Старшая школа Гакко. Книга 22 - [30]

Шрифт
Интервал

– Да командир!

– Сделаем! – хором ответили высокоранговые маги.

Троица поднялась едва ли не раньше восхода солнца. Вся группа двигалась в запредельном для простых смертных темпе, маги в ранге ханси вне зависимости от специализации владели техниками «изменения тела» и свободно могли насыщать мышцы маной для увеличения силы и скорости. Несколько часов такого хода, да при хорошем освещении дали киллерам возможность достичь заданной точки в кратчайшие сроки.

Однако на месте никаких следов не обнаружилось, хотя какой-то неясный магический шлейф остался. Но, немного покружив по территории, магесса уловила что-то знакомое, смутный призрак вчерашней прочной нити, связывающей их с обесчестившим ее Повелителем Зверей. Однако поднимать раньше времени тревогу девушка не стала, она как ищейка помоталось по округе, словно принюхиваясь к воздуху и, только окончательно убедившись, привлекла внимание коллег.

– Командир, кажется, я все еще чествую связь, скорее всего Гэндзи Танака жив! – произнесла магесса, неутешительные новости встревожили всю команду.

– Ты уверенна? – поднял голову лидер отряда.

– Ощущение слабое, но оно повторилось несколько раз! – поделилась выводами ханси.

– Хмм… ты можешь указать его местоположение? Может нанесем дистанционный удар? – тут же стал набрасывать вариант глава команды.

– Нет, канал нестабильный, да и сил у нас не так много, у меня ощущение, что цель отступила далеко на восток, – покачала головой девушка.

– Возможно графа Окинава нашли его люди, и он уже в Мбабане, – опасливо предположил атлет, – Мы не справимся с целым королевством.

– Надо добить засранца пока он ранен! – возразил Зрелый, – Выдвигаемся в сторону столицы! Там на месте посмотрим, будем атаковать или возьмем паузу.

* * *

Врага отслеживал весь путь, старался вообще не упускать их из виду. Связь между мной и магессой почувствовал первый, а потом увидел и свидетельства того, что и противница тоже обнаружила магическую нить. Отлично! На это и рассчитывал, будет приманка для киллеров, а то голову ломал о том, что делать, если убийцы решат пойти другой дорогой или придумают что-то альтернативное. Эти фанаты своего дела миссию не бросят и если начнут действовать, то могут выдать еще кучу всяких неприятных сюрпризов, а так идут по следу словно ищейки.

А дальше? А дальше все пошло по сценарию, который планировал раньше, только внес некоторые коррективы с учетом первого печального опыта. Противники втянулись в подготовленную территорию и, как только переступили отмеченную в моей голове красную линию, по ним нанесли мощный удар. У Свазиленда не было современных тяжелых ракет, однако для такого дела подошли и старые. Снаряды наводились по датчикам и им не нужно было проходить систему ПРО или бить по высокоскоростной цели.

Мы лупили по площади как маги врезали ночью по мне, сила удара, конечно, значительно меньше, чем у Аркана, но и враг не имеет возможности уйти «порталом». Ханси ожидаемо закрылись щитами, но мы на этом не остановились и жахнкли артиллерией, потом опять ракетами, а когда киллеры заметались в поисках выхода из огненной ловушки и удачно подставились, то был взорван целый минный кластер.

Так высокоранговых магов не уничтожить, большая часть бомб ложится рядом, но бьет неакцентированно, щит ханси выдержит и не такое. Однако мы изматываем врага, заставляем его терять драгоценную энергию. Ведь постоянная поддержка пелены требует немалых сил. Да, способ дорогой, с точки зрения физики малоэффективный, КПД такого мероприятия никакое, но самое главное работает! Маячки, шершни, заранее пристрелянные позиции вывозят! Тут умных ракет не надо, достаточно простой наводки и все.

Когда иссякли тяжелые ракеты в дело пошли БПЛА-камикадзе, их привезли с собой специалисты задрота вместе с мехами. Изначально планировали использовать для разведки, но сейчас переоборудовали в один большой снаряд. Возросла точность ударов, киллеры стали заранее пытаться сбить непрошенных гостей магией и опять терять драгоценную ману. По началу тройка убийц рванула к Мбабане с целью завершить миссию, но потом, оценив силу сопротивления и осведомленность об их маневрах, повернула в сторону Мономотапа.

Эти метания тоже дали дополнительное время. При этом основной ударный состав моей армии перемещался на грузовиках и джипах в километрах двадцати от врага. Если маги меняли направление, то и мои люди старались подстроится под них. А дальше неизбежно пришло время столкновения накоротке. Перед встречей по команде киллеров ударили мехи, ракетами, пушки слишком недальнобойные, можно и ответку получить.

Я полон сил, собирал энергию всеми доступными способами, в том числе и убийством плененных. Мерзко, грязно, но надо! В руке верный «Коготь», на запястье «Панцирь». В отдалении готовят совместный ритуал две звезды Рыцарей Тайся. К этому времени монахи почти восстановились и общими усилиями должны нанести достойный удар. Пытаюсь как можно дольше оттянуть решающее сражение, надо максимально обессилить врага, но сюрпризы закончились, пора!

Первый удар мы с монахами нанесли почти одновременно. Они от души вдарили по командиру киллеров. Били с таким расчетом, чтобы уничтожить врага одной единственной атакой. Все вложили без остатка, расчет строился на том, что враг не держит мощный щит, иначе бы давно сдулся под бомбами и ракетами, поэтому если без пристрелки вывалить всю мощь, то убийца не сдюжит. Так оно и случилось, Зрелый сгорел буквально за секунды, правда и мои союзники повалились без сил, на сегодня они уже не бойцы.


Рекомендуем почитать
Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 15

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 23

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.