Стражи Земли - [13]

Шрифт
Интервал

Я осмотрел себя и мысленно выругался. Мда, уделался я знатно. Весь залитый кровью, футболка порвана в нескольких местах. Ну, хоть шорты относительно в порядке, и не придётся светить причиндалами. Нужно срочно найти водоём. Если мне не изменяет память, то недалеко от горы должно быть небольшое озеро.

С большой осторожностью я начал своё движение. В правой руке зажат трофейный кинжал, а все чувства приведены в боевую готовность. Лес слишком густой и необычный. Таких растений я точно раньше не видел. Природа изменилась, и очень сильно, нужно быть готовым ко всему. Больше всего сейчас мне хотелось найти стихийный источник. Мысль, что я могу управлять стихиями в реале, будоражила сознание. Мне не терпится попробовать свои силы и разобраться в принципах управления первозданной энергией.

Босые ноги бесшумно ступали по земле. Кожа стоп огрубела, и мелкие камушки и веточки не вызывали дискомфорта во время движения, даже наоборот, факт отсутствия обуви помогал передвигаться очень тихо. Во время боя с пумой я понял, что полученные в игре боевые навыки остались со мной. Предвиденье, которое не раз выручало меня в трудную минуту, конечно, не перенеслось в реал, всё же это была явно игровая фишка, но навыки бойца сохранились. Сила, ловкость и скорость нового тела на порядок превосходят человеческое. Даже быстрый хищник не всегда успевал за моими движениями. И я только в начале своего пути, страшно представить, насколько возрастут мои возможности в будущем.

Мысли неспешно текли в голове, а глаза цепко осматривали местность, пытаясь углядеть малейший намёк на опасность. Но всё было спокойно. Лес жил собственной, спокойной жизнью, и ему было плевать на молодого титана, в первый раз выбравшегося на поверхность. Встревоженный моим появлением заяц шмыгнул в кусты, небольшая стая кабанчиков, похрюкивая, пробежала мимо меня, хищная птица рванула вниз, в попытке поймать юркую мышь, молодая эльфийка притаилась на дереве и с интересом наблюдает за моим перемещением. Стоп, эльфийка?


Глава 4 Магия


Я заметил наблюдательницу совершенно случайно. Даже вновь обретённых возможностей едва хватило, чтобы вскрыть маскировку девушки. Она облачена в мимикрирующую под местность одежду и практически полностью сливалась со стволом дерева. Я отругал себя за беспечность и перешёл на тепловое зрение, чтобы убедиться, что она одна. Радиус действия моего умения пока не очень большой, инфополе подсказало, что он равняется «восприятие» метров, но всё равно это было огромное преимущество перед другими народами. Теперь меня практически нереально застать врасплох. В ближайшей округе не обнаружилось крупных тепловых отметок, и я расслабился, она одна, надо попробовать наладить контакт.

Я остановился метрах в десяти от дерева, где укрывалась наблюдательница, и помахал ей рукой. Одновременно с этим действием максимально приблизил её лицо, чтобы отследить реакцию. Зрачки эльфийки расширились от удивления, она явно не ожидала, что я смогу её обнаружить. Девушка мгновенно выхватила из-за спины стрелу и точным, многократно отработанным движением наложив её на тетиву, практически не целясь, выстрелила.

С моими возможностями уйти от стрелы было достаточно просто. Усиленные мышцы рванули тело в сторону, и до ушей донесся свист рассекающего воздух наконечника. Скорость стрелы впечатляла, а девушка, не останавливаясь, полезла за новой. Нет, так у нас разговора не получится. Подобрав камень, резким взмахом руки отправил его в голову эльфийки. Девушка, не ожидав от меня такой силы броска, не успела среагировать. Камень врезался ей в лоб и моментально выключил сознание. Тело не удержалось на дереве и рухнуло с пятиметровой высоты в кусты, спугнув какое-то животное.

— Карма +1. 4/1000

О как. Мне прибавили карму за то, что я вырубил девушку камнем?

— Даже спасая свою жизнь, вы предпочли не убивать противника, а обездвижить.

В ответ на мои мысли пояснила своё решение система. Что же, логика тут есть. Я мог метнуть в эльфийку не камень, а кинжал, расстояние вполне позволяет, но в этом случае о возможном диалоге с этим народом можно было забыть. Я, конечно, ничего не знаю о местных реалиях, возможно, между людьми и эльфами непримиримая вражда, и смерть девушки никак не отразилась бы на моей репутации, но начинать жизнь в новом мире с убийства очень не хочется. Чёрт, я ведь уже не в игре, и убивать придётся, и, скорее всего, много. Смогу ли я пролить реки крови, чтобы добиться своей цели, и как это отразится на моей карме? Опять одни вопросы, и система не спешит на них отвечать.

По идее, когда я защищаюсь, карму порезать не должны. Это как в игре: если напал первым, без веской причины, становишься агром и получаешь штрафы. По поводу убийств, уверен, что в случае необходимости, рука не дрогнет. Если кто-то попытается забрать мою жизнь, тот умрёт. Я хорошо помню уроки истории. В Средние века жизнь человека практически ничего не стоила, и не уверен, что текущее население эпохи далеко ушло от такой позиции.

А вообще, это в корне неверная позиция. Старшие специально нас стравливают, это их цель, и логичнее будет объединиться против внешнего врага, забыть разногласия и вместе отстоять свою независимость. Но я не ношу розовые очки и не питаю иллюзий, вряд ли это возможно. Народы слишком разные, мирно существовать на одной планете всем будет невероятно трудно, но шанс на такой исход есть, ведь недаром я получил дополнительное задание — защитить население текущей эпохи. Не людей, а именно всё население эпохи. Поэтому надо попытаться наладить диалог с эльфийкой, если, конечно, она выжила после удара камнем и падения.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Конец эпохи

Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.


Вне времени

Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.


Конец эпохи. Часть вторая

Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.


Ключевой мир

Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.