Стражи Вселенной - [9]
— Стойте! Им не поможете. Песок уже поглотил их. На моей планете тоже есть такие ловушки. За всю историю моей планеты из лап песка-воды не вырвался никто!
Все застыли на месте. О том, что Заар планета пустынь знали все. Не доверять словам её жителя было глупо. Уменьшившаяся до 41 человека команда пошла дальше. Теперь шли осторожно, только по гребням дюн. Низины обходили, даже если приходилось удлинять путь. Может эта осторожность? А может команде просто повезло? Но пустыне больше не досталось никого. Хотя мелкие неприятности и были. Это в счёт не бралось. Главное к первым кустам лесистой местности вышёл 41 курсант и инструктор-наставник. Уже на твёрдой земле разбили лагерь и сутки отдыхали. Здесь была вода и всякая живность. Это радовало. Вначале. Да и пошёл пятый месяц, как команда покинула лагерь у космодрома. А 9 человек покинули её. Из них двое покинули и мир живых. Для остальных поход продолжался.
Сутки отдыхали не от усталости или радости, что выбрались из пустыни. Нет! Да и отдыхом эти сутки назвать можно было условно. Четыре месяца пути научили многому и самое главное осторожности. Впереди был путь через низины, заросли и болота. Время на него отводилось четыре месяца и восемь дней. Каждая часть пути имела свой временной интервал. Норматив. В него тоже должны были вложиться. Выкроить сутки остановки было не просто. Но на это пошли. Причина была веской. Предстоял не только длинный отрезок пути, но преодолеть предстояло и самый опасный участок. 2/3 памятки об опасной флоре и фауне планеты, были посвящены именно этим местам. Теперь все знали, убедились сами, заплатив жизнями двух товарищей, что памятка была не полной. Могли встретить и неизвестное. В силу этого рассматривали многие вопросы передвижения, с учётом уже известных опасностей и могущих возникнуть. Этим и занимались эти сутки. Которые были названы отдыхом.
То, что в команде были парни и девушки, с разных планет было удачей. Человечество расселялось в спешке. Заселяли любую планету, если на ней удавалось выжить, то жили дальше. Многие предпочитали нелёгкие условия жизни, бесконечным перелётам. В команде пятеро человек были с «мокрых» планет. Болота и заросли влажных лесов для них были привычной средой. Исходя из этого, решили разбиться на пять групп. Споров не было. Разделились. Образовались три группы по восемь человек и две группы по девять человек. Инструктор-наставник вошёл в группу, как обычный член команды. На его родной планете болот не было. Он был профессиональным военным космического флота. Болот в космосе тоже не было. Этот поход для него, как и для остальных был первым. Поэтому было не до амбиций. Главное было выжить в этом походе. Группы должны были идти, не теряя из вида, впереди идущую группу. По предложению жителей «мокрых» планет, все идущие в одной группе, должны были связаться верёвками, оставив свободными куски верёвки длиной три метра между каждым из группы. По их же настоянию срубили молодые деревья и изготовили шест для каждого. Часа два учились пользоваться шестами и ходить в связке. Со вторым особых проблем не было. При переходе горных массивов это испробовали. Уже глубокой ночью легли спать. Понимали, что всё предвидеть и предусмотреть не возможно. И так сделали что могли. Точнее сказать сделали то, что было в их силах. Дальнейшее от них не зависело. У каждого была своя судьба. И свой путь в жизни. Утром предстояло начать идти по нему. Всем.
Сутки планеты Завр состояли из 21 часа. Исчисление времени осталось старым. За прошедшее время пути выработали регламент движения. Два отрезка по пять часов отводилось пути, между ними двухчасовой обед и 9 часов на завтрак, ужин и сон. Этого менять не стали. В пищу использовали всё. Растения, корни, местную живность. После термической обработки ядовитая фауна была приемлемой. Белок он и есть белок. Ели всё подряд, гурманов среди них не осталось. Привыкли. Обтесались.
Первую неделю путь команды был лёгким. Заросли деревьев и кустарников идти не мешали. Сухая почва была отличной дорогой. Им повезло! Они не знали, что попали между сезоном дождей в этом поясе низин и болот. Об этом узнали на восьмой день пути. Ночью пошёл дождь. Он шёл не прекращаясь. Заполняя низины водой и питая болота. Непромокаемые комбинезоны и палатки с обогревом помогали, но панацеей не были. Комбинезоны приходилось носить постоянно. Не смотря на вентиляцию и воздушный обдув, тело чесалось и прело. С этим приходилось мириться. Всё равно выхода не было. Но приспособились. На ночь в палатках снимали комбинезоны и обтирали тело настойками из местных растений. Их отбирали путём химических анализов, как антисептики. Это были единственные подарки цивилизации. В остальном жили как дикари. Идти с каждым днём становилось всё труднее. Болота приближались. Флора и фауна становилась всё агрессивней и опасней, с этим приходилось считаться и быть всё время настороже. Это тормозило скорость движения и удлиняло путь. А сроки поджимали. Их никто не отменял. Приходилось рисковать и торопиться. Торопиться. Везение тоже не бывает бесконечным и спешка должна была выйти боком. Так и случилось.
В семье ЛОРАНОВ найденное кольцо передаётся на протяжении веков, согласно завещания далёкого предка оно должно быть вручено воину из наследников рода, но…, среди наследников его нет. И вот сын ЗАРИКИ, АРЕТ, воин по воспитанию при трагических обстоятельствах получает это кольцо от матери. Кольцо признаёт воина в новом владельце и активируется. АРЕТ становится воскрешным "Неуязвимым"…
Последний АРАН, последний "Бесмертный", последний из расы РАЛОТОВ встречает свой последний рассвет от него остаётся кольцо, генераторы защиты и перемещения, через века, руки других людей оно начинает свой путь к наследнику…
Жизнь у каждого своя, своя у каждого судьба. Лег спать загнаный в тупик, а проснулся в другом теле в другом мире. Предстояло пройти ещё не простой путь к новой жизни и баронству…
Найти воинов, освободить пленных и освободить свою Вселенную. Это тяжёлая, но возможная задача. Для этого есть всё. Корабли, мощное оружие и воины. Но иногда это не имеет смысла.
Это заключительная часть Империи Харона. Жизнь не проста для всех без исключения. У каждого свои проблемы, независимо от того кто ты. Но больше всего проблем у тех кто покушается на Империю, нарушает её границы или становиться на её пути…
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Мир никогда не бывает вечным. Войну затевают одни, по своим причинам, а платят все. Платить пришлось людям, помощи ждать было не от кого. Приходилось вести бой до конца…