Стражи - [3]

Шрифт
Интервал

— И долго ты ещё?

Он резко обернулся — да, это она, та самая. Те же самые врезавшиеся в память чёрные волосы. Она сидела в кресле, которое как будто специально было сделано под её тело.

— Садись.

Симп огляделся вокруг и, не увидев никакой мебели, уже было хотел сесть на пол, скрестив ноги, но его резко одёрнули.

— Стой! Я совсем забыла, что ты ещё ничего не знаешь, — как бы извиняясь за свою глупость, сказала девушка.

Она встала и быстро подошла к нему, взяв за руку.

— Подумай о том, на что ты мог бы сесть, — произнесла она, направив открытую ладонь Симпа в пол, — а теперь попытайся этого коснуться. Закрой глаза, хотя нет, не нужно, просто попытайся коснуться этого стула или о чём ты там подумал, как будто этот предмет уже стоит здесь. Попробуй! И закрой рот, а то выглядишь дураком.

Симп тут же выполнил последнюю просьбу, а затем попробовал коснуться того, чего нет, и, как ни странно, у него получилось — сначала он почувствовал под пальцами кусок дерева, а потом от этого места стал проявляться стул, как будто с него постепенно снимали невидимость. Обычный деревянный стул. Но от этого легче не стало, голова Симпа разрывалась от вопросов, а он только и мог, что стоять и смотреть на стул.

— Молодец! А теперь попробуй создать что-то более… удобное, что ли. Это может быть сколь угодно роскошная вещь, не ограничивай себя, здесь это роли не играет.

И Симп, по-прежнему молча, попытался коснуться огромного трона, полностью усыпанного бриллиантами и другими драгоценными камнями. А чего, собственно, мелочиться? Сказали, что незачем скромничать, да и когда ещё выпадет шанс на троне посидеть.

— Ого! — удивлённо воскликнула девушка, когда огромный трон материализовался. — Создай что-нибудь ещё, только на этот раз не сдерживайся, я же вижу, что ты себя ограничиваешь, — с улыбкой, более похожей на вызов, сказала она.

Симп задумался, что бы ещё такого создать… Когда его отец был жив, он рассказывал, что есть такой драгоценный камень — красный алмаз. Как он тогда сказал: «даже не каждый король может его себе позволить». И Симп тут же коснулся, как сначала могло показаться, кучи щебня, но через несколько секунд стало понятно, что это большая куча драгоценных камней.

Пока Симп смотрел на огромную кучу красных переливающихся камней, из-за его спины послышался смех. Все вопросы отошли на второй план. Парень стал прикидывать, как это добро отсюда уволочь.

— Наверное, думаешь, как бы всё это богатство с собой унести? Боюсь, огорчу, но никак. Ладно, прекращай с этим, коснись чего-то более… — девушка покрутила пальцем, показывая на камни, — практичного и скромного.

Симп послушно коснулся простого, но довольно удобного кресла, получилось неплохо.

— Итак: наверное, у тебя есть вопросы, — сказала собеседница, присаживаясь перед ним на кресло, которое тоже появилось как будто из воздуха.

— Ты… ой. Вы кто? — осторожно спросил парень.

— Я — Радость, хи-хи. Можно просто Мила.

Такого ответа Симп точно не ждал.

— Извините…

— Давай перейдём на «ты». В конце концов, я не такая старая.

— Хорошо, извини. Что значит «Радость»? Ты — эмоция?

— А ты неглупый парень. Но нет, я пошутила, это сложно объяснить… — Она задумалась, поднеся пальчик к губам. — Пойдём, я тебе кое-что покажу, и ты сразу всё поймёшь. Хотя… вряд ли всё, но что-то точно должен. — И она звонко хихикнула.

Что тут вообще происходит, было очень сложно понять, так что Симп отдался воле случая и, расслабившись (это у него всегда получалось легко), решил просто идти и делать, что говорят. Почему-то ему казалось, что тут его не обидят, да и ощущение безопасности, которое он уже практически забыл за последние полгода, вновь вернулось. Они подошли к одной из дверей, и Мила, открыв её, вышла в парк.

Симп ошарашенно посмотрел в распахнутую дверь, но всё же двинулся за девушкой.

В парке, а точнее, в том месте на земле, где они оказались, была ночь, высоко в небе светила луна. Это определённо было место, где живут богатые люди. Несколько раз навстречу попались влюблённые парочки, но даже не обратили внимания на Симпа со спутницей, как будто их вовсе не было. Симп подозревал, что так оно и есть. Было слышно, как где-то по брусчатке проезжали кареты, но луна и масляные фонари, которые встречались довольно часто, не очень хорошо разгоняли мрак. А они всё шли и шли.

— Куда мы? — не выдержал и спросил Симп.

— Сейчас сам всё увидишь, — отмахнулась девушка.

Минут через десять они приблизились к небольшому прудику, вокруг него были густые ивовые заросли, так что увидеть зеркало воды удалось не сразу. Стало слышно лягушек, которые, видимо, устроили соревнование, кто громче квакнет. Но понимания происходящего у Симпа не прибавилось.

— Зачем мы тут? — спросил он шёпотом непонятно почему.

— Ты что-нибудь чувствуешь? — оглядываясь, задала вопрос девушка, пытаясь что-то увидеть или кого-то найти.

Симп прислушался к внутренним ощущениям — и действительно, что-то такое было внутри… Сложно объяснить, но его как будто куда-то слегка тянуло.

— Не хочется ли тебе идти в определённом направлении? — как бы невзначай спросила она.

— Да, вон туда, — он указал рукой в самую гущу ив, растущих у берега. Рассмотреть, что именно там скрывалось, было невозможно.


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Паноптикус

Даже люди, оказавшись в этих местах, с лёгкостью превращаются в монстров. Не цари природы они здесь, а подданные своего подсознания, и не царствуют, сидя на резном средневековом троне, а раболепствуют перед собственной подноготной. На этой планете любая карта гнусности будет бита другой картой, ещё более гнусной, ещё более вульгарной, ещё более противоестественной. При создании обложки использован образ, предложенный автором.


Мистическая область Великой Императрицы

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Нет покоя нечестивым

Наемный убийца, циничный, вероломный и престарелый, исполняет свой последний контракт. Но все идет и заканчивается совсем не так, как он рассчитывал, поэтому в его следующей жизни полно крови, голода и жажды, еще больше боли, ужаса и смерти. Потому что нечестивым нет покоя.


Жанна

Однажды в деревеньке Домреми родилась девочка, которая начала слышать голоса в голове.


Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рыцарь в Старшей школе том 3

Эта история об Эрике Йохансоне, который называет себя простым английским школьником. Немного невезучим, поскольку, отправившись на каникулы в Индию, оказался в жаркой Африке. Хотел посмотреть на красоток в купальниках, а вынужден разглядывать, вооружённых до зубов, дикарей. Планировал купить магнитики на холодильник, в качестве сувениров, а пришлось... Впрочем, с этим-то он как-нибудь разберётся, а вот что ему делать с сочинением на тему, - "Как я провёл лето"? Ведь оно способно разрушить этот образ.