Стервятник - [20]
На несколько минут наступило молчание, но скоро Белый решил начать новую тему разговора.
— Кстати, я тебя спас! Я взял тебя у группы новичков, тащивших твоё тело в Бар. А там, как я понимаю — тебе верная смерть, как порождению Зоны, — заметил Блондин, но увидев, что Стервятнику всё равно, продолжил, — Но как ты понимаешь, за это ты должен мне отдать долг.
Стервятник взглянул на сталкера и захлебнулся хохотом.
— Тебя это смешит? — спросил Белый, — А ты подумай, что лучше, умереть от «поцелуя Болот» или в концлагере «Долга»?
— Думал, есть в Зоне честные бродяги, оказывается, нету, — сквозь хохот прохрипел Стервь.
Блондин вздохнул.
— Извини, — сказал он, — Просто неудачник я, и ничего не получается, даже состроить жесткую сцену спасителя со спасённым. Расскажу всё как есть.
— Ну, попробуй.
— Короче. Заказал мне Сидор найти «Кирдык-поле», как прозвали эту местность сталкеры, и принести оттуда «Яйцо». Старикан хренов! А от геморроя ещё большим жмотом стал! «Кирдык-поле» ведь территория скрытая. Почти никто не знает где она, а артефактов там тьма-тьмущая из-за большого скопления аномалий. Говорят, что «Кирдык-поле» — это своеобразный лабиринт из аномалий, но если войдёшь в него, выйти можно только по той дороге, по которой вошёл. И «Яйцо» — артефакт редчайший. Вероятность нахождения 1 из 10. Так вот и решил на тебя так вот типа серьёзный, так вот…
— Стоило выпендриваться?
— Сознаю. Каюсь, — неумело (а, похоже, и в шутку) перекрестился Белый.
— Попросил бы меня, я б тебе уже десять раз рассказал, как туда попасть.
— Понимаю. Уж извини, что так надавить на тебя хотел, просто деньги нужны…
Стервятнику уже поднадоел этот парень, хоть и знаком он был с ним всего ничего несколько часов. Но по любому, от этого сорванца нужно было избавляться и как можно быстрее.
— Тебе-то лет сколько?
— Двадцать восемь, — ответил блондин, — А тебе двадцать два? Верно? Я в Зону в двадцать три пошёл, а ты получается в девятнадцать.
— По-всякому бывает. Кому нет ещё двадцати, не идут в Зону, а те, кто идут, у*****тся от страха и накладывают в штаны при первой возможности. И вынуждены на протяжении всей своей жизни в Зоне глотать дерьмо, которое пускают им в лица другие сталкеры. И, в конце концов, эти идиоты понимают, что они по уши в дерьме. Ноздри, уши, глаза, рот — всё забито дерьмом. Я не говорю уже о их самооценке, которая упала на столько, что они готовы лизать пятки хоть сатане, если он поможет им выбраться из Зоны, готовы рыдать и ползать на коленях перед вояками, которые держат их в прицеле и уже готовы спустить курки…
— И что же, ты тоже, как ты выразился «у****ся»?
— Я — нет.
— А почему так «чувственно» рассказываешь о злоключениях молодых сталкеров? — поинтересовался Белый.
— Да, было одно дело…
— Так вот, — говорил Стервятник, — Это, так называемое, «Кирдык-поле» (мне больше нравится название «Крышка смерти») находится немного севернее базы «Греха» на окраине Мёртвого города. Сама же «Крышка» в самом начале леса, примыкающего к городу. Для «грешников» эта поляна как запретный плод, который дано вкусить только главарям. До туда они идут под усиленной охраной, а внутри уже сами берут артефакты и несут на алтари…
— А ты откуда это знаешь? — недоверчиво покосился на сталкера Белый.
— Да несколько раз шёл в том направлении, и приходилось в кустах от «грешников» прятаться. Всё время как-то неудачно попадал на прогулку главаря.
— Понятно.
— Короче, там сплошной лабиринт из аномалий. Прямо — «карусель». Рядом с ней жмётся «трамплин» и кольцо «ведьминого студня». Их, как ты понимаешь, не возможно не заметить. Дальше от «карусели» поворачиваешь направо. Там стена из «воронок» и поворот налево. Потом две дороги: одна — налево, между «трамплинами»; другая — направо, между «жаркой» и «амёбой». Иди налево, потому, что по другой дороге выйдешь к бешенной «электре». Почему бешенной? Да потому что пуляет молнии в любого, кто приближается к ней меньше чем на десять метров. Значит так, пойдёшь ты налево и выйдешь к «жжёнке». Разряжай её энергию несколькими большими гайками, надевай противогаз и беги шарить по кустам. Главное, чтобы успел до новой зарядки аномалии, а это минуты две. Не успеешь — в лучшем случае выжжешь себе глаза, в худшем — прожжёшь кожу до костей. Так что сразу как разрядил «жжёнку» — сразу шарь по кустам рядом с ней. Там можешь поискать «яйцо», если не найдёшь там, пройдёшь дальше через узкий проход между двумя «каруселями» и выйдешь к аномалии «насос». В ней артефакт должен быть точно. «Яйцо» — это ж единственный артефакт, который образовывается в двух аномалиях.
— Спасибо, а как там с радиацией?
— Только от «жжёнки» немного «фонит», а так нормально всё.
— А если артефакта не будет в «насосе»?
Стервятник злобно выдохнул:
— Значит, будет в «жжёнке». В «Крышке смерти», то есть в «Кирдык-поле» в каждой аномалии по артефакту имеется.
— А как давно ты там был?
— Месяца два назад…
— Погоди! — вскрикнул Белый, — На прошлой неделе выброс был! Там должно было всё поменяться!
— В «Крышке смерти» из-за выбросов ничего не меняется, только появляются артефакты, а аномалии там вечно стоят на одних и тех же местах. Кстати, если захочёшь поизучать «Крышку» дальше, кидай большие гайки. Там многие аномалии почти не видны.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…
С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…