— Гья-а-а-а-а-а-а-а!
На груди Суки проявилась печать, и эта девица тут же рухнула на пол.
Доспех изумился, перевел взгляд на королеву и побледнел.
— Поверить не могу… и зачем было такую шумиху устраивать?.. — королева смерила взглядом корчащуюся на полу Суку.
Похоже, она все-таки не стала ее убивать.
— Что случилось, Рафталия?
— Мы начали разговаривать, чтобы наладить контакты, но тут Сука и этот человек заявили, что с нами разговаривать бессмысленно. В конце концов они начали оскорблять мою родную деревню, Фиро… даже Мелти досталось за то, что она якобы мастерски умеет подлизываться к матери, при том что в себе они не замечают ничего плохого!
Эх… я посмотрел на Ицуки и Мотоясу.
— Нельзя так делать. Если мы хотим спасти мир, то спутники других Героев — наши товарищи! — отчитал Ицуки Доспеха, поняв, что сам предстает не в лучшем свете.
— Но Ицуки-сама, разве не они доставили стране столько проблем?
Да и от тебя тут одни только проблемы.
— Уже установлено, что это ложная информация. Поэтому старайтесь относиться к ним лучше.
— …Вас понял.
— Май… Стерва! Как ты смеешь нападать на собственную дочь?! — Мотоясу поднял корчившуюся суку на руки и зло уставился на королеву.
— Я наказала её за устроенную здесь сумятицу. Только и всего. Судя по тому, что я услышала, проблема именно в моей дочери, — ответила королева, прикрыв рот веером.
А Мотоясу все смотрел на неё, не скрывая гнева.
— Китамура-сама? Подумайте, ведь она устроила такой переполох сразу по возвращению из больницы.
— Кх…
— Вы ведь слышали, что здесь произошло? Разве её вина не очевидна?
Даже Мотоясу понял, что ситуация складывается не в его пользу, и больше ничего не сказал. Вместо этого он вышел из банкетного зала с Сукой на руках.
Да и Ицуки полностью занят тем, что утихомиривает Доспеха.
Все-таки, несмотря на уважение к Ицуки, ребята у него дикие.
— Предлагаю на этом пир закончить. В будущем, когда у нас появится время и когда все Герои вновь будут здесь, следует вернуться к разговору о сотрудничестве и попытаться добиться чего-то большего.
— Пожалуй.
— В целом согласен.
Мы с Реном кивнули.
Ицуки тоже согласился со словами королевы и вышел из помещения.
Ну дела… такое чувство, что ситуация стала еще хуже, чем была до переговоров…
Герои должны подружиться. В противном случае придет Фитория и убьет нас… непростое нас ждет время.
Глава 3. Как стать сильнее
— Хм-м… — вырвалось у меня при виде опустевшего банкетного зала.
Рафталию и Фиро я отправил в комнату.
Сейчас, когда можно спокойно обдумать слова Героев, они, честно говоря, вызывают у меня одно расстройство.
Думаю, они сказали всё что могли.
Однако проверить информацию у меня возможности нет.
А сошлись они только в одном — в том, что легендарным оружием можно из останков монстров создавать полезные предметы.
Да еще в копировании оружия.
Похоже, такие возможности были в играх у них всех.
Оружие копируется взятием в руку, а если выполнить условия для открытия, то после можно и экипировать.
Еще — задачи профессий, вроде смешивания, можно доверить оружию.
Вот на этом Герои сошлись.
Теперь надо бы обдумать способы роста, о которых они говорили.
Если у каждого оружия способ свой, то особенности Щита мне неведомы. Я не знаю игры, которая послужила бы прототипом, а книга, с которой все началось, и вовсе конца не имела.
Так что пришлось… пришлось мне сесть и записать их слова на листочке.
Рен
Основа силы — Уровень.
Мастерство: оружие усиливается тем больше, чем дольше им пользуешься.
Энергия: когда оружие становится бесполезным, его уровень мастерства можно сбросить, получив взамен энергию. С её помощью можно зачаровать что-то другое, и у этого другого сила вырастет. Из предметов, поглощенных оружием, тоже можно выделять энергию.
Редкость: вливание энергии может повысить уровень редкости оружия. Это тоже улучшит его характеристики.
Мотоясу
Все решает выбор оружия. При этом изначальная сила оружия не имеет значения, — вся суть состоит в поглощении сущностей. А уровня характеристик должно всего лишь хватить на манипуляции.
Закаливание: экипировку можно усиливать с помощью руды. Вероятность провала.
Поглощение сущностей: через поглощение вещей и фрагментов сущностей поверженных противников можно обзавестись особыми способностями. Вероятности провала нет (?).
Зачарование: экипировку можно зачаровать, повысив тем самым характеристики.
Ицуки
Все решает редкость, чары — просто бонус. Наверное, следует дописать, что редкость именно оружия.
Усиление: оружие можно усиливать, вплавляя в него специальную руду. Шанс провала нулевой.
Зачарование предметами: из поглощенных предметов можно извлекать энергию, которая используется для чар процентного повышения на случайную величину. Есть шанс провала.
Уровень класса: силу поглощенных монстров и вещей можно использовать для повышения характеристик.
Как-то так, вроде.
Совсем каша.
Термины «энергия», «усиление», «закалка» и «редкость» встречаются по несколько раз.
Как я понимаю, смысл той «редкости», о которой говорил Ицуки, состоит в уникальном или добытом с босса оружии.
Рен же говорил об очках редкости, привязанных к самому оружию. Что-то вроде «на редкость качественный железный меч».