Спящие. Чужая Игра - [12]

Шрифт
Интервал

Пусть Старх хоть и говорил что мы тут гости, но похоже, мы тут или подопытные, или того хуже, некая экзотика для сильных мира сего — настоящих игроков.

В то, что наше состояние сна и смерти всего лишь досадная ошибка уже не верилось. Но если мы тут просто дичь, пусть формально и наделенная какой-то магией и возможностями, наше право на жизнь уже было поставлено под вопрос. А значит… и вот тут мысли путались и давали сбой. Как можно противостоять тем, кто управляет всем этим? Каковы шансы у жертвы стать охотником в мире, где все идет по сценарию! Хренов, однако.

И в чем-то эта деревенька мне показалась отражением этого мира — маленькая, ухоженная, а выйдешь за ограду, там жесть.

И милый старичок Старх только ширма, часть этой дьявольской игры — расскажет, научит, объяснит правила, а дальше…, а вот дальше мы мишени с почетным статусом «охотника». Разве не так?! Пока я не в чем был не уверен. Мы слишком мало знали, и еще меньше понимали происходящее.

А разбираться нам придется, просто чтобы выжить. О том, что никто с нами тут сюсюкаться не будет, нам уже объяснили вначале. Объяснили самым доступным образом — нашими жизнями. Куда уж доступнее.

Так что тут только один шанс — что мы все же часть игры, пусть юная, но не бесправная. В это очень хотелось верить, просто до ужаса, до спазм в желудке, ведь если это не так, то лучше уж сразу в гроб, чтобы не стать просто чьей-то мишенью.

Закончилась вводная лекция небольшим застольем. Вообще-то, ели тут только рано утром и поздно вечером. Просто потому, что сутки тут были короче Земных часов на семь. Но ради нас сделали исключение.

А потом Старх обратился к нам с просьбой. Было ли это местным вариантом заданий, или он просто решил воспользоваться подвернувшейся возможностью, я не знаю. Но глава попросил нас очистить одно из полей от Жмыхов.

Что это за существа, он толком объяснять не стал, — пойдете, увидите. А само их присутствие объяснил так:

Жмыхи конечно не безобидны, но не смертельны. Однако, есть у них одна полезная способность — оглушающий удар. Бьет не больно, действует не долго, но те твари что водятся в лесу и могут испортить урожай жмыхов предпочитают обходить стороной. Вот и вынуждены деревенские разводить их сами. Пока урожай растет, они его спасители, но вот во время уборки…

Отказываться было неудобно, да и на Жмыхов этих посмотреть хотелось, все же магическая нечисть но вроде не самая опасная. Так что согласились.

Тут же получили и что-то вроде вознаграждения — Графт согласился обучить нас восприятию магии. Очень полезному заклинанию, позволяющему разглядеть эманации силы. Выглядело это как сиреневая дымка на том же Графте. Ящичек его ей светился, ну и мы, разумеется.

Само по себе обучение прошло просто — чародей прикоснулся каждому ко лбу двумя пальцами и оп! Жаль, больше никаких других заклинаний он не предлагал. Я вот против такого способа обучения точно не против.

С Жмыхами мы разобрались довольно быстро, я бы даже сказал весело, для детишек что наблюдали за нами с околицы. Просто представьте — носится по полю мужик с посохом и периодически машет руками, а за ним, метрах в двадцати бежит еще пара взрослых и добивает вылезающих из земли метровых членистоногих.

Да, Жмыхи не были кротами, как мы было подумали. Здоровенные насекомые с удивительным набором жвал для разрыхления почвы, и крайне неприятным умением долбануть по мозгам так, что на пару секунд ты просто стоишь в нокауте. Вот и приходилось мне бегать по полю и швырять под землю заклинание «проклятие смерти». Хорошо еще, что оно достигало цели даже через почву. Правда, пару раз я таки не успел отбежать от подстреленного мною Жмыха, и теперь на пятки у правого сапога зияла дырень.

А вот дальше мы разделились. Графт приготовил сонное зелье для тех, кто в пещере, чтобы не поубивали себя до завтра, и его понесла им Лера в сопровождении Петра. Меня же ребята попросили пройтись по соседним горочкам в поисках этих самых «цветов утреннего рассвета». Благо склоны были почти лишены серьезной растительности, и опасность заметить на них можно было издалека.

Правда, место поисков мне Графт сократил в два раза. Оказывается, одна из гор была местным «табу». Почему он и сам не знал. Так, мол, повелось. Спорить не стал, но… мыслишка что это «табу» тут неспроста все же мелькнула.

Покидать деревню сначала было страшновато. Все же это не Земля. Да и табу это…. Но полезные растения тут было видно за десятки метров, леса на горе не наблюдалось, монстров тоже. Да и где им спрятаться? Не в жиденьких же кустиках.

Вот так, потихоньку, помаленьку, постепенно заполняя куб полезной растительностью, я как-то прошерстил один склон, второй и незаметно дошел до хребта горы что считалась «табу».

Не взглянуть что там, я не мог. Да, любопытство как известно убило кошку, но… склоны голые, живности не наблюдается, а бугорок вот он, пара десятков шагов и ты на хребтине.

Взглянул вниз. Все те же альпийские луга с минимумом кустарника. Разве что редкие группы деревьев, да россыпей камней побольше. Ну, может склон с этой стороны покруче. А так… ну какая тут может быть опасность?


Еще от автора Андрей Иванов
Криминальные войны Ижевска

Документально-публицистическое произведение рассказывает о становлении преступного сообщества Удмуртии. Повествование основано на реальных событиях.


Реинкарнация

Он умер и…. возродился в мире, который мы привыкли называть «иным». Вот только это не Ад и не Рай. При жизни Стас был заядлым геймером и надо же было такому случиться, что стал одним из первых кто попал в мир созданный как раз для таких как он. Что поделать, наш мир стремительно меняется, вот и там решили внести изменения в привычный распорядок вещей. И все бы хорошо, да только монстры теперь не на экране монитора, а вечная жизнь ничуть не притупляет боль при смерти. И если раньше он в это играл, то теперь ему предстоит в этом жить… или попробовать выжить.


40 лучших узлов для галстука, платка, шарфа

Вы носите галстук каждый день и вам это нравится? Или вы любитель джинсов и футболок, но вынуждены иногда надевать «ненавистную удавку»? В этой книге представлены пошаговые руководства по завязыванию 40 различных узлов для галстука, шарфа и платка, освоить которые не составит большого труда. Все предельно просто: попробуйте – и убедитесь сами!Кроме того, в нашем издании вы найдете полезные советы по выбору, хранению и стирке этих стильных аксессуаров.


В поисках смерти

О том, ради чего стоит умереть, и ради чего жить…


По ту сторону смерти

Грешники попадают в Ад, праведники в Рай, а он… он просто любил играть в онлайн игры. И попал! Попал после смерти в мир, что создан был для таких как он, что вместо жизни на Земле, привыкли сбегать в придуманные миры. Вот только мир этот хоть и живет по законам игры, игрой особо не выглядит. И проблемы в нем приходится решать отнюдь не игровые. Примечания автора: Эта книга была убрана «в стол» из-за слишком плавного начала, не соответствующего современной моде, когда читатель ждет крови и зрелищ уже со второй страницы.


Осознанная игра на 6-струнной гитаре

Хочу, чтобы Вы усвоили одно правило, которым руководствуюсь я: "Не существует гитаристов — существуют музыканты, играющие на гитаре!". Отсюда следует, что, в первую очередь, вы должны работать над собой как над музыкантом. В этой и последующих статьях я хотел бы сконцентрировать внимание гитаристов на некоторых аспектах гитарной игры, без которых игра на инструменте, как я считаю, невозможна. Статьи будут касаться таких тем, как техника, фразировка, взаимодействие различных ладов с прогрессиями аккордов, импровизация и т. д.


Рекомендуем почитать
Глупцы и Герои. Почти умер, чтобы выжить

Человечество случайно оказалось втянуто в космическую войну между двумя сверхрасами: вульфондами и снергами, которые воюют между собой уже миллиарды лет. Во время боевой операции снерги высадили на Землю множество ужасных созданий, прозванных людьми — тварями, которые начали уничтожать все живое на планете…


Расправляя крылья: Шаг перед пропастью

Основная фаза обучения завершена, но время серьезных дел еще не наступило. Однако, новоиспеченный королевский телохранитель не может сидеть смирно, сложа руки. Если приключения не желают находить его, он находит их сам, тренируя свои умения и навыки, оттачивая мастерство оратора и стратега, учась читать в душах людей. К тому же, то, что вокруг тишина, ничего не значит — вокруг Хуана запутывается клубок интриг, в котором проявляются те, кто станет как его будущими врагами, так и друзьями.


Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.