Стать монстром среди монстров - [15]

Шрифт
Интервал

— Если так подумать, то раньше у меня никогда не было питомцев. Раз обещал твоей мамке позаботиться о тебе, придется держать свое слово.

— Рррррваф!

Судя по тому, как поменялась аура монстра, он прекрасно понял мои слова. Вспомнив, что его мать тоже обладала довольно развитым интеллектом, я задумался о практиках друидов.

В прошлом, с помощью их методов мне удалось ненадолго подчинить себе тварей из Пагоды семи ступеней духовного развития. Возможно, если практиковать их на более высоком уровне, мне бы удалось построить с этим малышом настоящие отношения хозяин-питомец.

— Ладно, для начала дам тебе имя. — Задумчиво произнес я, еще раз внимательно посмотрев на своего нового друга.

— Рррррваф!

В этот момент он как раз изучал полянку цветов, которые произрастали на границе сада духовных трав Кайселя. Пыльца от желтого цветка ударила в нос детенышу, и он непреднамеренно чихнул, выпустив из носа две струи огня. Этот огонь моментально спалил несколько метров луга перед ним.

Резко отпрыгнув назад, проказник зарычал на цветы и атаковал их уже настоящим огнешаром.

— Рррррваф! Рррррваф!

— Прекрати, бандит! Ты так подожжешь сад моего друга! — Громко закричал я.

— Уууууу, рррррваф.

Обернувшись на мой голос, он прижался к земле и посмотрел на меня виноватым взглядом. В данный момент этот монстр казался настолько милым, что я невольно улыбнулся.

— Да уж, сейчас и не скажешь, что ты являешься детенышем той машины для убийства. Можешь играть в любом другом месте, но этот сад не трогай ни в коем случае! Понял, бандит?!

— Рррррваф, рррррваф! — Вскочив на ноги, он залился счастливым лаем и начал носиться по округе.

— Хм, и правда, бандит! Пожалуй, так тебя и назову!

Так как Бандит собирался в скором времени прорываться к новой ступени своего развития, я решил перед выходом из микромира жемчужины оставить ему достаточно еды. Благо, на складе хранился довольно большой ее запас, который был куплен в одном из лучших заведений микромира, где мы ожидали начала турнира.

Таким мастерам, как мы с Кайселем, пища уже практически не требовалась, но он все равно настоял на том, что мы должны приобрести ее в достаточном количестве. Ибо на Арене последней битвы могло случиться всякое. Различное мясо сильных монстров, кое-какие овощи и фрукты, несколько больших бочек со сделанным из них вином. Все это перекочевало ко мне на склад.

Из всего представленного там разнообразия дорогой высокоуровневой еды, Бандит, конечно же, предпочел сырое мясо. Оставив его неподалеку от того места, где мы медитировали, я на всякий случай еще раз четко напомнил ему о запрете посещения сада духовных трав и наконец телепортировался в основное пространство Арены последней битвы.

Настала пора более внимательно изучить место, в которое меня занесло с подачи «расщедрившейся» на возможности системы. Что-то мне подсказывало, что выжить даже в таком на вид обычном лесу будет крайне непросто.

Глава 4. Дикая охота

Первыми монстрами, которых я встретил в лесной локации Арены последней битвы, после выхода из микромира жемчужины, оказались те самые динозавры. Их стая благодаря стараниям матери Бандита сократилась более чем в пять раз, но силы оставшихся особей вполне хватило, чтобы догнать и добить этого монстра.

Выбравшись к пещере, расположенной на склоне невысокого холма, я смог обнаружить лишь его обглоданные добела кости. Аппетит преследовавших мать Бандита динозавров никак не соответствовал их размерам. Чтобы не травмировать в моральном плане своего нового питомца, я решил не показывать ему останки, и просто сжег их своим огненно-грозовым пламенем.

Именно этот энергетический импульс, неожиданно возникший на месте их последней битвы, и привлек внимание динозавров. Всего в стае сейчас насчитывалось около полутора десятков особей. Мое духовное восприятие мгновенно засекло активность в недрах их логова.

На самом деле я мог с легкостью похоронить их всех в этой пещере. Но мой план заключался отнюдь не в массовом геноциде живности этой локации. В данный момент я хотел как можно быстрее приспособиться к возросшему уровню самосовершенствования.

Как уже не раз упоминалось ранее, разрыв между мастерами поздней стадии Истинного ранга, которые находятся даже в пределах одного уровня, просто колоссален. Перед тем как столкнуться с самыми грозными хищниками этого турнира, а именно другими мастерами-кандидатами, важно было довести свои собственные навыки до предела.

Приготовившись к битве, я материализовал из микромира жемчужины Небесную кисть и демонический клинок. Первая превратилась в браслеты гнева стихий, а второй было решено использовать как оружие ближнего боя.

Отдыхавшие после обильного ужина в логове динозавры не заставили себя долго ждать. Вскоре из пещеры один за другим стали выбегать раздраженные появлением незваного гостя монстры. Увидев меня, они мгновенно приняли боевое построение. Шестеро из них встали на небольшом возвышении, приготовившись к атаке ультразвуком с ментальным намерением. Остальные девять окружили меня и начали медленно приближаться.

Их глаза налились ярко-изумрудным светом, а когти на ногах стали покрываться выделяемым из специальных желез ядом. Эти монстры смотрели на меня, как хищник на добычу.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Звездный легион

В звездной системе Скорпиона идет война между переселенцами с Земли, утерявшими связь с родной планетой, – и уэнами, расой, стремящейся к господству в Галактике. Сталкиваются армады межзвездных кораблей, населенные планеты подвергаются атакам из космоса.Неожиданно в борьбу вмешивается третья сила. Сила древняя, загадочная, бесконечно жестокая…Сумеют ли выстоять люди в борьбе на два фронта? Сумеют ли уберечь свою цивилизацию от безжалостных Служителей Смерти?Ответ не знает никто. Битва началась, и для кого-то она станет последней…


Шесть полубогов Теулеа

Зловещие события происходят в Тшиине — мире, открытом земным исследователем и пребывающем в состоянии рыцарского средневековья. Местная принцесса погибает страшной и загадочной смертью. В ее магическом убийстве обвиняется дочь земного посла Вероника. Тшиины требуют Господнего Правежа — судебного поединка, в ходе которого должна быть установлена истина. Денис Завацкий, мастер фехтования и член рыцарского ордена теиров, отправляется в Тшиин, чтобы в поединке с опытнейшим бойцом доказать невиновность Вероники, — и оказывается в эпицентре урагана смертельно опасных событий, в которых замешаны черное колдовство, предательство и коварство.


Дорога в никуда

Полет становится путешествием без возвращения — потому что они совершили посадку в другом мире.Лейтенант Роджер Ту Хокс, а также пилот и бортовой стрелок О'Брайен выпрыгивают из сбитого самолёта.Но не успели они погасить парашюты, как обнаружили, что оказались в совершенно другом, фантастическом мире. И после этого начались их кошмарные приключения.Существовало только одно объяснение происшедшего: они непонятным образом попали в другое измерение, другую Вселенную.


Мнение диктатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Властелин знаков (Лексикон)

Треть Евразии скована вечными льдами… По заснеженным просторам Сибири кочуют воинственные племена, в Московии разумные медведи пьют водку под звон балалаек, а Британская Империя, поглотив большую часть Европы, правит миром… В Новом Свете эволюция остановилась миллионы лет назад, и непроходимые джунгли обеих Америк кишат допотопными тварями… Чья прихоть сделала наш мир таким? И кто он, одинокий странник, обрекший себя на поиски таинственного Лексикона — единственной вещи на Земле, способной изменить мироздание?


Новатерра

Книга 1:Цивилизация сметена с лица Земли космической Чумой. Жалкие общины потерпевших яростно сражаются за крохи прежних благ. Господь приходит на подмогу, но лишь тем, кто сохранил человеческий облик, в чьих мыслях и поступках есть место Добру. И слава Богу!Книга 2:Знакомого уже героя постигает страшная беда - известие о неизлечимой болезни любимой. И седлает он коня. И бросает клич верным соратникам. И пускаются они в дальний поход по зачумлённой земле. И бьются со Злом. И гибнут в боях. И молят богов о спасении.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.