Сталкериада. Путь мага - [69]

Шрифт
Интервал

Наконец лицо Профессора начало светлеть.

— А в итоге у нас с тобою серьезная и нерешенная пока проблема — увеличение количества низкомерников в социуме при отсутствии в этом социуме контроля за информацией, соблазняющей обывателя к внутреннему падению. К тому же, если мы с тобою вспомним, что изначально наши пятимерные тела очень слабо на нас влияют, да еще и очередь инопланетян на покупку «душ человеческих», и что это возможно только через соблазн, то картина далеко не в пользу человечества.

— Ох, Профессор, как всё печально. И как, оказывается, просто, если понимать свою многомерность и понимать, что по отношению к многомерности можно применить понятие верха и низа. И что, мне получается, чтобы выжить, нужно освоить все мои многомерные тела, вернуть и научиться их ощущать?

— Да, Алёшенька, молодец. Правильный вывод. Верх и низ. Хотя и тут все относительно. Наверняка Сидорович намекал тебе об этом.

— Да, Профессор. Намекал.

— И планы на будущее ты тоже вывел правильные. Освоение всех своих многомерных тел. И я скажу даже больше. Многомерные тела важно самостоятельно создавать во все более высоких мерностях, как бы прорастать туда.

— Как это? Прорастать в многомерность? Сидорович сказал, что наоборот, мы из бесконечности в нижние мерности эволюционировали.

— Да, Алёша, Сидорович по-своему прав. Мы, т. е. Человеческая эволюция, скорее всего, единственные, кто в Мироздании смогли пройти до трехмерности, сохранив осознанность и выстояли, не разрушились, не поработились, сохранили свободу выбора, и не погибли как вид. И судя по всему, наша Земная цивилизация первая, кто смогла интегрировать пятимерность и трехмерность на одной планете в целостную систему. Пусть пока и в минимальном количестве людей, один на миллион. Но факт зафиксирован. Значит во времени вся наша цивилизация освоит этот синтез. Синтез трехмерности и пятимерности дал нам в наших структурах очень мощную и прочную точку отсчета. Те люди, которые смогли освоить этот синтез, они обрели смелость совершать подвиги во имя будущего. Если ты поднимешь историю войн, то практически любой из героических людей имеет все признаки сплавленности трехмерного и пятимерного тел. Реже появляются те, у кого сплавлены в целостную стабильную структуру еще и семимерное тело. Но те еще глубже смотрят в процессы формирования будущего. И чаще всего такие люди перерождаются в среде славян. Видимо, до нас не добралась инквизиция и у нас сохранился тот ген, через который таким людям проще перерождаться. Есть у меня подозрение, что охотилась инквизиция именно за такими людьми. Кстати, эти люди легко расстаются с жизнью, если видят шанс помочь другим людям в интеграции трехмерности, пятимерности и семимерности. Им проще вернуться на реинкарнацию, поскольку их духовное тело мощнее тех сил, которые следят за реинкарнацией. У таких людей высокий интеллект, абсолютная разумность и они легко вспоминают прошлые жизни, поэтому они часто проявляются как великие ученые или лидеры.

— Ого! Получается, что вы, Профессор, как раз из таких?

— Нет, Алёша. Я только учусь. Из таких у нас Сидорович. Он помнит свои прошлые жизни. И подготавливает меня к интеграции. Тут есть несколько условий, которые должны сложиться в одном моменте времени. И не факт, что у меня это всё сложится конкретно в этой жизни. Может быть, что придётся уйти на перерождение.

— Понятно. Круто! Вы меряете свое развитие отдельными воплощениями. Фантастика! А прорастание?

— А это и есть прорастание. Осознанная интеграция более высоких многомерных тел в облагороженное своим непрерывным умственным и духовным трудом и переведенное в Разум и Интеллект свое сознание. При этом Сознание обретает качества и способности очередного интегрированного многомерного тела и получает возможности ориентироваться в очередной мерности и получает там способности к контролю и управлению. Т. е. ты осознанно прорываешься в следующую мерность, сливаясь со своим очередным тонким телом. Осваиваешь способности своего тела и научаешься взаимодействовать с той мерностью. Человек, единственный вид в Мироздании, который научился самостоятельно переносить свой опыт и свойства нижних мерностей на более высокие. Это очень важно для Природы! Если ты осознанно озвучишь такое Намерение, вся Вселенная развернется в помощь твоей личностной эволюции.

Я называю это Обратным Ходом. Мы, человечество, закончили эволюцию Прямого Хода, из бесконечности к нульмерности, прошли ее до конца, и это была Идея Творца. Теперь наше добровольное желание, опираясь на опыт Прямого Хода наработать опыт Обратного Хода и вернуться к Создателю Мироздания, кем бы он ни был для нас сейчас. Если вернуться к нашим с тобою размышлениям о низкомерниках, то с этой точки зрения мы можем рассматривать Прямой Ход как процесс падения. Шар катится с горки. От бесконечности Творца к нульмерности. И вот мы с горки скатились. Смогли затормозить, не провалившись в нульмерность. На торможение у нас ушли все наши силы. И энергии у нас теперь в остатке ой как мало. Теперь нам нужно подняться назад. Что гораздо сложнее. И это возможно теперь только одним способом — слиянием. Мы осознанно по очереди берем каждое тело многомерности, начиная с трехмерного и так же осознанно на базу нашего прошлого опыта накладываем новые качества нового тела, изучаем их, опираясь на прошлый опыт и выискивая новые особенности, затем научаемся этим новым пользоваться как отдельно, так и с применением прошлого опыта и осваиваемся в очередном измерении. Привнося в управление этой мерностью и навыки из нижних.


Рекомендуем почитать
Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Бойня

Бодрые приключения отморозка с Земли. РеалРПГ.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.