Старшая школа Гакко. Книга 22 - [2]

Шрифт
Интервал

Как могу первым делом заматываю рану на бедре, химия химией, но простой старый жгут никто не отменял. Руку не трогаю, там все затянется и без моего вмешательства, а вот с раной под лопаткой не знаю, что делать, одной рукой не перетянуть. Хмм… есть экспериментальный гель, планировал получить что-то вроде крио-повязки, но местные химики сочинили очередной медицинский клей. Пожалуй сгодиться, с трудом стянул рубашку и вылил на спину весь тюбик, буду активничать рана разойдется, но мне нужно всего минут на пятнадцать купировать проблемы, там подключу руны.

Все пора бежать, вижу через бельчат, что к месту событий осторожно подтягиваются солдаты из головы и хвоста колонны. Центр полностью разгромлен собственным магом, народ пока побаивается, но, если Аргайл выжил, скоро меня начнут искать. Кстати, эфирные сущности избежали последствия смертельного ритуала, возможно плетение было нацелено только на людей? Или у Рису сотоварищи есть природная защита? Надо тему изучить, хочется иметь достойные козыри против такого безобразия.

Бегу, точнее говоря по меркам меня с рунами «силы» и «скорости» неуклюже ковыляю. Однако если сравнивать с простым человеком, то получается вполне прилично. Боль от ран купирована химией, мышцы заряжены стимуляторами, к тому же вытягиваю из пространства ману и, используя техники «изменяющих тело», напитываю магией мышечные ткани, это ускоряет заживление и дает необходимую энергию.

Параллельно аккумулирую как можно больше пси, хотя после проведенного неизвестным магом ритуала в астрале образовалась вторая пустыня Калахари. Надо отбежать как можно дальше, думаю там все нормально с энергией. Черт! Кто бы мог подумать, что меня так легко и быстро подловят? А ведь мой дерзкий план смотрелся просто идеально, конечно, учитывая ту непростую ситуацию, в которую попал Свазиленд.

Разгромив спящие группировки боевиков в Мбабане, уничтожив диверсионные отряды в лесу и загнав в глухомань аристократов-коллаборационистов мы с королем Собхузом задумались о том, как с наименьшими потерями разобраться с армией герцога Аргайла. Вывод напрашивался сам собой, надо загнать герцога в аномалии и там, пользуясь «Вьюгой» положить все честное британское воинство. На первый взгляд отличный план, но, как всегда, есть нюансы…

Аномалия аномалии рознь, и тут на Черном Континенте они разительно отличались от всего того, что видел раньше. Возможно, война магов была в этих местах слишком давно, или это природный выверт, но запретные зоны тут и какие-то нестабильные, невеликие по площади, но частые. На Южном острове Маори магические шторма закрывали большую часть пространства, в Северном Уделе лежали крупными полосами, деля территорию на отдельные большие куски, здесь же все похоже на сыр, только вместо дырок небольшие локации, где законы мироздания сошли с ума.

При этом зоны чрезвычайно нестабильны, как будто природа пыталась обуздать червоточины, но временами они проявляли свой буйный характер, разрастались, а потом опять уменьшались. Строить привычные мне контуры и подчинять мироздание в отдельно выделенном кусочке планеты чрезвычайно сложно, тем не менее работать можно, попробовал, плети получались, хиленькие по сравнению с теми, что творил на Севере, но достаточные для битвы.

При этом сразу видел несколько больших проблем. Во-первых, большая часть аномалий настолько мала, что, не будучи в ней, противник легко накроет все пространство пушками, а это опасно. Решаемо, можно побегать при помощи «портала», но все же неидеально. И потом потенциал небольшой аномалии невелик, да и не всегда можно собрать полноценную «Вьюгу», просто не хватит направленных в нужное русло источников.

Во-вторых, у британцев, властвовавших здесь несколько сотен лет, безусловно есть подробная карта этих мест. Рядом с крупными червоточинами они даже проходить не будут, пойдут по максимально открытому коридору, тем более большая часть дорог и тропинок проходит по таким местам. Ну и, в-третьих, как я уже говорил, заранее ничего не подготовишь, контуры силы могут разительно поменяться за какие-нибудь часы.

И как при таких делах прищучить пятнадцатитысячное войско? Энергии одной «дыры» хватит максимум на пару сотен бойцов, а потом последует мощная ответка пушками, а я весь во «Вьюге» … Но палочка-выручалочка в виде «Логоса» родила очередной многоходовой, мудреный план. Что-то вроде длинной партии в шахматы, когда мой ход вынуждает противника делать встречный шаг и открываться все больше и больше.

Только вот, чтобы подготовить все этапы этой партии и поставить противнику шах и мат, загнав его на нужную клетку, требовалась солидная подготовка и толика удачи. На старте игры я, не отвлекая народ от тяжелой работы в джунглях, должен был сделать три основные вещи. Первое – лишить Аргайла большей части проводников. Понятное дело, для того чтобы он потерял в джунглях мобильность и возможность действовать малыми группами. При недостатке туземцев будет одной колонной ходить, чтобы не потерять управление, да и все войско. Лес он такой, немало глупых белых сгинули во влажных лесах!

Второе – необходимо по возможности уничтожить средства связи и навигации. Там в зоне аномалий все и без того будет плохо работать, но если техники будет меньше, то ситуация значительно усугубиться. Так что бензовозы и грузовики со снарядами выбивал не случайно, уничтожал в первую очередь те, что повреждали машины связи. Точный расчет под «концентрацией» и данные бельчат позволяли это сделать. Конечно, штабы на колесах, защищенные артефактами так просто не взять, но количество мощных передатчиков уменьшается, вместе с ним мобильность, управляемость и гибкость всей армии противника.


Рекомендуем почитать
Режим Бога

В результате событий, известных по книгам «Ловчий желаний» и «Zona incognita», планета осталась разделенной на два мира: аномальный и нормальный. На уцелевшую Зону, которая вновь затаилась в памяти человечества — благодаря созданию «вселенной S.T.A.L.K.E.R.», виртуального мифа о самой себе, — и на всю остальную Землю. Оба мира населены людьми и другими существами. Однако «законы природы» в них разные. Поэтому и выживать приходится совершенно по-разному… И в каждом из миров находятся люди, которые осознают, что попали не по назначению, в чуждые им реальности.


Новатерра

Книга 1:Цивилизация сметена с лица Земли космической Чумой. Жалкие общины потерпевших яростно сражаются за крохи прежних благ. Господь приходит на подмогу, но лишь тем, кто сохранил человеческий облик, в чьих мыслях и поступках есть место Добру. И слава Богу!Книга 2:Знакомого уже героя постигает страшная беда - известие о неизлечимой болезни любимой. И седлает он коня. И бросает клич верным соратникам. И пускаются они в дальний поход по зачумлённой земле. И бьются со Злом. И гибнут в боях. И молят богов о спасении.


Монстр

Журнал «Игрок» №2. Произведение входит в межавторский цикл «Звёздные войны».


Солдаты Вселенной. Лучшая военная фантастика ХХ века

Сверхсветовые космические фрегаты и боевые драконы, арбалеты, бластеры и лазерные мечи, инопланетная экзотика и родная Земля, погруженная в хаос будущих звездных войн… Сборник лучшей военной фантастики XX века, составленный Гарри Тартлдавом, дает полный спектр этого литературного направления. Старые классические вещи Филипа Дика. Артура Кларка и Пола Андерсона соседствуют в книге с новой классикой — рассказами Джорджа Мартина, Уолтера Уильямса и Кэролайн Черри. Большинство произведений, вошедших в книгу, ранее не переводились.


Вихрь с окраин Империи

Война на окраине империи разгорается. Но теперь Антону Верещагину противостоят не бунтовщики, а регулярная армия метрополии. Тем не менее полковник силами своего батальона разгромил экспедиционный корпус японцев и более того – нанес удар по самому Токио.


Темный город

Влюбленный некромант, жрец страшного культа, демонолог, солдат спецназа… Что может объединять всех этих людей? Темный Город — место, где технология сплелась с магией, а желание выжить порождает странные союзы. Где автоматом можно добиться куда большего, чем добрым словом, а месть и любовь идут рука об руку. И на фоне всего этого спасение полуразрушенной Земли кажется совсем пустячным делом…


Старшая школа Гакко. Книга 20

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 9

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.