Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - [80]
> size_t current_, n_;
>};
>// ... позже ...
>v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), FlagNth(3)));
Увы, нет никакой гарантии, что будет удален именно третий элемент В большинстве реальных реализаций STL приведенный код наряду с третьим удалит и шестой элемент. Почему? Потому что >remove_if
обычно реализуется с использованием >find_if
и >remove_copy_if
, и копия предиката передается каждой из этих функций.
Концептуально этот пример неверен, поскольку алгоритм >remove_if
гарантирует только то, что он удалит все элементы, удовлетворяющие некоторому критерию. Он не документирует порядок, в котором совершается обход или удаление элементов из обрабатываемого диапазона, так что приведенный код использует предположение, которое не документировано и, более того, не выполняется.
Корректный способ удаления третьего элемента — выполнить итерации для его поиска и вызвать функцию >erase
.
[Austern99] §4.2.2 • [Josuttis99] §5.8.2, §8.1.4 • [Meyers01] §39 • [Stroustrup00] §10.2.6 • [Sutter02] §2-3
88. В качестве аргументов алгоритмов и компараторов лучше использовать функциональные объекты, а не функции
Предпочтительно передавать алгоритмам функциональные объекты, а не функции, а компараторы ассоциативных контейнеров просто должны быть функциональными объектами. Функциональные объекты адаптируемы и, вопреки ожиданиям, обычно дают более быстрый по сравнению с функциями код.
Во-первых, функциональные объекты легко сделать адаптируемыми (и такими их и следует делать — см. рекомендацию 89). Даже если у вас есть готовая функция, иногда для ее использования требуется "обертка" из >ptr_fun
или >mem_fun
. Например, такая обертка требуется при построении более сложных выражений с использованием связывателей (см. также рекомендацию 84):
>inline bool isHeavy(const Thing&) { /* ... */ }
>find_if(v.begin(), v.end(), not1(IsHeavy)); // Ошибка
Обойти эту ошибку обычно можно путем применения >ptr_fun
(или, в случае функции-члена, >mem_fun
или >mem_fun_ref
), что, к сожалению, не работает в данном конкретном случае:
>inline bool IsHeavy(const Thing&) { /* ... */ }
>find_if(v.begin(), v.end(),
> not1(ptr_fun(IsHeavy))); // Героическая попытка...
Беда в том, что этот способ не будет работать, даже если вы явно укажете аргументы шаблона >ptr_fun
. Коротко говоря, проблема в том, что >ptr_fun
точно выводит типы аргументов и возвращаемый тип (в частности, тип параметра будет выведен как >const Thing&
) и создает внутренний механизм, который, в свою очередь, пытается добавить другой >&
, а ссылка на ссылку в настоящее время в C++ не разрешена. Имеются способы исправлений языка и/или библиотека для решения данной проблемы (например, позволяя ссылке на ссылку свернуться в обычную ссылку; см. также рекомендацию 89), но на сегодняшний день проблема остается нерешенной.
Прибегать ко всем этим ухищрениям совершенно излишне, если у вас имеется корректно написанный функциональный объект (см. рекомендацию 89), который можно использовать без какого-либо специального синтаксиса:
>struct IsHeavy : unary_function
> bool operator()(const Thing&) const { /* ... */ }
>};
>find_if(v.begin(), v.end(), not1(IsHeavy())) ; // OK
Еще более важно то, что для определения сравнения в ассоциативных контейнерах вам нужен именно функциональный объект, а не функция. Это связано с тем, что нельзя инстанцировать шаблон с функцией в качестве параметра:
>bool CompareThings(const Thing&, const Thing&);
>set
Вместо этого следует написать:
>struct CompareThings
> : public binary_function
> bool operator()( const Thing&, const Thing& ) const;
>};
>set
Наконец, имеется еще одно преимущество функциональных объектов — эффективность. Рассмотрим следующий знакомый алгоритм:
>template
>Iter find_if(Iter first, Iter last, Compare comp);
Если мы передадим алгоритму в качестве компаратора функцию
>inline bool Function(const Thing&) { /* ... */ }
>find_if(v.begin(), v.end(), Function);
то на самом деле будет передана ссылка на функцию. Компиляторы редко встраивают вызовы таких функций (за исключением некоторых относительно свежих компиляторов, которые в состоянии провести анализ всей программы в целом), даже если они объявлены как таковые и видимы в момент компиляции вызова >find_if
. Кроме того, как уже упоминалось, функции не адаптируемы.
Давайте передадим алгоритму >find_if
в качестве компаратора функциональный объект:
>struct FunctionObject : unary_function
> bool operator()(const Thing&) const { /* ... */ }
>};
>find_if(v.begin(), v.end(), FunctionObject());
Если мы передаем объект, который имеет (явно или неявно) встраиваемый оператор >operator()
, то такие вызовы компиляторы С++ способны делать встраиваемыми уже очень давно.
Примечание. Эта методика не является преждевременной оптимизацией (см. рекомендацию 8); ее следует рассматривать как препятствие преждевременной пессимизации (см. рекомендацию 9). Если у вас имеется готовая функция — передавайте указатель на нее (кроме тех ситуаций, когда вы должны обязательно обернуть ее в
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.