Страж - [3]
Сама подготовка много времени не заняла. Вычистил остов от мелкого мусора и скелета, явно похожего на крысу — значит, и они тут имеются, странно, что найденные трупы не обглоданы, — потом расстелил одно одеяло и накрылся вторым. Третье и последнее было свёрнуто в валик — подушки в наличии у меня не было, — и я спокойно уснул. Не только амулеты охраняли меня внутри этого временного убежища, но и снаружи натянул невидимые магические сигнальные нити. Так что уснул спокойно, есть не хотелось, перед переходом хорошо поел, маленько воды попил, и на этом всё. Не сказать, что меня сразу вырубило, повозился ещё с полчаса, пока мне это не надоело, и я, используя способности Стража, просто усыпил себя, и мой сон уже перешёл в естественный.
Проснулся я от писка сигнального амулета, входящего в комплект охраны. Эти амулеты не я делал. У кочевников пару вполне приличных комплектов четвёртого уровня добыл. Сделаны даже вполне качественно, так что чего самому возиться, если уже есть. Для личного опыта изготовить такой комплект, конечно, можно, но граф-артефактор, знания которого я позаимствовал, оказался и в этом деле дока, так что можно было особо не напрягаться, знания и так улеглись у меня в голове, и я не боялся их потерять. А время будет, сделаю и такой комплект, может, даже третьего уровня, помощнее. До этого времени не было. Что там, всего месяц для освоения знаний был, я едва треть осилил из того, что знал граф, а ещё сколько впереди интересной работы и создания разных амулетов и артефактов! Интересно, а среди местных жителей маги есть? Возможно, и есть, скорее всего, даже не инициированные. Если есть, то именно с непробужденным даром, потому как некому будить было. Хотя одарённых тут может и не быть, не во всех мирах они бывают. А если есть, то может возникнуть цепная реакция. Одного инициируешь, и от него начнётся повальное инициирование, магия будет доступной. В том смысле, что такие одарённые, инициацию которым проведешь, будут других пробуждать. Так что мне этого не надо, не будем подобное делать. Пока не будем.
Достав большой и плоский кристалл природного кварца, я изучал, что показывали амулеты. Сигнальную нить одного только что затронули, вот он и поднял тревогу. Определив, какой именно амулет затрезвонил, я осторожно выглянул, чтобы осмотреться. Конечно, четвёртый уровень подобного комплекта — это очень неплохо, тут и дальность работы амулетов, и мощность, только вот в этот комплект камеры наблюдения не входили, они как раз в третьем были, более серьёзного уровня. Так что если бы я хотел осмотреться, то нужно заиметь, а вернее, самому создать именно третий уровень. Кстати, я это вполне мог сделать, вплоть до первого уровня. От силы дара это не зависит. Чем отличаются артефакторы со слабым даром от магов-артефакторов с сильным даром? Да ничем, кроме умения плести магические нити и вязать узелки. Чем тоньше эти линии, тем серьёзнее такой артефактор. Он сможет создавать амулеты и первого уровня, и даже безуровневые. Но тут всё зависит от опыта такого мага, как вы понимаете, я пока был неопытный, имея в виду личный. Граф и первым уровнем занимался, уже набрался того опыта, когда к серьёзным артефактам перешёл. Нужно где-то залечь и серьёзно заняться магией. Но это чуть позже. А так граф, создавая амулеты первого уровня, тоже прекрасно понимал, что со своим внутренним источником дара он накопители для подобных поделок просто не зарядит. Слишком долго, поэтому-то и схитрил, наделал комплекты для зарядки таких накопителей. Для меня тоже актуальная штука с моим слабым источником. В общем, очень интересное направление, и бросать его я не собирался. Стану серьёзным артефактором, а когда наделаю мощных амулетов и артефактов, то и магом стану серьёзным. На уровне архимага. Главное — побольше иметь накопителей на руках, полных маны. Иначе со своим слабым даром долго не продержусь, для того и нужны комплекты зарядки. Кажется, что те пять единиц — это маловато, нужно пятьдесят, как у графа было. А лучше сто. Много их не бывает, скорее постоянно не хватает.
Я сразу рассмотрел того, кто меня разбудил. Снаружи уже было утро, причём позднее, солнце высоко поднялось — рассвело часа три назад, никак не меньше, так что на помойке проснулась жизнь, в данный момент из глубины своего временного убежища я рассматривал трёх девиц, что крались чуть в стороне. Это крайняя ногой зацепила одну из моих линий, а так они меня не заметили и проходили чуть дальше. Чуть позже я ещё двух засёк.
— А что это тут одни малолетки делают? — задумчиво пробормотал я. — Ни одной старше моего теперешнего биологического возраста. Даже, скорее, младше. Старше тринадцати ни одной не вижу.
Одеты ты были вполне прилично, что меня удивляло. Не хламиды какие-нибудь, а вполне приличные шортики и курточки. Только одна была в обтягивающих брюках, похожих на лосины. У троих были вполне заметные вторичные признаки — это я про бюсты, две другие их ещё не имели, а если уже начали проявляться, то внешне пока это было незаметно. Говорю же, малолетки. В принципе одежда даже чистая, не сильно грязная, да и сами они чистенькие, розовенькие, няшки.
Олег Анатольевич Буров смог пройти порталом на Землю будущего, желая вернуться в своё родное время. Однако что-то пошло не так, и первые подозрения о том, что это не тот мир, появились сразу же. Итак, 41-й год, западные области Советского Союза, за несколько суток ДО…
Волей судьбы Корней привык жить и выживать без всяких благ цивилизации. Так его учил прадед. И когда судьба решила испытать его на прочность – легко ушел от преследователей. Идёт охота на волков… именно эти слова из песни Высоцкого звучали в ушах Корнея Чуковского, когда он уходил от погони. А тут аномалия – и новый мир – Мир меча и магии. Встреча с учителем, который подарил ему знания. А вот дальше сам. Итак, здравствуй, Академия магии, и здравствуй, новый её студент Корней, изрядный раздолбай и балбес.
Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?
Оказаться вдруг неизвестно где – на чужой планете, в незнакомой обстановке, в другом времени. На каждом шагу – опасность и испытания на прочность. Каково это – быть игрушкой в руках Исследователя. Но я знаю – я смогу, я выдержу. Я должен!
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.
Терентий Грек, по прозвищу Решала, попаданец с Земли в магический мир, прожил замечательные годы в мире Альнос, после чего вернулся на Землю, имея за спиной немалый опыт жизни и путешествий. Итак, 1946 год, май, станица в донских степях и восстанавливающаяся после страшной войны страна. Задач нет, планов тоже особо нет, разве что просто жить, с интересом изучая мир вокруг. А планы на будущее непременно появятся, стоит только подрасти.
«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.
Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников и меньше пользоваться своей головой. Решил поиграть? Новая игра с полным погружением! Битвы на низколетающих механоидах, скорость, динамика, тактика и стратегия – всё для тебя! Почувствуй себя в симбиозе с мощной машиной и насладись полученным результатом.
«Во веки веков, пока стоят стены Цитадели, пока светит солнце днём и луна ночью, пока не выполнен последний приказ, клянусь, что девизом моим будет: «В любое время! В любом месте! Любыми средствами! Любое задание!!!».
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..
Новый мир, время татаро-монголов. Крымское ханство, Русь — везде отметится со своей жёсткой непосредственностью Артур. У него появятся друзья, деньги и слава. Что же ждет его дальше? Вернее, что же ждет мир с его появлением?
Ох как непросто быть попаданцем – чужой мир, вокруг всё незнакомо и непонятно, пугающе. Помощи ждать неоткуда. Всё приходится делать самому. И нет конца этому марафону. Как та белка в колесе, пищи, но беги. На голову землянина свалилось столько приключений, что врагу не пожелаешь. Успел найти любовь – и потерять, заимел серьёзных врагов, его убивали – и он убивал, чтобы выжить. Выбирать не приходится. На фоне происходящих событий ещё острее ощущается тоска по дому. Где он? Где та тропинка к родному порогу? Придётся очень постараться, чтобы найти этот путь.
Страх убивает разум, страх – это маленькая смерть, ведущая к полному уничтожению. Оказавшись в мире, где закон лишь эфемерное понятие, помни об этом. Показывая свой испуг и нерешительность другим, ты тем самым ставишь на себя метку очередной жертвы. Даже если ты всего лишь пятнадцатилетний подросток и ничего не помнишь о своей прошлой жизни, не нужно отчаиваться, знай, что всегда можно взрастить в себе новую личность – сильную, умную и отчаянно храбрую. Главное, никогда не забывай: Отстойник – это не место для легкомысленных прогулок, а хагги – не добродушные любители пустой болтовни.
Есть враг. Древний и опасный враг. Он очень силен и могуществен. И этот враг настолько опасен, что с ним не может справиться даже одно из самых загадочных и закрытых государств в Содружестве. Но так получилось, что ты уже вступил в противостояние с этим опасным и сильным врагом. Ты не просто встретился с ним и выжил, но и победил. И так получилось, что именно ты и твои знания могут помочь одолеть его. А потому эта загадочная раса, которую в Содружестве многие именуют сполотами, увидела в тебе своего союзника. Союзника, который может помочь ей победить древнее зло.