Стражи - [25]

Шрифт
Интервал

Тогда, ещё на территории Рисской империи, а не тут, в трущобах, это звучало разумно. Да и по приезду сюда, когда их встретил так называемый гид по трущобам, обещавший за солидную сумму показать им все достопримечательности этой свалки.

Но вновь воспоминания Симпа прервались, так как колонна рабов, их было немного, человек двадцать, начала проходить возле него на расстоянии пары метров, и взгляд Симпа зацепился за знакомое лицо.

— Перф… — одними губами произнёс Симп.

Это был парень, с которым они вместе бежали, но, видимо, Перфа уже поймали. Поймают ли Симпа? Парня этот вопрос уже волновал не так сильно, как пару дней назад. Когда от одной только этой мысли его начинало потряхивать. Но что изменилось за эти дни?

«Всё изменилось! Мы не одни в этой вселенной», — только сейчас Симп осознал, что от этой информации всего его проблемы становятся куда меньше. Так определённо проще жить, с пониманием, что ты не центр вселенной. Только Симпа с его характером эта мысль могла успокаивать, а не подавлять.

Колонна прошла, и Симп аккуратно отправился за ними следом… зачем? Сегодня он не задавался этим вопросом.

Глава 16

— Ты где был? — спросил Базз поднимаясь с сена в сарае.

На улице была глубокая ночь, а Симп вернулся только сейчас.

— Отвали!

Симп завалился спать в угол сарая, куда сегодня днём натаскал старых тряпок. Разговаривать не хотелось, на душе было тошно.

«Всё из-за этой грёбаной прогулки! Ну вот зачем я туда пошёл?!»

Сегодня Симп познакомился с безысходностью. Лично при нём убили нескольких рабов, у которых кончился прожиточный лимит, а он ничего не смог сделать.

Так-то содержание рабов — это дело недешевое. Ведь людям нужно есть. У каждого раба есть свой лимит. Сумма денег, которую хозяин согласен потратить на раба, прежде чем тот продастся. Если раба долго никто не покупал (такое случалось нечасто, но случалось), то работорговцу выгодней было убить «бракованный товар», чтобы не тратить денег на его содержание.

Но зато у него получилось пересечься взглядом с Перфом, и тот его узнал. Позже он подошёл к нему, как бы прицениваясь, стоит ли покупать.

— Я выкуплю тебя и всех, кто с тобой. Сколько у тебя времени?

— Три дня, но, возможно, меньше.

Теперь Симпу нужно было найти денег, чтобы выкупить… друзей? Нет, они не были ему друзьями, просто так будет правильно. Все эти люди, тогда, кроме Перфа, Симп заметил ещё парочку знакомых лиц, они не заслужили смерти лишь потому, что их никто не купил.

— Базз?

Прозвучало во тьме сарая, с улицы уже не доносился лай. Спали все, даже собаки. Только Симп лежал и не мог уснуть.

— А? — отозвался вечный.

— Спишь?

— Ага, скоро просыпаться уже буду. Чего надо?

— Почему ты такой?

— А поконкретней?

— Ну вот вы с Милой разговаривали и… — прервался Симп, — кстати, а почему ты на неё не кидался? Я то думал, что после того раза ты чуть ли не смерти её хочешь. А ты стоял и даже спокойно разговаривал.

— Отходчивый я. Такой ответ устроит? Чё тебе надо? Спи давай, ночь на дворе.

— Я же тебя спросить хочу. Вот почему ты такой? Я имею ввиду: убивать отказываешься, а вот всё остальное, что вроде как считается плохими делами в обществе, делаешь со спокойной душой? А может, ты всё-таки прям каких-нибудь отморозков всё-таки можешь убить?

— Нет! — строго сказал Базз. — Душа — это самое ценное, что есть. Мы не имеем права раскидываться людьми. Какими бы плохими они ни были. А вообще, это сложный вопрос и за один ночной разговор тебе ничего не объяснить. Так что спи!

— Но почему ты совершаешь другие плохие дела? Зачем ты тогда обворовал того господина?

— Во — первых, не я, а мы!

— Эй! Я даже…

— Ты стоял рядом, — перебил его Базз, — всё видел и понимал. Так что не нужно мне сейчас.

— Хорошо, в следующий раз я стукну тебя по твоей башке, чтобы она заработала и ты не воровал у бедных людей.

— Бедных людей? Ты смеёшься, ты его видел? Да он же ходячий кошелёк был.

— И что? Это даёт тебе право его обворовывать?

— Да иди ты. Я тебя понял, ты ведь у нас Страж. Честь и благородство, и прочее, и прочее. Только есть в вашей философии одна большая и гнилая дырка!

— И какая?

— Я тебе её потом покажу. Как подвернётся, сразу покажу. А теперь спи!

И они снова замолчали. Тишина заполнила собой всё, как туман, и через несколько минут Симпу удалось заснуть. В эту ночь вновь не было никаких снов с дверьми.

* * *

— Бей сильней!

— Да бью я! Но ты больше меня! — злился Симп, вновь встряхивая руку от боли.

Они с Базом уже целый час торчали на крыше ближайшего к сараю барака. Пару раз даже выходили жильцы этих халуп, но одна монета и Базз решил вопрос.

«Откуда у него берутся деньги?»

— Ты не бьёшь, а гладишь! — какой уже раз повторил эту обидную реплику вечный.

По сути, Симп, конечно, понимал, что делает что-то не так, но признаваться себе, а тем более Баззу, в этом он не собирался.

Симп вытер испарину, солнце уже высоко поднялось и начало слегка припекать. Парню требовалось ударить Базза в живот так, чтобы тот отшатнулся или сделал шаг назад.

«Как ты меня бесишь!» — со злобой посмотрел он на вечного.

Задача ведь была самая обычная, и за те пол года, что Симп провёл в трущобах, он думал, что более-менее научился драться. Но нет, парень, точнее, уже не парень, а страж, не может ударить беззащитного человека, который даже никак не уворачивается. Каждый раз, когда костяшки Симпа встречаются с прессом Базза, они натыкаются на непреодолимую преграду.


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...