Стражи Земли - [22]

Шрифт
Интервал

— Боевой опыт + 285. Карма -1, 4/1000.

Обрадовала и одновременно огорчила меня система. Я кое-что не предусмотрел, когда решил опробовать столь мощное заклинание. Привлечённые кровью животные попали в область действия заклинания, и их смерть никак не попадает под категорию охоты. Обнаруженные туши мелких хищников, грызунов и остального мелкого зверья были сплошь пронизаны магическими льдинками. Их шкуры превратились в решето, а мясо больше напоминало фарш.

— Вы освоили заклинание ледяной дождь. Требование маны — 141 (вариативно). Радиус действия 50 метров (для увеличения дальности поражения требуется затратить больше магической энергии).

Я не поленился и проверил. Действительно, всё в радиусе 50 метров оказалось посечено ледяным дождём. Заклинание получилось невероятно мощным и крайне убойным, страшно представить, что получится, если я вложу больше маны. Карму, конечно, жалко, но всё равно эксперимент можно считать успешным. Если рядом есть природный источник воды, то расход магической энергии резко сокращается. Чтобы материализовать такой объём жидкости, моего текущего запаса маны вряд ли хватит.

Оставшееся время до вечера занимался разделкой туш случайно убитых животных, шкуры были безнадёжно испорчены, но мясо все же можно использовать. Уставший, нагруженный трофеями, но довольный я вернулся на базу и сгрузил мясо в ледник, заполнив его практически полностью. Спонтанно созданное заклинание ускорило мои планы, нет больше смысла держать друзей в состоянии криосна.


Глава 6 Пробуждение


Но прежде чем будить друзей, нужно использовать стихийную энергию земли и подготовить всё необходимое для безопасного подъёма с большой глубины, да и вообще немного облагородить пещеру и сделать её более пригодной для временной жизни. Для начала решил создать большое углубление в камне, чтобы капли воды больше не растекалась по полу и мы получили источник пресной воды.

Работать со стихией земли оказалось сложнее. Камень упорно сопротивлялся воздействию, и приходилось постоянно концентрироваться на том, что я хочу получить в итоге. Я буквально чувствовал, как одна посторонняя мысль способна нарушить шаткое положение и сорвать каст. Возможно, мне следовало начать с чего-то попроще, научиться управлять растениями, например, но нет же, я с ходу решил поработать с твёрдым камнем.

Источник в моей груди горел коричневым цветом, перегоняя по венам первозданную энергию. Камень в том месте, где я наметил создание питьевого бассейна, на глазах становился мягким, податливым, как глина, из которой умелый скульптор сможет вылепить всё, что ему требуется. Каждая секунда такой концентрации забирала единичку маны, и следовало поторопиться, чтобы не израсходовать весь свой запас.

Под влиянием моей воли размягчённый камень разошёлся в стороны, образуя стенки ёмкости, и моментально застыл, когда я перестал воздействовать на него первозданной энергией Творца.

— Созидательный опыт +5, карма +1.

Вознаградила мои старания система. Единичку кармы мне присвоили за обеспечение своей группы питьевой водой. Что же, алгоритм начисления этого странного ресурса становится всё более понятен. У каждого действия должна быть своя логичная цель. Если человек идёт охотиться, то цель охоты должна быть правильной — получение мяса для еды, а не спортивный интерес, ради которого люди уничтожали тысячи живых существ в конце прошлой эпохи. Если лидер взял на себя ответственность за группу, клан или целый народ, то его действия должны быть направлены на обеспечение своих людей всем необходимым, будь то доступ к питьевой воде или банальное снабжение простой одеждой или оружием. Разбираться во всём придётся ещё долго, но первичные выводы сделать уже можно.

Мельком глянул на коричневую шкалу и скривился. Потратил 57 единиц маны. А ведь я хотел сделать несколько мест для отдыха по ходу семидесятиметрового подъёма, теперь придётся обойтись только одним. Надеюсь, этого будет достаточно.

Потратил ещё около часа на приготовление мяса. Помню свои ощущения, когда проснулся, друзья точно будут голодными.

— Созидательный опыт +3. Карма +1. Вы освоили ремесленный навык приготовление пищи. Приготовление пищи — ремесленный навык, позволяющий улучшить вкусовые качества приготовленной вами еды. Приготовление пищи, уровень 1, для перехода на новый уровень требуется вложить 1000 очков созидательного опыта.

Решил проверить полученный навык и приготовить ещё одну порцию шашлыка. На этот раз некоторые куски мяса подсвечивались системой в зависимости от степени готовности, когда подсветились зелёным маркером, я снял импровизированный шампур, сделанный из ветки растения, напоминающего орешник. Информационное поле галактики не обмануло, мясо успело прожариться, и на мой непритязательный взгляд было вкуснее, нежели предыдущие партии.

Как же облегчает жизнь инфополе, пронеслась в голове закономерная мысль. И ведь это только начало, по мере увеличения уровня личного совершенствования будут открываться всё новые возможности. Возможно, знай Старшие эти правила, они перестали бы проводить эксперименты над разумными, пусть и с изменённой памятью.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
В шаге от человека

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перепутье второе

И снова судьба сводит вместе молодого маркиза Короны Хоггроги и юного князя Та Микол, и снова перекресток судеб, снова впереди дорога, и приведет она героев первых двух романов цикла к герою романа третьего…© FantLab.ru.


Другое море

Девушка, живущая в маленьком поселке на одной из планет системы Япха, находит среди скал упавший космический корабль. Она еще не знает, сколько радости и горя принесет ей эта находка, через что ей придется пройти и как круто изменится ее жизнь.


Ад

Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…


Дело «Альбатроса»

В 2838 году Внутреннюю Сферу охватила война. После небольшой передышки повелители Великих Домов натравили человечество друг на друга во второй войне за Наследие. И снова Лиранскому Альянсу приходится воевать на два фронта. В этой ситуации нужно со-брать все силы, чтобы победить врага. Однако далеко за линией фронта, в протекторате Донегол, появляется новая опасность. Архонет Мэгона Кристиан Делкорд решил построить собственную империю посреди владений дома Штайнеров и ни один из мех-гарнизонов атакованных им миров не может противостоять его войскам.


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.


Конец эпохи. Часть вторая

Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.


Вне времени

Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.


Ключевой мир

Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.


Конец эпохи

Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.