Сталь и Страх старая версия - [23]
Да, но мы решили не возвращаться, мы пошли вперед. Сказать по правде, тогда я совсем забыл про то, что у меня есть Корсары. Я бы мог их натравить на летучих крыс, и возможно это спасло бы жизнь той девушке, но я забыл про них. Терзаемый мыслями я не сразу заметил то, что впереди нас дожидалась еще один Зверь. Это был "песик" и он ел труп, какого то животного. Я решил испытать Корсаров. Я указал им цель и отдал приказ. Убить. Они сорвались с моих плеч, и в несколько десятков прыжков оказались возле "песика". И вот они прыгнули на него и своими ногами впились ему в бок и шею. В мгновение, выпустив яд в его кровь, они отпрыгнули от него и вернулись обратно. Песик же постояв несколько мгновений, упал на бок бездыханным телом. Но если бы все было так просто, к сожалению, не успели мы, удалится и на пятьсот метров от трупа "песика" как на нас, напали. Это были Змеи. Они были небольшими, но от каждого их укуса немела часть тела. Тут я сразу отдал приказ Корсарам и, не смотря на то, что наши тела, были улучшены, каждый из нас получил по несколько укусов. Да и толку от нас было не много, основную работу сделали именно Корсары.
Змеи были разных цветов, и как мне показалось, могли менять свою окраску. Змеи не имели ни глаз и ноздрей, на них не было чешуи, у них была слегка шершавая кожа. Еще у них были зубы, здоровые, и грозные, хотя змеи и напоминали червей, но все же это были змеи. Вот черви тут были совсем другими... И как я заметил у всей здешней живности зубы самая важная часть организма.
Укусы были не опасны, вскоре места, на которые пришлись укусы, отошли, и мы смогли продолжить свой путь.
Очень жаль, что это были всего лишь цветочки. Ягодки нам еще предстояло увидеть...
Глава 5. Новый дом - Норраэрр. Сила Стали.
Мир Норраэрр населен множеством рас, но можно выделить некоторые наиболее многочисленные.
Люди - их возраст достигает до 180 лет. Многочисленны, воинственны и за частую агрессивны, как и все кратко живущие расы. Обитают везде, где можно обитать. Делятся на королевства, герцогства, княжества. Людьми правят их Короли, Герцоги, Князи. Имеют склонность ко всем видам магии.
Эльфы - условно бессмертные. Не торопятся жить и поэтому не приемлют ничего нового. Исконные территории эльфов - леса. Делятся на шестнадцать кланов. Верховный правитель - Светлый Князь. Не приемлют несколько школ магии: рунная, темная, хаоса во всех их проявлениях.
Дроу - шесть кланов эльфов, которые ушли на острова, с тех пор их территории стали подземелий и часть океана. Не разделяют мировоззрение, эльфов на светлую и темную магию. Поэтому их причисляют к темным расам. Возглавляет дроу - Верховная Палата. Не имеют склонности к магии рун.
Гномы - их возраст достигает 800 лет. Так же как и эльфы делятся на кланы. Можно выделить около 65-ти кланов гномов, доподлинно не известно. Часть гномов живет в горах. Равнинные гномы - живущие на поверхности, в городах. Темные гномы - гномы отступники, которые не захотели учувствовать в Войнах с карликами. Главные враги гномов - карлики и гоблины, имеют неприязнь к оркам. Среди гномов редко рождаются маги, но почти каждый гном имеет склонность к магии рун. Гномами правят Старейшины.
Орки - их возраст достигает 450-480 лет. Часть орков - кочевники, часть ведут оседлый образ жизни. Их территории располагаются в Степи и около нее. Имеют склонность ко всем видам магии. Верховный правитель яр-Хан.
Гоблины - возраст гоблинов достигает 320 лет. Делятся на болотных, равнинных, подгорных, ледяных, и т.д. (Даже сами гоблины не знают, сколько их и где их нет) Имеют склонность ко всем видам магии. Верховной власти не имеют. Каждые несколько десятков лет появляется новый Великий Вождь, и гоблины начинают очередной Великий Поход против всего мира. Считают себя избранной расой.
Драконы - условно бессмертные, живут по одиночке, различают множество видов драконов. Золотые, зеленые, болотные, черные, белые, красные, рыжие, пурпурные, огненные, серые и др.. Следует заметить, что это именно разные виды, а не просто окраска чешуи. В зависимости от вида имеют склонность с определенной школе магии. Разум у драконов появляется спустя тысячу лет, поэтому многие считают их неразумными. Считается невозможным убить дракона, которому перевалило за двадцать пять тысяч лет.
Часть рас смешались между собой, от этих союзов возникли полукровки. Полукровки чаще всего скрывают свою принадлежность к расам, от которых они произошли, но это не всегда удается. Любят воевать, и берут часть характера от обоих родителей. Большая часть полукровок - наемники.
Так же к разумным и условно разумным расам можно отнести огров, кобальтов, титанов, кентавров, тритонов, троглодитов, нежить, нечисть, демонов, карликов и др.
Мы шли вперед, мы заново узнавали мир, каждая встреча приносила нам новые раны и новый опыт. Но так продолжалось не долго, ровно до того момента как мы встретили Тварь Хаоса, или Бездны нам она не объясняла, как ее называть.
Это существо выглядело страшно. Оно отдаленно напоминало человека, но сходство заканчивалось на том, что существо имело две руки, ноги, голову и туловище. Голова его представляла собой череп, обтянутый кожей с горящими ненавистью глазами, вместо носа провал, ушей не было, были две небольшие щели на их месте, ссохшиеся губы и здоровые зубы нескольких сантиметров длиной. Кожа его была бордовой, именно поэтому мы прозвали ее Тварью Хаоса. Мощные ноги, казалось, сделаны из монолита, были покрыты чешуей. Туловище, увитое мышцами, и костяными наростами. Руки, свет, что это были за руки, представляете себе обычную человеческую руку? Так вот теперь возьмите, добавьте к ней еще одну в длину, и в три раза увеличьте ширину, такие вот у этого существа и были руки. Так вот, на руках было всего четыре пальца, большой палец отсутствовал. Каждый палец заканчивался когтем из какого-то металла. Руки покрывала бардовая чешуя, но не это было самое удивительное. Казалось, суставы его были сделаны из подшипников, они крутились и вертелись под невыносимыми углами, а, учитывая четыре части руки, было совершенно не понятно, куда эта Тварь собиралась бить. Даже с максимальной скоростью мы все равно не успевали за его движениями. Настолько быстрой она была.
Аннотация:Книга 2. Этап пройден, я вновь жив! Но это только начало, ведь предстоит еще найти способ вырваться из замкнутого круга, где после смерти кто-то решает мою судьбу, где душа всего лишь разменная монета в вечном цикле сотворения. Нужно стать сильней, ведь возвращение к жизни забрало все мои силы, но не знания по магии почерпнутые в другом мире. Помимо этого стоит обрести новые знания, которых мне так не хватает. И главное - не дать себя убить, а желающих отправить меня на тот свет хватает. Ангелы, демоны, спецслужбы..
Попаданец в мир магии.…Очнулся я от того, что кто-то довольно бесцеремонно тряс меня любимого. Было холодно, у меня закостенело тело от долгого и неподвижного лежания на холодном каменном полу. Разомкнув глаза, я сердито посмотрел на того, кто меня разбудил. Это был парень в какой-то кепке и с совершенно невыразительной внешностью, ну прямо как у шпиона…— Итак, ребята, давайте обсудим все вместе, что с нами произошло. Думаю, вы все уже понимаете, мы находимся явно не на Земле. Мы находимся в неизвестном для нас месте.
Книга 1. Жизнь после смерти, какова она? И что будет, если после смерти Вас ждет еще одна жизнь, но не в Рае и даже не в Аду, а где то между ними. Между ними, на поле Вечной Битвы! Тут нет друзей, любви и чести. Боль, страдания, предательство и ложь - вот цена Свободы поступать, как велит душа и желает разум. И чтобы хотя бы попытаться выбраться их этого Творцом проклятого Мира, нужно встать Против Всех! Закончено!!! Если что-то не нравится, то сообщайте, возможно стоит внести исправления. http://zhurnal.lib.ru/comment/p/parshikow_m/protiwwsehobshijfajlЭта версия без исправлений, то есть черновой вариант(многое не исправлено)!
Добившись Величия, потеряй все. История цикличная, и вскоре погребенное прошлое восстанет, напомнит о себе. Но на этот раз все будет совершенно иначе, ведь так? Или нет? Быть может Жизнь и Судьба не столь стервозные мадам? Дадут шанс все изменить, исправить, переиграть? Ведь магия способна на многое, но и она далеко не всесильна.Душа человека в теле эльфа, а ведь юмор у высших сил присутствует, но понять его… Да проще отомстить! Всем, всем отомстить! Надо только понять кому конкретно и за что, да и выжить не помешает для начала.Само собой не вычитано, кто бы там вычитывал! Прошу комментировать свои оценки… И просто комментарии оставляйте, буду рад.
Аннотация:Общий файл. Первая версия исправлений, текст думаю стал более привлекателен для прочтения. Осталась, надеюсь последняя и решающая правка(но не факт, может еще будет переделываться так что коменты приветствуются), еще более долгая и нудная. Спасибо одному хорошему человеку - Ольге В. за помощь, а так же за ее исправления текста в большей степени которые вы можете наблюдать в данном тексте.(последние изменения внесены 05.09.09)
Он не попал ни в Ад, ни в Рай, он оказался на поле Вечной Битвы, где идет нескончаемая война всех против всех. Ему будет нелегко, ведь здесь каждый норовит ударить в спину, забрать единственное, что осталось, – Искру, душу, данную Творцом. Но выход есть всегда, нужно только найти его.
Мечта Таша исполнилась: он наконец-то свободен, а рядом с ним любимая женщина. Казалось бы, живи и радуйся, но хранители, спасшие его с Лааной от смерти, не торопятся отпускать шерда на родину. Похоже, у них большие планы на молодого воина, способного пробуждать душу огня. Да только Ташу это совсем не нравится. Эртанд тоже получил желаемое: он находится на пути к Сердцу мира и попал в ученики к одному из сильнейших магов современности. Однако новые спутники, а главное – их методы, беспокоят его все сильнее.
Рассказ представляет собой дневник, в котором описывается непростая жизнь короля. Кандора Х прозвали Жестоким, но именно он делает всё, чтобы королевство не поглотила война, чтобы не казнили язычников и тёмных магов, чтобы его друг смог жениться на девушке более высокого социального положения. Сталкиваясь с очередным испытанием судьбы, он старается пройти его достойно и принять мудрое, справедливое решение.
Когда-то он был карманником. Теперь никому не нужный мальчишка работает прислугой в таверне маленького городка, обозначенного на карте самой северной точкой. Корабли заходят сюда, только когда сходит лед. Однажды, с началом судоходного сезона, в городе появляется странный незнакомец, швыряющийся деньгами. Паренёк, уставший от побоев, голода и несправедливости, не может удержаться от соблазна и крадет его кошелек. Но в нем оказываются не деньги... За ним начинается охота и он вынужден напрячь все свои силы, чтобы не попасться, остаться в живых, понять во что влип и какую приоткрыл тайну.
Коснувшись глиняного осколка, найденного на берегу океана, я перенеслась в первобытный мир. Там в ходу человеческие жертвоприношения, а местная фауна так и норовит тобой пообедать. Из-за прихоти древнего мага судьба у меня незавидная: выйти замуж за незнакомца или шагнуть в огонь во имя богов. Мужчинам древности неведома любовь, но значит ли это, что мой избранник никогда не полюбит? Я сделаю все, чтобы выучить язык и традиции, ведь только мне известна судьба, уготованная затерянному в океане острову. Но смогу ли я выжить, когда в самом сердце этого мира зреет заговор и он грозит уничтожить эти земли…
Множество людей по всему свету верит в Удачу. И в этом нет ничего плохого, а вот когда эта капризная богиня не верит в тебя - тогда все действительно скверно. Рид не раз проверил это на своей шкуре, ведь Счастливчиком его прозвали вовсе не за небывалое везение, а наоборот, за его полное отсутствие. Вот такая вот злая ирония. И все бы ничего, не повстречай Счастливчик странного паренька. Бывалый наемник сразу же почувствовал неладное, но сладостный звон монет быстро развеял все его тревоги. Увы, тогда Счастливчик Рид еще не знал, в какие неприятности он вляпался.