Про аукцион рабов:
Вот к чему приводит нагромождение слухов — Наофуми и его товарищи не смогли выкупить баснословно дорогих рабов.
Как заметил сам Наофуми, вся эта ситуация напоминает типичный ажиотаж.
Друг на друга наложились несколько причин и задрали ценник.
И хотя их несколько, главная все-таки в том, что Рулорона — родина Рафталии.
Про колизей:
В колизее принимают ставки двух видов.
Первый: ставка на победителя чемпионата до его начала.
Эту идею я взяла из одной старой бесконечной игры про мирную жизнь[9].
Есть там крайне сложная игра, где можно сразиться с драконом после победы в чемпионате.
Если я правильно помню, тот чемпионат назывался Dragon Drop Cup.
Победить в нем невозможно, если не обладать особыми умениями.
Второй: знакомые всем ставки на исход конкретной битвы.
Думаю, эта система знакома всем, кто сталкивался с колизеями в обычных RPG.
Из недавних мне вспоминаются современные аркады со сканированием карточек.
Разумеется, первый вид ставок гораздо прибыльнее.
Второй больше годится для ежедневных ставок.
Но наверняка есть люди, которые сражаются в турнирах и ставят на свои отдельные бои.
Наофуми заработал много денег с помощью первого метода, но он мог зарабатывать и на втором.
Уверена, работорговец и ювелир тайно делали на него ставки по второму методу.
Они ведь знают, что он победитель Лингуя, разрушившего несколько стран.
Чемпионат в этом томе организовывала гильдия оружейников.
Разумеется, бывают и турниры, организованные работорговцами и ювелирами.
Возможно, от организаторов зависят и правила — наличие отборочных этапов или королевских битв.
Наверное, если бы Наофуми попал в более дружественный турнир, ему не пришлось бы так тяжко… или нет?
Про Садину:
Много пьющая девушка с характером старшей сестры.
Она крепко связана с Рафталией… и с ее родителями, раз уж на то пошло.
Как можно догадаться по ее внешности в форме зверочеловека, под водой она особенно сильна.
Правда, она и на суше хорошо сражается.
Вот только ей страшно не везет. Ее постоянно не оказывается там, где она по-настоящему нужна.
Будь она в деревне во время волны, уцелели бы не только родители Рафталии, но и отец Эклер.
Как и Наофуми, она сражалась в колизее под вымышленным именем, к тому же использовала форму получеловека, которую в Рулороне почти никто не видел.
Вероятно, ей не хотелось представляться настоящим именем в стране, в которой так плохо с правопорядком.
Она самая старшая из выживших обитателей деревни.
Со временем вы узнаете ее возраст. Между ней и Наофуми не такая большая разница.
У ее силы множество секретов. Возможно, все они раскроются со временем.
С одной стороны она замечательный человек, сражавшийся в колизее, чтобы защищать детей… а с другой — так часто выпивает.
Наофуми она наверняка считает идеальным мужчиной — он не только не пьянеет, но и пытается восстановить деревню, которую Садина защищала.
Крайне вероятно, что они быстро поладили бы, если бы встретились в других условиях.
Ну а для Наофуми Садина во многом очень ценна.
Так что держись, Рафталия. Не пропускай сильные удары Садины.
Про врага из показательного боя:
Он оказался весьма непростым.
И, конечно же, пользовался бойцовским именем.
Со временем я надеюсь поведать и тайну его (ее?) оружия, и смысл сказанных слов…
Про воплощение громовержца и составные заклинания.
В вебке Наофуми не применял составные заклинания.
И составные навыки тоже, если на то пошло.
Разумеется, если бы он плел заклинания вместе с другими Героями, получались бы очень интересные штуки.
Что же до воплощения громовержца, его прообразом стало… довольно похожее заклинание.
Из третьей части популярной RPG, прославившейся «системой вспышек»[10].
Заклинание наделяет цель силой грома, которая дает даже более весомую прибавку, чем Дритт Аура.
И вдобавок барьер из молнии… неплохая магия.
Кстати, если Наофуми попробует зачитать заклинание вместе с Мелти, получится «воплощение бога воды»?
А если с Фиро — «бога ветра»?
Где бы взять эксперта в огненной магии?
…Суку?
Конечно, есть и другие мастера огненной магии… но, видимо, до встречи с ними придется подождать.
Также я планировала наделить эту магию побочным эффектом, но отказалась от мысли.
Изначально воплощение громовержца причиняло страшную боль после окончания.
Так что Рафталии пришлось бы пару-тройку дней пролежать в постели.
Обошлась, конечно, но если начнут злоупотреблять — все-таки поплатится.
Конечно, любые заклинания, применяемые совместно с Наофуми, не могут быть боевыми.
Что еще составного он сможет применить — узнаете позже.
Про том:
В этот раз с нуля я написала только где-то половину.
Хотя по сути нового в томе только треть, так что мне было гораздо легче.
Структуру десятого тома я успела проработать, пока работала над девятым.
Следующий том постараюсь сделать еще интереснее.
Прошу прощения у всех фанатов Мелти. Я обещала вам ее выступление в десятом томе, но оно оказалось не таким ярким.
Я уже распланировала одиннадцатый том, но все еще вожусь с тем, какой будет его последняя битва.
С Мотоясу… придется немного подождать, наверное.
Потерпите, фанаты Мотоясу.
Что же до меня самой… недавно мне довелось впервые ощутить некоторые аспекты издательской жизни.