Страж Срединных миров - [61]
— Раз это такая престижная игра, почему Ролен не участвует в ней?
— Кто тебе сказал? — сделал большие глаза Ракхи. — Он то, как раз и участвует вместе с тремя баронами и сынком магната. У них, по правде говоря, очень неплохая команда.
— Ден, ты согласен быть в нашей команде? — серьезно спросил Иванова Эфрин.
— Конечно!
— Отлично, — баронет наконец-то тепло улыбнулся, — я сегодня же подам заявления от имени нашей команды на участие в игре, время еще есть.
— Кстати, а как наша команда будет называться?
— Молодец, Гамил, хороший вопрос! — Ракхи хлопнул друга по плечу, от чего тот даже не пошатнулся.
— Точно, Гамил, ты молодец, название команды должно быть обязательно отражено в заявлении, иначе его не примут. — И Эфрин тоже хлопнул сына кузнеца по другому плечу.
— Какие будут варианты? — тут же взял быка за рога Ракхи. — Я предлагаю — "несокрушимые"!
Далее названия посыпались один за другим, гвалт поднялся знатный. Денис тоже наравне со всеми предлагал свои варианты, спорил, доказывал свою правоту, пока слово не взял Фенис, не участвующий в общем шуме.
— Я думаю, — пробасил Фенис, — лучше всего подходит название — "иномирцы", — оно отражает истинную суть нашей команды, да и всем этим высокородным ублюдкам, что нам проиграют, будет хороший урок.
На том и порешили. Вариант, предложенный горцем, действительно устроил всех, как идеально подходящий в сложившейся ситуации.
— Так, с этим решили, — подвел итог Эфрин. — Теперь давайте определимся, будем ли выставлять команду на боевой турнир курса?
— Там же нужно семь человек, — всплеснул руками Ракхи, — а нас всего пятеро, двоих не хватает.
— Я знаю, — кивнул головой Эфрин. — Только выход есть.
— А ну рассказывай, — поторопил друга Гамил.
— Есть у меня на примете пара рейнджеров с первого курса, тоже иномирцы, кстати, не попавшие в команды в своих группах. Я уже подбивал клинья к ним, и они в принципе не против, ведь правила этого не запрещают, но до сегодняшнего дня у нас не было седьмого бойца, поэтому я вам ничего и не говорил. Так что Ден ты появился очень и очень вовремя. Будешь в боевом турнире участвовать?
— С радостью!
— Отлично. Название думаю, оставим тоже, если вы не против, рейнджеры, скорее всего, тоже согласятся. Как идея?
— Мне нравится, — первым выкрикнул Ракхи.
— Мне тоже, — поддержал товарища Денис.
Гамил и Фенис молча кивнули в знак согласия.
— Тогда я вас покидаю. — Эфрин встал со стула. — Нужно встретиться с рейнджерами, уладить все формальности и подать заявки на участие в турнире и игре. Увидимся вечером в столовой.
Когда баронет ушел, Иванов обратился к друзьям:
— Так мужики, у меня скоро тренировка, поэтому по возможности быстро, расскажите суть и правила игры и турнира.
— Хорошо, слушай…
Начал Ракхи с игры в хок. Честно говоря, исходя из названия, Ден подумал, что услышит рассказ об аналоге земного хоккея. Ракхи надежды юного дракона не оправдал.
— В игре участвуют две команды по пять человек. Сама игра происходит на закрытой площадке тридцать на тридцать и высотой пятнадцать метров. Все игровое поле разделено на три уровня: первый сплошной, а второй и третий представлены висящими в воздухе островками различной площади с широким свободными пространством вокруг. Высота между уровнями пять метров. Плюсом и одновременно минусом игрового покрытия являет его высокое пружинящее свойство, что позволяет при наличии достаточной силы и ловкости свободно перемещаться по уровням, но так же ловко от тебя может ускакать энергетический мяч, которым осуществляется собственно игра. Как я уже сказал, игра осуществляется мячом, вот такого размера, — Ракхи сделал ладонями круговое движение, изобразив шарик примерно в два теннисных мячика диаметром, — его необходимо забить в ворота противника, которые располагаются на втором уровне и представляют собой окружность диаметров в метр. Ворота стоят на небольшом островке, он так и называется воротный или предвратный, — "типа нашего пяточка", — подумал Ден, — вокруг него имеется широкое свободное пространство, чтобы поразить ворота можно было с любого уровня. Перемещать мяч, бить по нему, можно только ногами, правилами разрешено один раз, первично, принять мяч одной из рук, двумя уже нельзя. В игре разрешена силовая борьба, но удары, подножки и все такое — строго запрещены, за это назначается штраф, также штрафуется игра двумя руками и вторичное пользование одной рукой. Если получен штраф, мяч передается команде противника. При грубом нарушении возможно удаление провинившегося игрока. За игрой наблюдают трое судей, находящихся вне поля. Так что еще? Ага, игра проходит в два тама по тридцать минут каждый, перерыв десять минут. Побеждает та команда, которая забьет больше голов. Вот, пожалуй, и все.
"Да, — землянин на автомате почесал затылок, — игра-то, очень даже интересная и самое главное не на что не похожая, тут много из футбола, кое-что из хоккея, а в целом нечто совершенно иное, но безумно захватывающее. Я с удовольствием поиграю".
— Эй, Ден, чего задумался, тебе все понятно или повторить? — Ракхи махал рукой около глаз Иванова и ехидно скалился.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это настоящее боевое фэнтези! Демоны, боги, вампиры, могучие маги, постоянные магические поединки, ну и конечно же истинные чувства. События разворачиваются в двух мирах: современной Земле и мире магии — Литуане.
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.