Спящие. Чужая Игра - [15]
Алхимия и ингредиенты.
Строение Тела (и да, это было строение гуарнагов).
Техника Пионто. Работа с энергетическими потоками.
И если первые две явно представляли ценность, то наличие двух других явно вызывало вопросы.
С трактатами тот же набор полезного и совершенно непонятного:
Создание порталов.
Гиронар (это как я понял какой-то очень уж злющий монстр, чьи особенности и были описаны в трактате).
Техника боя посохом и хвостом.
Хвоста у меня не было, а вот изучить способ создания порталов я был очень даже не против.
Последующее изучение келий только подтвердило первоначальные предположения. Почти все они были пусты до безобразия. Только в одной из них я нашел висящий на спинке стула амулет. Хороший надо сказать амулет, что увеличивал объем той самой энергии что шла на заклинания. А в еще одной — стол с окаменевшей от времени косточкой в миске, и набор из вилки, ножа и ложки. Причем столовые приборы были из незнакомого мне, и явно благородного металла. Ах да, там еще было что-то вроде разделочной доски, которую я так же сунул в куб. Нет, Плюшкина в роду у меня не было, просто эта доска размером с поднос, неплохо так подходила под походный столик, и я бы сам себя не понял, оставь я это добро пылиться на столе.
Был еще склад, ну или кладовая. Вот честно, лучше бы я её не находил. Полки, деревянные ящики и несколько сундуков. И все пустое! Мой внутренний хомяк буквально требовал проявления демонстративного протеста, выраженного в разрушении хотя бы парочки пустующей тары, настолько нам с ним стало обидно.
Единственное что меня порадовала, так это местная лаборатория. Вот в ней я узнал, что оказывается у куба было ограничение как по количеству трофеев, так и по переносимому весу. Здесь было все: какие-то порошки (определяющиеся как алхимические ингредиенты), слитки металлов (правда, немного), даже драгоценные камни, увы, необработанные. Но главное, именно в лаборатории я нашел глаза. Да, именно глаза в количестве двух штук.
Первый из них, явно находящийся в работе не был закончен. Определить это было нетрудно по одной из недорисованных рун. Зато второй, видимо был образцом, по которому неведомый мне мастер и пытался создать реплику.
Достаточно было дотронуться до целого глаза, как тут же появилось ментальное знание:
Магическое око Церенго. — Артефакт.
Позволяет видеть обладателю потоки силы и определять с высокой точностью использованные при создании предметов и ловушек заклинания. Требует имплантации в носителя.
Вот это была однозначная удача. Даже слабое заклинание «Ощущения магии» сделало нашу жизнь намного проще, а тут целый Артефакт! Естественно, переместив его в куб, я тут же решил имплантировать его в себя. Даже к возможной боли и неприятным ощущениям приготовился… но нет. Стоило мне пожелать его «установить», как тут же появилось очередное ментальное сообщение о том, что для подобной установки родной глазик придется ампутировать. Н-да…. Не то, что на такие жертвы я не готов идти в принципе. Но удалять живой глаз. Меня аж передернуло. Так что эту сомнительную процедуру я отложил до лучших времен.
На осмотр всех помещений (трижды!), так как я все же не терял надежды найти потайную дверь, у меня ушло часа четыре. Но двери не было, а желание хоть одним глазком заглянуть в Теокторат возрастало с каждой потерянной в безрезультатных поисках минутой.
Наконец закончив очередной круг, я остановился в библиотеке, и воплотил книгу из куба. Пыль с нее волшебным образом исчезла, и теперь передо мной предстал величественный том в богатом золотом переплете.
Возможно, это было самовнушение, но сидя перед этим фолиантом, я буквально ощущал мощь, идущую от него.
Но то, что я увидел открыв книгу, заставило меня сначала замереть, а потом глухо выругаться. Ровные, но совершенно одинаковые закорючки покрывали всю первую страницу! И как это читать? Если каждая следующая «буква» в точности повторяет предыдущую?
Более странной письменности я еще не видел.
Но стоило мне попытаться перевернут страницу и коснуться большим пальцем такой вот «закорючки», как в мозгу полыхнул образ. Сначала я даже не понял произошедшего, и только второй раз ткнув в «закорючку» уже осознанно, понял всю гениальность этого текста. Это была не письменность как таковая. Каждая «закорючка» содержала в себе ментальный образ — знание, картинку, мысли того, кто это «написал».
Беру свои слова обратно — более классной письменности я еще не встречал.
Палец тут же заскользил по «тексту». Это было невероятно, это было божественно. Я сидел, и словно неведомый рассказчик вливал в мой мозг знания давно ушедшей цивилизации. Знания, емкие, сопровождающиеся не просто констатацией каких-то фактов, а эмоциями, образами, пониманием происходящего так, как понимал его неведомый мне рассказчик.
Первая страница была вводной. Она рассказывала о самой истории создания рун, при этом невольно захватывала развитие цивилизации Гуарнагов.
Прародители этой расы, небольшие по меркам их мира ящерицы, не отличались ни крепкими челюстями, ни молниеносной реакцией. Зато они научились жить под сенью деревьев Тук. На Земле, работой с природным электричеством славятся только живые существа — электрические угри, скаты, а вот на планете Эрханза этой природной способностью обладали некоторые растения. И самым известным из них были Туки.
Документально-публицистическое произведение рассказывает о становлении преступного сообщества Удмуртии. Повествование основано на реальных событиях.
Он умер и…. возродился в мире, который мы привыкли называть «иным». Вот только это не Ад и не Рай. При жизни Стас был заядлым геймером и надо же было такому случиться, что стал одним из первых кто попал в мир созданный как раз для таких как он. Что поделать, наш мир стремительно меняется, вот и там решили внести изменения в привычный распорядок вещей. И все бы хорошо, да только монстры теперь не на экране монитора, а вечная жизнь ничуть не притупляет боль при смерти. И если раньше он в это играл, то теперь ему предстоит в этом жить… или попробовать выжить.
Вы носите галстук каждый день и вам это нравится? Или вы любитель джинсов и футболок, но вынуждены иногда надевать «ненавистную удавку»? В этой книге представлены пошаговые руководства по завязыванию 40 различных узлов для галстука, шарфа и платка, освоить которые не составит большого труда. Все предельно просто: попробуйте – и убедитесь сами!Кроме того, в нашем издании вы найдете полезные советы по выбору, хранению и стирке этих стильных аксессуаров.
Страж Границы между Добром и Злом по уши увяз в своих личных проблемах, а тут ещё Зло пробует на прочность Границу, забросив через астрал группу чужаков. © Wredak.
Грешники попадают в Ад, праведники в Рай, а он… он просто любил играть в онлайн игры. И попал! Попал после смерти в мир, что создан был для таких как он, что вместо жизни на Земле, привыкли сбегать в придуманные миры. Вот только мир этот хоть и живет по законам игры, игрой особо не выглядит. И проблемы в нем приходится решать отнюдь не игровые. Примечания автора: Эта книга была убрана «в стол» из-за слишком плавного начала, не соответствующего современной моде, когда читатель ждет крови и зрелищ уже со второй страницы.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..