Сталкерстрайк - [21]

Шрифт
Интервал

- Есть, командир! - я, прячась среди густых кустов, подобрался как можно ближе к тепловозу, потом перебежал метров десять открытого пространства, и присел возле железной громады. Осмотрелся назад и в стороны - чисто. Выглянул за тепловоз с той стороны - чисто. Перебежал от тепловоза к кустам поближе к бетонной дороге, присел, осмотрелся - чисто.

За дорогой, вдалеке, были видны многоэтажные дома - это Припять, наверное. Над городом висели темные рваные облака. Пролетел ворон где-то рядом, каркая на всю округу. Жутковато одному здесь. Ладно, вперед!

Я перебежал дорогу и плюхнулся в кустах. Прислушался, осмотрелся - тихо. Внизу, метрах в десяти был канал в бетонных берегах. В темной, почти черной стоячей воде канала росли густые заросли камыша или какой - то высокой травы, я не очень - то в этом разбираюсь. На той стороне канала тянулась сплошная изгородь из колючей проволоки - все, как в игре "Сталкер". Присмотревшись внимательно, я заметил, или мне показалось, что по колючке проскакивают голубые огоньки. Тьфу ты! Фиг вот так просто перейдешь из одной локации в другую. Не туда смотришь, Андрюша, тебе вперед, вдоль канала - и я осторожно двинулся по кустам к виднеющейся невдалеке бетонной громаде тоннеля.

- Вереск, Диз! - это голос Штольца в наушнике у меня. - Выдвигайтесь вперед, по зеленке, максимально ближе к туннелю, займите позиции и доложитесь.

- Есть!

- Андрей, как ты? - это уже ко мне командир обращается.

- Я уже за дорогой. Внизу канал, на том берегу сплошная линия колючки. За каналом виден город - Припять, наверное.

- Понял. Продвигайся к туннелю по своей стороне и занимай позицию.

- Принял.

Вскоре я добрался до последней группы кустов возле дороги, за которыми начиналось открытое пространство до самого туннеля. Бетонные уступы створок туннеля с моей стороны были видны как на ладони, метров сто пятьдесят до них, не больше. Правда, возле уступов очагами росли большие кусты, но я замечу движение в них и накрою огнем.

- Я на месте. Занял позицию. Все чисто и тихо - доложил я.

- Молодец! Смотри внимательно. К тебе идет Маркус на усиление.

- Принял.

Вскоре возле меня залег Маркус. Он был серьезный и явно нервничал - я знал это еле заметное подергивание его левого глаза.

- Чего ты? - почему - то шепотом спросил я.

- Не знаю. Не нравится мне здесь - смертью пахнет.

- Да ну тебя - сплюнул я. - Не каркай!

Но сразу же осекся, вспомнив Маркуса на "Юпитере" с собаками. А Маркус ли это с нами, вернее, настоящий ли он, наш ли Маркус? Я крутнул головой, отгоняя ненужные мысли - не сейчас.

- Штольц, Зондер! Слышите нас? - незнакомый голос в наушнике. - Это мы, страйки, что зависли на "Юпитере". Перешли на рабочий канал.

- Слышу вас - отозвался Зондер. - Как у вас обстановка?

- Пока тихо. Мы на КПП. Просматриваем дорогу и "бетонную ванна" - никакого движения. Постреливают немного, справа от нас, но далеко.

- Кто у вас старший?

- Я, наверное, Гринго мой позывной.

- Слушай, Гринго: сидеть тихо и ждать наших ребят - к тебе идет Штольц с командой. Где - то рядом с вами было движение вооруженной группы, так что не расслабляйтесь - здесь стреляют и убивают по-настоящему. Если что - отбивайтесь как можете и тяните время. С оружием у вас как?

- Нормально, оружие настоящее, уже пробовали стрелять. И патроны есть.

- Сколько вас?

- Четверо.

- Ок. Ждите. Конец связи.

Вскоре доложил Вереск:

- Мы на позиции. Правый склон, сам вход в туннель под прицелом. До верхушки входа не достать.

- Гуд - ответил Штольц. - Манул, ты готов?

- Готов

- Тогда начинаем. Только не иди прямо через пути - сверху тебя могут пасти. Обойди под стенкой, пройди возле ворот, потом быстро дуй к нам, тоже под стеной. Прячься за бетонные опоры по ходу движения. Давай!

- Принял, выхожу.

Я не видел, что происходит во входе в туннель - бетонные уступы скрывали то, что там происходит, я просто просматривал в прицел пулемета свой сектор обстрела - дорогу и склон холма. Но тут тишина взорвалась: сверху, над входом в туннель загремели выстрелы - стреляли вниз, по всей видимости, по бегущему Киммерийцу. Тут же ответили Вереск и Диз из своих автоматов.

Я заметил движение в своем секторе: несколько вооруженных людей быстро спускались вдоль уступов стены - хотели, видно достать наших фланговым огнем.

Нажал курок. Загрохотал мой РПК. Серьезная отдача, хорошо, что руки крепкие - удержу пулемет. Но и бьет он хорошо - один боец рухнул на землю и покатился вниз, нелепо разбрасывая руки. Готов! А не хрен вам было нас трогать!

Второй боец нырнул в кусты, густо разросшиеся возле стены, и открыл по нам беглый огонь, но бестолковый, не прицельный - боец, видно толком и не видел, откуда пришла очередь.

- А вот я сейчас! Получи! - я загнал длинную очередь в те кусты, где прятался боец. Не помогло - стрелок, невидимый для нас из - за зарослей, открыл прицельный огонь по нам - пули стали ложиться все ближе и ближе.

Маркус молча встал на колено и оправил гранату из своего подствольника в сторону противника. Раздался взрыв, вспышка была прямо перед кустами с вражеским бойцом. Хорошо, положил гранату, Маркус! Я дал еще одну короткую очередь в эти кусты, для гарантии.


Еще от автора Анатолий Анатолиевич Маевский
Музыканты

Рассказ завоевал 1 место на конкурсе Белорусской фантастики "Свеча на окне".


Нерожденные

Рассказ написан для конкурса ЗЛАЯ ЗВЕЗДА, посвященному годовщине Чернобыльской катастрофы. Занял 1 место.


Боец поневоле. Чужая война

Волей судьбы, доктор Рыбальский оказался на отчужденных в результате космической катастрофы землях Зауралья. Борьба различных вооруженных группировок и схватка спецслужб за технологии будущего, любовь и дружба, опасные приключения и вынужденное овладение навыками войны — во всем этом калейдоскопе событий главному герою повести нужно выжить и остаться Человеком.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...