Я поморщился от ударившей в нос вони, попытался обогнуть нехорошее место, и потому прозевал стремительную атаку третьей твари. Позже ворон объяснил, чтобы случилось, прикоснись умертвие к моему телу. Сейчас же меня спас «Удар Воли», буквально разорвавший последнее умертвие на мелкие части.
— Так что ты говоришь, пернатый, разумны эти привидения? — на кураже спросил я, а затем тяжело опустился на колени. Тело затрясло, словно только что вылез из под ледяного душа. Я же мог прямо сейчас сдохнуть! Навсегда! И ведь сам полез на рожон, зачем? Мог же просто использовать «Ауру тёмного пламени», риска ноль, а результат тот же.
— Боец, это что сейчас было? — ворон опустился на моё правое плечо. — Почему не слушал меня? Что за безумная атака? Ты хоть знаешь, на что способны умертвия?
— Я не слышал тебя. Атаковал, потому что… — не найдя для себя объяснения столь глупому поступку, сказал как есть: — Слушая, я не знаю, зачем пошёл в атаку. Почему-то был уверен — справлюсь.
— Ладно, обсудим это позже, сейчас нужно остров зачистить. Здесь пара мертвецов бродит, и скелетов с десяток, совсем слабых. Ещё химеру видел, но ту опасаться нечего, она сейчас в стадии изменения. Лёгкая добыча. А умертвий нужно бояться, эти твари легко проникают сквозь плоть и любят обитать внутри тела, беря его под контроль.
Со скелетами расправился быстро. Уж больно слабыми оказались костяки, к тому же слепыми. Разваливались от хорошего пинка, снабжая меня тускло-серым сгустком. Затем уничтожил химеру — безжалостно зарубил уродливое создание, больше всего похожее на вывернутого наизнанку крокодила.
С зомби, как я назвал мертвяков, пришлось повозиться. Глухо ворча, ходячие трупы тянули ко мне свои распухшие, почерневшие конечности. При всей своей неуклюжести, они перемещались довольно резво и обладали зачатком разума. Атаковали мертвяки одновременно, с двух сторон, и я пару раз был вынужден отступить.
— Не лезь напрямую! Зайди с краю, подруби ногу. — пернатый кружил над полем боя и выкрикивал дельные советы, которые было очень сложно выполнить. Зомби следовали за мной, как привязанные, норовя ухватить распухшими, как сардельки, пальцами, или впиться зубами.
Наконец удалось подрубить ногу одной твари и я уже мысленно праздновал победу, когда второй резко бросился вперёд, сбивая меня с ног. Тяжёлый удар отбросил меня в сторону, и если бы не кираса, вряд ли смог бы подняться в ближайшие минут двадцать. Продолжая сжимать рукоять «Коварного клинка тьмы», я активировал ауру. Оба зомби вспыхнули чёрными факелами, но продолжали двигаться в моем направлении. Проклятье, да они не чувствуют боли!
Кое-как поднявшись на ноги, я сместился в сторону, пропуская мимо себя два пылающих тела. Тут же подступил к отстающему подранку со спины и одним ударом снёс голову — «Тёмное воспламенение» легко перерубило шею. За вторым пришлось почти бежать, даже в огне тот двигался слишком резво. Еще один удар и я, тяжело дыша и держась за ушибленный бок, отошел подальше от догорающих трупов.
— Ворона тряпошная, ты же сказал, на окраине слабые твари! — говорить громко не получалось, но птиц меня услышал. — Это что за шустрики были?
— Такие же, как ты — пришлые. Бывшие реус, угодившие сюда на лодке и ставшие носителями умертвий.
— То-есть ты знал, на что они способны?
— Предполагал. Обычно мертвяки гораздо медлительней.
Я хотел было высказать всё, что думаю о таком помощнике, но в этот момент весь обзор перекрыл кислотно-зеленый текст:
«Seraphim, ты находишься за пределами миров проекта «Renascentia litterarum».
Процесс воскрешения не доступен (для сохранения бессмертия вернись в миры, созданные Творцом)
Функционал Сфер вне миров проекта «Renascentia litterarum» может работать со сбоями»
Целостность Искры Творца (данный ресурс не возможно восполнить) — 99.2 единиц.»
Seraphim, ты развоплотил: 787 низших тварей, в первой стадии роста. 344 низших твари, во второй стадии роста. 3 умертвия, в стадии формирования разума. 10 низших немертвых, в стадии формирования единения со Смертью. 1 химеру, в стадии формирования разума. 2 одержимых умертвием, в стадии формирования зерна смерти.
«Получено осколков души: 1475 (конфигурация «Низший»). 30 (конфигурация «Ментальный контроль»). 20 (конфигурация «Нежить»). 10 (конфигурация «Жало») 80 (конфигурация «Скорость»)
Seraphim, имеются заблокированные осколки душ: 1615 (недоступны за пределами миров проекта «Renascentia litterarum»).
Seraphim, Творец не видит тебя.
Прогресс сферы****«Экзекутор»: 24869/62500
Прогресс сферы*****«Воля одиночки»: 9215/125000.
Прогресс формирования 4 сферы души (конфигурация «Конструктор реальности»): 5801/75000
Текущее возвышение: Формирование Крыла.
Прогресс формирования первого крыла (предположительная конфигурация «Судья»): 5801/100000
Карма: Воин.
Стихия: Воля.
Ядро души: ******«Владыка»
Душа: *****«Адепт Воли»
Ранг: Неофит.
Путь развития: Владыка Воли.
Текущее значение сил Воли: 2532
Истинное имя: Seraphim (Скрыто)
Личное имя: Максим
Количество доступных талантов: 9
Неизвестный ресурс:.4**.10***
Единицы Хаоса: 1* простая (можно использовать в создании, улучшении вооружения)