не особенно убедительно.

Эми не без интереса разглядывала принца. Девушка была рада повстречать человека, ведь если человек, значит пришел из реального мира и, вполне возможно, знает, как в него возвратиться.

Эрн в свою очередь удивленно разглядывал Иву. Юноша думал, что та ничего не замечает, однако дриада все прекрасно видела. Ей стало неловко, и она, плотнее запахнув плащ, скрестила руки на груди.

— Кто из них? — спросил Эрн у Барри.

— Людская девушка, — отозвался волшебник. Спутницы его голоса слышать не могли.

— Настоящая дриада! — воскликнула Анна. — Я о них только в сказках читала.

— Да, как и я, — протянул Эрн.

"Чего это он сам с собой разговаривает?" — подумала Эми и спросила. — Ты человек? В смысле, ты попал в башню из обычного мира?


Еще от автора Дмитрий Алексеевич Попов
Эпоха магии

В мир врывается магия, даруя его обитателям необычайные способности. Она меняет судьбы, законы и даже ход времени.Все увязли в чародействе, не задумываясь о последствиях. Близок тот час, когда гостия, питаемая людской волшбой, окрепнет, и легионы монстров, порожденные ей, вырвутся на свободу.Но есть те, кто догадывается о грядущей беде и пытается противостоять вторжению.


Рекомендуем почитать
Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!


Горная худра

Дошла до дочерей Мьона весть, что пропал их старик, сгинул меж людей, в тяжком плену томится, и нет ему дороги назад. Вызволить его может только младшая дочь, а для этого ей придется пожертвовать…Гран-при конкурса «Кубок Брэдбери» за 2018 г.


Жабья котловина

Молоденький помощник лекаря отправился вместо своего дядюшки лечить захворавшую молодуху из Жабьей котловины — места, которое заслуженно пользуется дурной славой…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Мистика/хоррор».


Дети Безымянного

Пролог + первая глава "Детей Безымянного" — новой книги, действие которой разворачивается в Мультивселенной MtG. Текст переводился исключительно в ознакомительных целях; коммерческих целей команда не преследует. С самого рождения Тасенда несла на себе благословение и проклятье. Наделённая могущественной защитной магией неизвестного происхождения, она на протяжении пятнадцати лет оберегала свою семью и друзей от бесчисленных невзгод и ужасов, которые регулярно обрушивались на их маленькую деревню в провинции Кессиг.


Выбор пути

Любая история имеет начало. Эта сплеталась с клубком событий столь давно, что не имеет смысла искать начальную нить повествования — добрую сотню, а то и более лет назад. В те времена опальный теневой клан обрел достаточно власти, чтобы явить себя миру. Форпостом открытого существования было избрано священное место обретения знаний, храм науки и магии для сотен людей. Обретя над ним полную власть, клан медленно, но верно искажал древние принципы и попирал законы. Ученикам и преподавателям пришлось делать нелегкий выбор…


Судьба, дама с черным юмором!

Фантастический, фэнтезийный и мистический рассказ с элементами эротики. Рассказ жестокий. Отношения как традиционные, так и нетрадиционные.