Сталкерстрайк - [15]

Шрифт
Интервал

Гаваец улыбнулся и протянул часы обратно;

- Не хочешь, не сдавай. У меня такого добра целый ящик, вон, лежит. Мало кто спрашивает часы. Это, брат, личная вещь, несет информацию о владельце, энергию его содержит. Почти все часы из тех, что у меня есть - стоят, хотя почти все кварцевые и должны ходить годами. А знаешь, почему они стоят?

- Ну, почему? - насупился Зондер - ему все меньше хотелось общаться с торгашом.

- А потому, что с убитых их сняли. Говорят, что часы останавливаются, когда их хозяин помирает.

- Да ты что, Гаваец! Это мои часы, я их сам в магазине покупал - обиделся я.

- А я почем знаю, все так говорят...

- Короче, Гаваец, еду дашь за часы? И одежду - мне тоже уже надоело торговаться.

- Мало...

Тут Зондер молча положил на прилавок перочинный нож, швейцарский - я знаю, он им очень дорожил. Потом, порылся в карманах и добавил зажигалку Zippo.

Глаза у Гавайца загорелись:

- Годится, сейчас соберу товар.

Гаваец забрал наши вещи и ушел в глубину своей комнаты, и, что-то напевая себе под нос, загремел ящиками, зашелестел бумагой.

Мы терпеливо ждали, думая каждый о своем.

И вот появился Гаваец с видавшим виды армейским вещмешком в одной руке и одеждой под другой рукой.

- Вот, держите. Ботинки сейчас принесу, пусть девушка померяет, я поменяю, если что. Сидор, то бишь вещмешок - за счет заведения, бонус, так сказать. А одежда нормальная, б/у, конечно, но, как говориться чем богаты, тем и рады.

Мы с Сашей приняли мешок и одежду:

- Одежду с трупов снимали? - пробурчал Саша.

- Не знаю, может и с трупов, какая разница. Но дырок нет, и следов крови тоже нет.

- Ты, это - добавь пару трусов, майку, и несколько пар носков. И мыла. Да еще пару котелков армейских, и ложек восемь штук, если есть.

- Обижаешь - широко улыбнулся Гаваец. - У меня же, как в Греции...

- У тебя все есть - продолжил я. - Вот и давай.

- Не вопрос, командир. Любой каприз за ваши деньги!

Зондер достал из кармана батончик "Сникерса" и положил на прилавок:

Берешь такой валютой?

А что это?

- Темнота ты, Гаваец, это батончик шоколадный, "Сникерс" называется. У тебя все однообразное: консервы, хлеб, колбаса. А это шоколад, сладкое, вкусно это. Попробуй, это наш презент тебе.

Бармен развернул батончик и осторожно откусил кусок. И лицо его расплылось в улыбке:

- Вкусно, реально. Еще есть такое?

Зондер подозвал Вереска и взял из наших скудных запасов три последних "Сникерса" и плитку черного шоколада:

- Теперь хватит?

- Хватит - закивал бармен, дожевывая батончик. - Сейчас белье принесу. Добудете еще таких батончиков - возьму все.

- Ладно. Белье хоть новое?

- Новое. Но это только для вас.

- Понятно. Давай, неси.

Вскоре бармен принес белье, и вправду новое, даже с бирками.

- Слушай, Гаваец - спросил Саша, передавая ванна белье.- А ты как сюда попал?

Бармен как-то сразу скис и изобразил натянутую улыбку:

- Не знаю, не помню уже. Я всегда здесь был, наверное. А вам то что? Не ваше это дело.

- Боишься чего? - наклонился Саша к бармену. - Или не принято у вас здесь о себе рассказывать?

- Не твое дело, пришлый - голос Гавайца налился свинцом. - Меньше будешь нос совать в чужие дела - дольше в Зоне проживешь.

- Ладно, спасибо за совет - примирительно спрыгнул с темы Саша. - А патроны, гранаты дашь?

- Дам, но только за деньги, а у вас их нет. Будет бабло - приходите, подыщем.

- Спасибо, Гаваец, что отоварил нас нормально. А вот еще тебе вопрос: ты говоришь, что мы пришлые, а как ты знаешь?

- Да у вас на лицах написано.

- Что написано? - удивился я.

- Да вы посмотрите на себя - у вас глаза блестят, и мимика активная - мышцы лица по другому работают, чем у нас, местных.

Я присмотрелся - точно: глаза у Гавайца были тусклые, безжизненные. И улыбка была похожа на маску. Присмотрелся, и внутренне вздрогнул, окончательно сознавая, в какое дерьмо мы с ребятами попали, мы, живые, попали в цифровой мир. "Матрицу" и "Трон" я, конечно, смотрел, но это же кино, фантастика, а мы реально находимся в мире компьютерной игры. Вот дерьмо!

- А местные ваши?

- Мы все друг друга знаем. Да и живем вечно - где кого грохнули, а на следующий день, глянь - он отовариваться приходит. Так и игроки в "Сталкера" - они как наши: приходят, уходят, погибают и тут же возвращаются. Приходят всегда в теле майора Дегтярева, и разговаривают с нами в пределах игрового движка, ну, это и понятно - у них в игре заложен ограниченный набор фраз, весь словарный запас, так сказать.

- А как же ты общаешься с ними всеми одновременно?

- Не знаю, так получается, для меня это не трудно.

- Я понял: есть ваши, местные, то бишь игровые персонажи, а есть игроки, которые ходят по Зоне вокруг Янова в образе Дегтярева. Набор лиц, так сказать, ограниченный. А почему сейчас нет никого из игроков, не видно вроде этого Дегтярева.

- Так ты их и не видишь. Сейчас, например, я общаюсь с шестнадцатью .... А пришлые их не видят. Только нас они видят, и своих. Вот такая петрушка, сталкер.

- А пришлые давно здесь?

- Их раньше не было вообще, а вот стали появляться в последнее время, полгода. Этих, если убьют, то убивают наверняка. Сначала их бросали наши, а потом закапывать стали, а то лежали неделями трупы, зверье их терзает, а потом воняют сильно.


Еще от автора Анатолий Анатолиевич Маевский
Музыканты

Рассказ завоевал 1 место на конкурсе Белорусской фантастики "Свеча на окне".


Нерожденные

Рассказ написан для конкурса ЗЛАЯ ЗВЕЗДА, посвященному годовщине Чернобыльской катастрофы. Занял 1 место.


Боец поневоле. Чужая война

Волей судьбы, доктор Рыбальский оказался на отчужденных в результате космической катастрофы землях Зауралья. Борьба различных вооруженных группировок и схватка спецслужб за технологии будущего, любовь и дружба, опасные приключения и вынужденное овладение навыками войны — во всем этом калейдоскопе событий главному герою повести нужно выжить и остаться Человеком.


Рекомендуем почитать
Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...