Срыв. Том 2 - [27]

Шрифт
Интервал

Перед ней лежал песчаный пляж, за которым шумел дремучий лес. От него словно веяло чем-то древним и могучим. Невероятные ощущения.

Оглянувшись, Хельга убедилась, что туман не исчез совсем - он всё так же окружал плотной стеной остров, стелясь над водой, но не заходя дальше.

Девушка глубоко вздохнула - воздух здесь был невероятно свежим и ароматным. Он пах морем и хвоей, чей запах доносился со стороны леса. Остаться бы тут на недельку... Но, к сожалению, это лишь пустые мечты.

Ещё раз вздохнув, Хельга сняла со спины щит и взяла его в левую руку. В правой она держала своё верное копьё, а на левом бедре висел короткий клинок, успокаивающий её своей приятной тяжестью. Пора в бой!

Она совершенно не знала, куда идти, а потому пошла прямо, резонно рассудив, что рано или поздно она выйдет к нужному месту. Конечно, они спрашивали у Аида о местонахождении источника, но по его словам, география этого места весьма своеобразна. Принцип этой игровой локации таков, что остров будет испытывать их, заставляя проходить различные испытания, и лишь потом сам выведет их к источнику живой воды. А значит нужно лишь просто идти... куда-нибудь.

Хельга осторожно пробиралась сквозь лес, в любой момент ожидая нападения. Услышав любой шорох, она настороженно замирала на месте, и в какой-то момент это принесло свои плоды. Серые тени мелькнули между деревьев, с огромной скоростью приближаясь к валькирии, но она оказалась готова.

Первый волк молниеносно прыгнул на неё, стремясь сбить с ног, повалить на землю и разорвать горло, но так просто её было не взять. Хельга приняла удар его туши на щит, отбрасывая зверя в сторону, после чего нанесла быстрый укол копьём. Взвизгнув, зверь отпрянул в сторону, лишившись сразу трети очков жизни. Послышался вой, и перед валькирией появились ещё пять волков. Они были умнее своего торопливого сородича, а потому не торопились нападать, медленно кружа вокруг воительницы, выжидая удобного момента.

Валькирия оскалилась. Волки были намного меньше её уровнем, так что не было смысла уходить в глухую оборону - только атаковать. И с воинственным криком она бросилась вперёд. Наконечник её копья горел ярко-синим светом, ей достаточно было одного-двух ударов, чтобы полностью обнулить противника, после чего она переходила к следующему. Конечно, волки не стояли на месте. С яростным рычанием они бросались на неё, впивались в её плоть и пытались прогрызть доспехи.

Было больно, но Хельга уже привыкла к этому ощущению - таков уж мир Игры. Боль - это не самое страшное, её можно перетерпеть. Да и урон от волков был весьма невелик, так что она продолжала яростно крутиться на месте, нанося удары то копьём, то щитом. Спустя несколько минут всё было кончено - она стояла посреди леса, а вокруг валялись окровавленные туши мёртвых зверей.

- Неплохое начало, - выдохнула она. Урон она получила небольшой, поэтому отдохнув минут десять, она отправилась в дальнейший путь.

Чем дальше Хельга шла, тем сложнее ей становилось: лес становился всё гуще, появлялись рухнувшие деревья, которые приходилось либо обходить, либо перелазить. Врагов всё не было, и она стала терять бдительность, что чуть было не стоило ей жизни - очередное рухнувшее дерево, которое она решила обойти, напало на неё.

Атака была неожиданной - поваленное дерево мигнуло и исчезло, превратившись в странное существо, которое нанесло ей сильный удар, отбросивший Хельгу на несколько метров в сторону. Вскочив на ноги, валькирия увидела необычного человекоподобного монстра, чьё тело состояло из дерева. Скрепя своими конечностями, он неуклюже поковылял к ней, размахивая своими лапами. Над ним висела табличка:

Лешак

- Нечисть, - прошипела сквозь зубы Хельга и метнула в него копьё. Снаряд вонзился в деревянную шкуру существа и отбросил его на несколько шагов. Решив, что сражаться с таким противником копьём глупо, она обнажила свой клинок и бросилась в бой.

Двигался лешак медленно и неуклюже, поэтому Хельга решила, что сможет разделаться с ним довольно легко. Она кружила вокруг медлительного соперника и наносила ему множество быстрых ударов, прикрываясь щитом. Но лешак оказался не так прост. Проскрипев что-то, он взмахнул своей кривой лапой, больше похожей на сучок дерева, и Хельга почувствовала невероятное сопротивление воздуха. Её движения больше не были такими быстрыми и точными как раньше, она словно оказалась в какой-то густой жидкой массе. Видимо, это и было одним из боевых умений её врага.

Поняв, что она больше не представляет опасности, лешак принялся её избивать. Его удары были медленными, но сильными. Каждый такой отнимал у валькирии порядочное количество очков жизни. Она уж было решила, что на этом её приключение и кончится, как вдруг вновь почувствовала, что может спокойно двигаться. Действие умения Лешака было временным.

Видимо, он не мог воспользоваться им сразу же, поэтому Хельга поспешила обрушить на него град сокрушительных ударов. Отскочив от нечисти, она вложила клинок в ножны и призвала к себе копьё, после чего у неё за спиной возникли призрачные крылья. Взмахнув ими, она метнула копьё со сверкающим наконечником в лешака. Молнией прочертив воздух, оружие вонзилось в монстра, обнуляя его.


Еще от автора Ксандер Боргнев
Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Рекомендуем почитать
Курьерская доставка

Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Серый Дом Грэр

Грэр родилась до того, как инопланетяне телепортировали её родной мир сюда. В это сферическое пространство, замкнутый мир, не имеющий выхода на внутренней стороне. Где никогда не бывает ночи, а туман, сгущающийся высоко в небе, образуя скрывающие центр серые облака, никогда не исчезает. Фиолетовые глаза Грэр всматриваются в дымку, отчаянно пытаясь найти выход.


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Корпоративное бессознательное

Вы работали когда-нибудь в «крупной, динамично развивающейся компании»? А может, работаете сейчас? Как Вам «внутренние нормы, определяющие облик сотрудника компании»? Последнее можете заменить на любой другой штамп из корпоративных материалов. Терна-31 – планета в сотнях световых лет от Земли. Здесь корпоративные принципы превратились в законы, в нормы существования, в заповеди. Здешнее мироустройство идеально с точки зрения тех, кто рецензирует статьи для корпоративных газет. После мирового катаклизма связь Терны с внешним миром утрачена.


История 3. Куда сходятся все пути

Несколько месяцев миновало со дня коронации герцогини Эльвартской, когда ценой жизни леди Яны из герцогской гвардии удалось сорвать покушение на молодую правительницу. Убийца из иного мира, где не действует магия, однако развиты технологии, был обращён в бегство — но не пойман. Зима закончилась, и герцогине предстоит далёкое путешествие в имперскую столицу. Её охрана полагает, что убийца не упустит такого шанса — и вновь нанимает самую маленькую в Приграничье вольную роту, уже противостоявшую пришельцу раньше…