Срыв. Том 2 - [45]
Как оказалось, такой атрибут у живых имелся. Хоть что-то хорошее. И всё же здорово, что я решил подождать со своим воскрешением.
- Лучше?
- Немного, - выдохнул Аврелий. - На мозги всё ещё давит, но я себя контролирую.
- Ну и отлично. А теперь двинули, нас уже вождь заждался.
Прогулка по игровой улице выдалась познавательная. Буквально всё, что попадалось нам на глаза прямо-таки кричало о том, что тут велись активные боевые действия. Часть разрушений я узнавал - это были следы недавнего налёта дракона. Но были и другие повреждения. Видимо, демоны продолжали свои атаки и в наше отсутствие. Многочисленные дома, лавки и таверны щерились пустыми провалами окон. Стены были закопчены и имели следы от пуль. Но многочисленные игроки не обращали на всё это внимания - уже привыкли. Они были заняты укреплением обороны, ведь как мы поняли из обрывков разговоров, это задание выдавали Стражи.
Кстати говоря, ряды хранителей правил Игры тоже уменьшились - сорвались далеко не все. И судя по всему, Корпорация до сих пор не знала, что делать. Она даже прекратила свои атаки на мятежных искинов и верных им неписей и игроков. Установилось шаткое перемирие.
Среди многочисленных ветеранов Игры, чей опыт выдавали высокие уровни, были заметны и новенькие неписи. Ещё недавно они были обычными городскими жителями - клерками, врачами, таксистами. Но теперь все они получили доступ к интерфейсу, как и я сам когда-то. Видимо, не все согласились на эвакуацию. Они получили невиданные ранее способности и теперь жаждали испытать их в бою. Для них всё происходящее было игрой. Вот только в этой игре убивали по настоящему. Единственный известный мне способ получения дополнительной жизни для неигрового персонажа - это служба богу. В противном случае - окончательная смерть. И я сомневался, что все эти новички смогли стать жрецами. Боюсь, что многие из них не переживут очередное столкновение с демонами.
Да, демоны... Тогда, в самом начале Апокалипсиса, мы сумели уничтожить нескольких боссов и отбросить первые отряды этих тварей. Но порталы продолжают открываться по всей Москве, да и по всему миру. Орды демонических существ прут на Землю, не считаясь с потерями. И по словам Аида, худшее ещё впереди. В скором времени освободятся боги, что жаждут уничтожить всё живое. И Князья Ада лишь незначительная часть из длинного списка.
Надеюсь, создатели Игры всё же предусмотрели возможность победить в этом масштабном ивенте. Выход должен быть всегда! Осталось его только найти.
Так, предаваясь тяжёлым думам, мы и двигались в сторону Кремля. И путь наш не был усеян розами.
Над Москвой гремела канонада. По всей территории города велись непрерывные бои. Сверкали молнии, грохотал гром, где-то вдалеке ревел дракон, стрекотали пулемёты и рвались снаряды. По пути к Красной площади нам тоже несколько раз пришлось вступить в бой. Все мы имели по одной дополнительной жизни, а Аврелий так и вовсе не был ограничен в их количестве, но всё же мы старались не лезть на рожон и действовать осторожно.
Стоило нам только покинуть волшебную улицу и свернуть в переулок, как мы тотчас же оказались втянуты в сражение. Это был небольшой отряд военных, схлестнувшихся с отродьями Пекла. Демоны были похожи на огромные бурдюки с жиром. Их отвратительные зелёные тела сочились мерзкой жижей, а передвигались они на своих небольших лапках на редкость медленно и неуклюже. Но всё же противниками они оказались непростыми.
Свою неуклюжесть и медлительность твари компенсировали удивительной живучестью. Все их жирные телеса тряслись и ходили ходуном от многочисленных попаданий пуль, разбрызгивая во все стороны брызги крови, что шипела при соприкосновении с асфальтом. Их показатели здоровья неуклонно снижались, но слишком медленно. Тем более, что демоны не стояли без дела. Из хоботов, что заменяли им руки, то и дело вырывались струи бурой жидкости, попадание которых сулило неприятности. Прямо на наших глазах очередной подобный залп растворил часть багажника машины, за которой прятался один из автоматчиков. Неподалёку от матерящихся военных в луже кислоте уже плавали останки одного из бойцов. У него не было дополнительной жизни - это я понял сразу. В противном случае его тело исчезло сразу бы после смерти, а теперь этот процесс займёт несколько минут. Ещё одна жертва этой идиотской войны.
- Обойдём? - неуверенно спросил Аврелий.
- У тебя что, опыт лишний есть? - фыркнул я и обнажил клинок. Почему-то мне не хотелось бросать этих людей.
Да и опыт действительно лишним не будет.
Артефактное оружие уже довольно неплохо прокачалось: лезвие моего полуторника уже могло прорезать даже кирпичную кладку. Посмотрим, как оно понравится этим мешкам с дерьмом.
Призвав скелетов и бафнув их, я бросился к первому демону. Ещё двоих возьмут на себя мои соратники. Главное, чтобы бойцы нас на радостях не подстрелили. Не хотелось бы попасть под дружественный огонь.
Схватка была скоротечной. Хоть демоны и имели достаточно высокие уровни, но нас было больше, и мы просто запинали их толпой. Армейцы ведь тоже не остались в стороне и азартно присоединились к уничтожению противника. Кстати говоря, использовали они не только огнестрел, но и новоприобретённые умения. Пока ещё слабые, не прокаченные, но всё же. Среди них оказался целитель, что сделало бой легче и приятнее. Для всех кроме меня. Меня его абилка не вылечила, а наоборот ранила. Нежить же.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…
Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.