Справка по SQL - [2]

Шрифт
Интервал

(отсутствие значения), EXISTS (существование), UNIQUE (уникальность) и MATCH (совпадение), которые не могут принимать значение UNKNOWN.

Правила комбинирования всех трех истинностных значений легче запомнить, обозначив TRUE как 1, FALSE как 0 и UNKNOWN как 1/2 (где то между истинным и ложным).

* AND с двумя истинностными значениями дает минимум этих значений. Например, TRUE AND UNKNOWN будет равно UNKNOWN.

* OR с двумя истинностными значениями дает максимум этих значений. Например, FALSE OR UNKNOWN будет равно UNKNOWN.

* Отрицание истинностного значения равно 1 минус данное истинностное значение. Например, NOT UNKNOWN будет равно UNKNOWN.


Предикаты сравнения


Предикат сравнения представляет собой два выражения, соединяемых оператором сравнения. Имеется шесть традиционных операторов сравнения: =, >, <, >=, <=, <>.

Данные типа NUMERIC (числа) сравниваются в соответствии с их алгебраическим значением.

Данные типа CHARACTER STRING (символьные строки) сравниваются в соответствии с их алфавитной последовательностью. Если a>1a>2…a>n и b>1b>2…b>n - две последовательности символов, то первая "меньше" второй, если а>1>1, или а>1=b>1 и а>2>2 и т.д. Считается также, что а>1а>2…а>n>1b>2…b>m, если n>1а>2…а>n=b>1b>2…b>n, т.е. если первая строка является префиксом второй. Например, 'folder'<'for', т.к. первые две буквы этих строк совпадают, а третья буква строки 'folder' предшествует третьей букве строки 'for'. Также справедливо неравенство 'bar' < 'barber', поскольку первая строка является префиксом второй.

Данные типа DATETIME (дата/время) сравниваются в хронологическом порядке.

Данные типа INTERVAL (временной интервал) преобразуются в соответствующие типы, а затем сравниваются как обычные числовые значения типа NUMERIC.

Пример. Получить информацию о компьютерах, имеющих частоту процессора не менее 500 Мгц и цену ниже $800:


>SELECT * FROM Pc

>WHERE speed = 500 AND price < 800;


Запрос возвращает следующие данные:


code

model

speed

ram

hd

cd

price

1

1232

500

64

5

12x

600.0

3

1233

500

64

5

12x

600.0

7

1232

500

32

10

12x

400.0

10

1260

500

32

10

12x

350.0


Пример. Получить информацию обо всех принтерах, которые не являются матричными и стоят меньше $300:


>SELECT * FROM Printer

>WHERE NOT (type = 'matrix') AND price < 300;


Результат выполнения запроса:


code

model

color

type

price

2

1433

y

Jet

270.0

3

1434

y

Jet

290.0



Проверка попадания в диапазон. Предикат BETWEEN.


Предикат BETWEEN проверяет, попадают ли значения проверяемого выражения в диапазон, задаваемый пограничными выражениями, соединяемыми служебным словом AND. Естественно, как и для предиката сравнения, выражения в предикате BETWEEN должны быть совместимы по типам.

Синтаксис BETWEEN::=

[NOT] BETWEEN

AND

Предикат

exp1 BETWEEN exp2 AND exp3

равносилен предикату

exp1=exp2 AND exp1<=exp3

А предикат

exp1 NOT BETWEEN exp2 AND exp3

равносилен предикату

NOT (exp1 BETWEEN exp2 AND exp3)

Если значение предиката exp1 BETWEEN exp2 AND exp3 равно TRUE, в общем случае это отнюдь не означает, что значение предиката exp1 BETWEEN exp3 AND exp2 тоже будет TRUE, так как первый можно интерпретировать как предикат

exp1=exp2 AND exp1<=exp3

а второй как

exp1=exp3 AND exp1<=exp2

Пример. Найти модель и частоту процессора компьютеров стоимостью от $400 до $600:

>SELECT model, speed FROM Pc

>WHERE price BETWEEN 400 AND 600;


model

speed

1232

500

1233

500

1232

500



Проверка наличия значения в наборе. Предикат IN


Предикат IN определяет, будет ли значение проверяемого выражения обнаружено в наборе значений, который либо явно определен, либо получен с помощью табличного подзапроса. Табличный подзапрос это обычный оператор SELECT, который создает одну или несколько строк для одного столбца, совместимого по типу данных со значением проверяемого выражения. Если целевой объект эквивалентен хотя бы одному из указанных в предложении IN значений, истинностное значение предиката IN будет равно TRUE. Если для каждого значения Х в предложении IN целевой объект<>X, истинностное значение будет равно FALSE. Если подзапрос выполняется, и результат не содержит ни одной строки (пустая таблица), предикат принимает значение FALSE. Когда не соблюдается ни одно из упомянутых выше условий, значение предиката равно UNKNOWN.

Синтаксис IN::=

[NOT] IN ()

| (,...)

Пример. Найти модель, частоту процессора и объем жесткого диска тех компьютеров, которые комплектуются накопителями 10 или 20 Мб:


>SELECT model, speed, hd FROM Pc

>WHERE hd IN (10, 20);


model

speed

hd

1233

750

20

1232

500

10

1232

450

10

1260

500

10


Пример. Найти модель, частоту процессора и объем жесткого диска тех компьютеров, которые комплектуются накопителями 10 или 20 Мб и выпускаются производителем А:


>SELECT model, speed, hd

>FROM Pc

>WHERE hd IN (10, 20) AND

> model IN (SELECT model FROM product

> WHERE maker = 'A');


model

speed

hd

1233

750

20

1232

500

10

1232

450

10



Переименование столбцов и вычисления в результирующем наборе



Имена столбцов, указанные в предложении SELECT, можно переименовать. Это делает результаты более читабельными, поскольку имена полей в таблицах часто сокращают с целью упрощения набора. Ключевое слово AS, используемое для переименования, согласно стандарту можно и опустить, т.к. оно неявно подразумевается.


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


Рекомендуем почитать
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ.


Выразительный JavaScript

В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.


Темные данные. Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных

Человечество научилось собирать, обрабатывать и использовать в науке, бизнесе и повседневной жизни огромные массивы данных. Но что делать с данными, которых у нас нет? Допустимо ли игнорировать то, чего мы не замечаем? Британский статистик Дэвид Хэнд считает, что это по меньшей мере недальновидно, а порой – крайне опасно. В своей книге он выделяет 15 влияющих на наши решения и действия видов данных, которые остаются в тени. Например, речь идет об учете сигналов бедствия, которые могли бы подать жители бедных районов, если бы у них были смартфоны, результатах медицинского исследования, которые намеренно утаили или случайно исказили, или данных, ставших «темными» из-за плохого набора критериев для включения в выборку.


Flat Assembler 1.64. Мануал программера

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


S. D. F.

Если вам интересен SQL, и знаком Delphi, давайте поразвлекаемся программированием.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.