Сталь и Страх V1.1 - [17]
- Ну почему все вечно идет через известное место. Ну не может быть, чтобы вся эта техника стояла и работала здесь просто так. Ярость стала разгораться, постепенно заполняя меня, и вдруг я явственно ощутил себя сверкающей красноватым облаком. Почему именно красноватым и как это для меня стало явным - мне было непонятно. Я испытывал в себе интересное ощущение. Ярость и злость были вместе, и хотели одного и того же - все разнести здесь до основания. Не сдержавшись, ударил по одному из выступов на стене и вложил в него свою энергию из облака. Да, удар был силен, послышался хруст, как видно рука сломана, а боли я не чувствовал. Неожиданно внутри моей головы вдруг зазвучал какой-то неживой механический голос. Очень неприятное ощущение надо вам сказать. Странный такой голос начисто лишенный эмоциональной окраски, но определенно, ничего подобного я раньше не слышал. В той жизни у меня не было голосовых галлюцинаций. Самое странное, что я смог понять его сообщение, хотя говорил он это явно не на русском языке:
-Приветствую вас "Хранящий".
-С вами говорит Форпост номер семнадцать.
-Сейчас идет 89652-й год от основания Империи по летоисчислению Древних.
-По последним данным более семисот миров принадлежащих нам захвачены нашими врагами. Потеряна связь с мирами имеющие номера с тысяча пятнадцатого по три тысячи шестисот седьмой, политическая и социальная обстановка на них нам неизвестна. Судя по всему, остальные миры уничтожены. Информация выдана за 72701-й год с момента основания Древними Империи. Более ранняя информация в мой архив не поступала.
-На форпосте номер семнадцать энергия для успешного функционирования восстановлена на шестьдесят восемь процентов. Связь с остальными форпостами отсутствует. Обнаружены близи форпоста твари бездны, точное количество их мне неизвестно. Классификация угрозы по уровню опасности - низкая.
-Мои архивы уничтожены на восемьдесят семь процентов. Подверглись уничтожению и главные магические кристаллы. Уничтожены орудия нападения и самообороны. Уничтожен главный центр управления. Центр восстановления находится в исправном состоянии. Центр связи уничтожен. Центр переподготовки поврежден, но его частично возможно восстановить и использовать через двадцать часов.
Чуть позже, голос изменился, стал более человеческим что ли, в нем появились оттенки эмоций (чувств). Не знаю, почему, но так воспринимать предоставляемую мне информацию стало приятнее.
-Итак, как ты понял из моего доклада, на форпосте во время боев почти все оказалось уничтоженным. Кроме тех помещений, которые нападающие посчитали не важными, либо они предусмотрительно были очень хорошо спрятаны.
-Я просканировал твой мозг и тело. Ты не относишься к расе моих создателей.
Твоя расовая принадлежность не определена.
-Самоиндефикация - человек, среда обитания - планета Земля. Мне не известна такая планета, а архив теперь не доступен. Хм, а ты ведь действительно ничего не знаешь о нашей Империи! Тогда как ты смог получить допуск? Посмотрим, посмотрим.
Не знаю, только после этих его слов у меня очень сильно разболелась голова. О чем я вслух и сообщил в пустоту, но обратившись, называл его форпостом. Правда, ответа я не услышал. А голос тем временем продолжил:
-Очень интересно, но ничего не ясно. Ладно, допуск твой подтверждаю, потому
что, судя по всему, мы проиграли войну. Ожидать мне ремонтников, что придут и восстановят меня, дальше не имеет смысла.
Немного помолчав, и придя в себя, я задал вслух вопрос, что давно уже не давал мне покоя:
-Где мы находимся?
-В данный момент на территории форпоста номер семнадцать.
-Я понимаю, а как мы сюда попали? Что это за мир?
-Судя по твоим воспоминаниям, вы попали, в какую-то аномалию разлом, и вам еще крупно повезло, что в результате этого вы оказались именно здесь. Вас ведь могло закинуть и на территорию Хаоса, или выкинуть в просто пустоту. Поверь мне, смерть покажется наградой по сравнению с теми вариантами вашего появления.
-Это мир носит имя Ранноэрр, ему присвоили порядковый номер девятьсот семнадцать, присоединен к Империи в 25674-м году с момента ее основания Древними.
-Хорошо, а с кем вы воевали?
-Не знаю, мне не сообщалась данная информация, но проведенный мною анализ ситуации позволяет мне сделать предположение, что воевали мы между собой.
Внутри Империи давно зрели сепаратистские настроения для достижения независимости и суверенитета всех присоединенных миров. Произошел раскол и распад этого государства монстра- детища Древних. Вот этой-то между усобицей Империя и уничтожила сама себя изнутри. Потом, правда еще открылись врата Бездны, откуда и вышли Звери. Да и Хаос с Порядком, конечно же, решили воспользоваться ситуацией и отхватить несколько миров под свою власть, вот и получилась то, что есть сейчас... Я весь этот исторический экскурс слушал не очень внимательно. Какой Хаос с Порядком ... это все потом, сейчас для меня было важно одно как нам выжить, здесь и не умереть от голода и жажды сейчас.
-Понятно, а ты сможешь общаться, с теми, кто есть в этой комнате?
Аннотация:Книга 2. Этап пройден, я вновь жив! Но это только начало, ведь предстоит еще найти способ вырваться из замкнутого круга, где после смерти кто-то решает мою судьбу, где душа всего лишь разменная монета в вечном цикле сотворения. Нужно стать сильней, ведь возвращение к жизни забрало все мои силы, но не знания по магии почерпнутые в другом мире. Помимо этого стоит обрести новые знания, которых мне так не хватает. И главное - не дать себя убить, а желающих отправить меня на тот свет хватает. Ангелы, демоны, спецслужбы..
Попаданец в мир магии.…Очнулся я от того, что кто-то довольно бесцеремонно тряс меня любимого. Было холодно, у меня закостенело тело от долгого и неподвижного лежания на холодном каменном полу. Разомкнув глаза, я сердито посмотрел на того, кто меня разбудил. Это был парень в какой-то кепке и с совершенно невыразительной внешностью, ну прямо как у шпиона…— Итак, ребята, давайте обсудим все вместе, что с нами произошло. Думаю, вы все уже понимаете, мы находимся явно не на Земле. Мы находимся в неизвестном для нас месте.
Книга 1. Жизнь после смерти, какова она? И что будет, если после смерти Вас ждет еще одна жизнь, но не в Рае и даже не в Аду, а где то между ними. Между ними, на поле Вечной Битвы! Тут нет друзей, любви и чести. Боль, страдания, предательство и ложь - вот цена Свободы поступать, как велит душа и желает разум. И чтобы хотя бы попытаться выбраться их этого Творцом проклятого Мира, нужно встать Против Всех! Закончено!!! Если что-то не нравится, то сообщайте, возможно стоит внести исправления. http://zhurnal.lib.ru/comment/p/parshikow_m/protiwwsehobshijfajlЭта версия без исправлений, то есть черновой вариант(многое не исправлено)!
Добившись Величия, потеряй все. История цикличная, и вскоре погребенное прошлое восстанет, напомнит о себе. Но на этот раз все будет совершенно иначе, ведь так? Или нет? Быть может Жизнь и Судьба не столь стервозные мадам? Дадут шанс все изменить, исправить, переиграть? Ведь магия способна на многое, но и она далеко не всесильна.Душа человека в теле эльфа, а ведь юмор у высших сил присутствует, но понять его… Да проще отомстить! Всем, всем отомстить! Надо только понять кому конкретно и за что, да и выжить не помешает для начала.Само собой не вычитано, кто бы там вычитывал! Прошу комментировать свои оценки… И просто комментарии оставляйте, буду рад.
Он не попал ни в Ад, ни в Рай, он оказался на поле Вечной Битвы, где идет нескончаемая война всех против всех. Ему будет нелегко, ведь здесь каждый норовит ударить в спину, забрать единственное, что осталось, – Искру, душу, данную Творцом. Но выход есть всегда, нужно только найти его.
Каково это, быть инвалидом? Иметь много денег, но не иметь возможности испытывать простые радости жизни? Понимать что ты урод, инвалид, калека. Видеть глаза родителей, и понимать что лучше смерть, чем такая жизнь. Одно утешение — новая игрушка, подаренная дядей на день рождение которая дарит фантомные ощущения и чувства. Вот только все оказывается намного сложнее, и знания с умениями полученные в игре могут быть реализованы в реальности. Даже магия работает! Появляется возможность вылечить себя, но перед этим нужно прокачать своего персонажа и овладеть вершинами целительной магии.
Похоже моя бабуля была еще той оторвой. Это же надо так запугать весь Земной магический бомонд, что даже после ее смерти меня не рискнули прикопать в тихом месте. А просто отправили в другой мир, где по расчетам одной весьма неприятной особы, я должна была незаметно прозябать в столичном борделе. Не сложилось. В силу ряда непредвиденных обстоятельств, я стала студенткой престижной Магической академии. Да еще родственником из Императорской семьи обзавелась. И горю желанием через пять лет вернуться на Землю.
Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.
И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!
Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.
Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?