Стражи Армады. Резус-фактор - [115]

Шрифт
Интервал

– Боюсь тебя расстроить, Клинч, но в истории человечества есть упоминания об Армаде и её появлении после Судного дня.

– Да ладно?! И где же?

– В библии, например, описываются события тех времён, когда случится Судный день, и за душами всех людей придёт Создатель. И явится на небе град Господень, сияя, словно звезда. И будет он подобен кристаллу. А пройти в этот парящий город можно будет через золотые Врата.

– Офигеть! – выругался радостный Клинч. – Чтобы тело могло парить в гравитационном поле другого предмета, оно должно иметь свою гравитацию. Армада же имеет своё магнитное поле! Помните, мужики, я вам рассказывал, как мы с профессором спорили…

– Это ещё ничего не доказывает, – Рус продолжал держаться на стороне скептиков.

– То есть тебе мало того, что она после Судного дня придёт за душами всех людей?

– Это косвенные умозаключения!

– Значит, ты всё ещё думаешь, что Армада – это благо для людей? – Дэн вышел на середину помещения. – Так знайте, её истинное предназначение – быть маяком для межзвёздных путешествий и устройством для колонизаций планет! Любая живность на Земле для неё – угроза. Она просто огромный компьютер, главной функцией которого является защита маяка. Если сигнал прервётся, то там, – он указал пальцем наверх, – будет нарушена сетка планетарной карты, и станет невозможно проложить путь для полёта межзвёздного корабля.

– Бред какой-то… – насмешливо произнёс Рус.

– А тебе хочется верить в величайшее послание для человечества?

– Как бы, да.

– Только Армада – всего лишь компьютер для нужд древней цивилизации…

– Чего же тогда они не помогут нам? – влез в разговор с вопросом Гриф.

– Это тебе нужно спросить у Армады. Ведь это в её программе произошёл сбой. И поэтому о нашей цивилизации никто не знает…

– Сбой? Какой сбой?

– Не знаю. Могу только сказать, что при обнаружении живых существ она обязана послать сигнал, и планету пометят как обитаемую. Однако Армада, вместо того чтобы послать сигнал, решила сама уничтожить людей, посчитав нас бесспорной угрозой маяку. Это она создала Зону. И она её потом расширила с помощью вашего Константиновича… Синцова.

– А сразу нельзя было всех стереть с лица земли?

– Сначала её сдерживал пространственный кокон. А так как не было прямой угрозы, она находилась в состоянии ожидания много тысяч лет. Когда же её потревожили, Армада потратила добрую половину всей своей энергии на разрушение кокона. Однако без него процесс зарядки пошёл быстрее. Но тут случился Синцов, у которого всё пошло через то-самое-место. И вместо пустой планеты вы получили Падь. Тогда стали появляться Стражи из людей, чтоб отгонять других людей от Армады. И она спокойно принялась восстанавливать силы. Первым знамением было появление Кольца Материи. Ну, для вас это «Дуга». Остальная часть Кольца скрыта под Армадой. Всего их четыре. Каждое кольцо связывает две параллельные плоскости октаэдра. За сутки до вашего перехода должно было появиться четвёртое кольцо…

– Что-то, идя за тобой, я не увидел вокруг Армады каких-либо колец или дуг… – выразил сомнение Рус.

– Конечно, ты не увидишь их, – Дэн продолжал говорить спокойно и размеренно. – Они существуют в другом спектре. Или энергетическом слое. Понимайте, как хотите.

– Рус, они есть, – Скип говорил с неохотой. – Я сам их видел… и не только во снах…

– И мне о них рассказывали… – с грустью в голосе произнёс Клинч.

– По фигу! – Рус в сомнениях решил идти до конца. – Пока не увижу – не поверю!

– Твоё право. Но Кольца Материи, Разума, Духа и Энергии существуют. Я не развожу крамолу. Ваша воля – продолжать верить в миссию Армады как в будущее человеческой цивилизации, – Дэн специально говорил медленно, чётко выговаривая слова. – Однако Егерь знал, кого посылать за мной. Её контроль над значимыми, ключевыми фигурами для противодействия ослаб, так как она готовится к чему-то масштабному. И у вас есть шанс взглянуть на октаэдр с другой стороны. Мой же наставник своими глазами дважды видел, как она хладнокровно уничтожила всё человечество на земле и поглотила те реальности…

* * *

Звук скрипнувшей половицы разбудил Ершова-младшего. Не совсем соображая, он вскинул ствол «Ремингтона». Ещё сонные глаза всё же различили возле светящегося дверного проёма тёмную фигуру вошедшего.

– Кто? – просто спросил Молоток.

– Свои, Андрюха, – ответила фигура знакомым голосом.

– А, это ты, Копчёный… – Браток расслабленно уронил дробовик, а сам откинулся на мешки с сеном.

– Ты особо булки не послабляй! Солнце уже взошло, и нам пора дальше.

– А я чё? – Младший Ершов лениво поднялся и сладко зевнул. – Против, шо ли?

– Тогда ещё минут пять, и горячего на кишку кинем. – Копчёный суетился в углу, возле импровизированного кирпичного мангала.

– И то верно. Не фиг порожняком в дорогу идти. – Молоток потянулся и осмотрелся.

Явно недавно восстановленная крыша маленького домика железнодорожных обходчиков спасла этой ночью бандитов от бури. Всё, даже лежанка из мешков с сеном, говорило о подготовленной кем-то наблюдательной точке или возможном перевалочном пункте.

Найденный в домике сухой армейский паёк Копчёный заварил кипятком. Сытно позавтракав, бандиты проверили оружие, патроны и, одевшись в почти высохшие вещи, отправились в путь.


Еще от автора Виктор Стрелков
«Прыжок на юг»

На участке одной из пограничных застав в течение нескольких дней зафиксированы два случая нарушения границы, причем ни одного из нарушителей взять живым не удалось. В обоих случаях при попытке задержания автоматически срабатывало взрывное устройство, закрепленное на теле диверсанта, и всё, что оставалось пограничникам – отправить на заставу изуродованный труп.Изучив все обстоятельства, сотрудники госбезопасности приходят к выводу, что западная разведка проводит на советской территории какую-то особо важную операцию, а посланные в СССР агенты располагали чрезвычайно секретными данными и ни в коем случае не должны были попасть в руки пограничников…


Рекомендуем почитать
Рожденный в огне «Феникс»

Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.


Теория магии

слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.


Наследие итогового испытания

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Небесный Град

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Турнир лидеров альянса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Рождение

Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Закон Кремля

Снайпер искал путь к исполнению своего желания – и он нашел его! Чтобы оживить погибших друзей, ему нужно вновь пробиться через границу миров и вернуться туда, куда он однажды поклялся никогда не возвращаться. В мир, где биороботы питаются трупами убитых солдат. Где боевые мутанты и киборги охотятся друг на друга. Где телепаты управляют целыми армиями. И где люди, укрывшись за стенами древнего Кремля, раз за разом отражают атаки ужасных монстров. Там, в этом страшном мире вечной войны, Снайперу предстоит сделать нелегкий выбор: чтобы оживить друзей, ему придется погубить целый мир, а может, даже не один. Ведь у каждого исполнения желания есть своя цена. И чем сложнее оно, тем страшнее расплата.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.