Спокойное течение жизни - [34]

Шрифт
Интервал

— Очень интересно, — Почти поет Ламский, медленно и величественно взлетая в воздух… Эффектно.

Вот именно поэтому здесь дети мечтают стать не космонавтами (или, как в последнее время, депутатами), как у нас, а магами Воздуха. Возможность, пусть и недолго и недалеко, но — ЛЕТАТЬ! Первый здешний дельтаплан, кстати, изобрел маг Земли… видимо, реализовав детскую мечту.

— Раз: хлопок, укол! Два: сетка, укол! Я — отсечка! — Отрывисто командует Иван Иванович, смещаясь мне за спину.

"Хлопок", "укол", "раз-два"… На первый взгляд бессмыслица, но мое образование в Семье было оч-ч-чень разносторонним — будущий наследник, как ни как! Это боевые коды. И означают они… "Первому отделению — ударить противника акустикой и затем атаковать любым способом, второму — ограничить маневр противника и делать то же самое, а командир в это время будет отсекать место потасовки, чтобы не пострадали окружающие…"

Увы, но оценку Ивану Ивановичу придется снизить: забыть о том, что мне знакомы условные сигналы Сварогов — непростительно для такого профессионала!

Ах, во-о-от оно что! Хитрый Лис! А я, получается, опять поторопился со своими оценками… Плохо… Минус сорок, Гриффиндор!

Пользуясь тем, что находится у меня за спиной, Иван Иванович посылает жестовый сигнал "Отмена последней команды" и — "Отвлекать и ограничивать!".

Молодец. Логично. Правда, Белый костюм позволял пользователю при необходимости переходить на "сферическое зрение", когда причудливо изменившимся взглядом охватывается все пространство вокруг. При этом, конечно, выцветают краски и падает детализация. А уж сколько энергии жрется!

Но тут даже без подсказки несостоявшейся врачихи Сузумуры мы сообразили: поступление большего количества информации и — главное! — необходимость столь же быстро ее обрабатывать, заставляло мозг "отсекать" лишние "удобства". Ну, это как пользователь "тяжелой" компьютерной игрушки (если не хочет, чтобы она тормозила и лагала) переводит систему на более грубую цветовую схему и чистит память от "лишних" процессов.

Маги-боевики точно исполняют приказ… не устный, а тот, что отдан жестами. На меня сыпятся "воздушные кулаки", заставляющие отвернуться от Ламского.

И все равно — песочница. Даже без читтерства с помощью "сферического зрения".

Включаю "невидимость", три шага в сторону Ламского. И выбрасываю манипуляторы, формирую иглы и прошиваю "воздушные рубашки" двух боевиков, пробивая плечи. "Иглы" раскрываются в ранах в "лепестки" и проворачиваются, добавляя незабываемых ощущений. Еще два шага — еще минус два боевика. Еще три шага — еще "минус два".

Кто-то не выдерживает и кричит от боли. Кто-то — падает, зажимая рукой рану, и на короткое мгновение теряет от боли сознание и "невидимость". Пока противники переваривают полученный болевой шок, я с помощью сюнп… э-э-э, просто очень быстро оказываюсь за спиной Ламского…

Понятия не имею, как это у меня получается, но когда хочется очень быстро где-то оказаться — я просто оказываюсь в нужном месте… правда, надежда на телепортацию не оправдалась — многочисленные опыты показали, что я могу перемещаться только в пределах прямой видимости и не дальше, чем на полсотни метров… Ну, и расход из капсул был… чувствительным. Но и это было круто!

Кто-то со злости садит заведомо смертельным "воздушным сдвигом" в то место, откуда я выбивал последних боевиков — там зашипел воздух и образовалась туманная плоскость "сдвига", быстро начавшая таять — будто туман сползает по невидимой наклонной плоскости. Чья-то ругань и обещание оторвать боевику, пошедшему на поводу у эмоций, то, что еще не оторвано.

Ну, что можно сказать… Кандидат — это, конечно, не Мастер, но — тоже круто: Ламский уже под "невидимостью", лежит в упоре лежа (а не висит в десятке метров над землей, хотя это так "логично" для мага Воздуха) и скользит в нескольких сантиметрах от земли эдакой торпедой точнехонько на мое прежнее место… а не вправо — влево, как можно было ожидать. И делает это тихо-тихо…

В итоге мы с Ламским меняемся местами.

— Группа, поиск! — Командует кто-то из группы… командир отделения, видимо.

Боевики раскрывают "воздушные паутины", которые хаотично начинают "щупать" двор гостиницы… "Сети" дергаются — из-за боли магам тяжело сосредоточиться на контроле… Но у этих "сетей" есть два недостатка — они могут использоваться только на открытых участках местности и их легко ввести в заблуждение… с моими возможностями. Тяну манипулятор и дергаю паутину той сетки, которая проходит над лежащим Ламским.

— Четвертый. Цель! — Там, где залег Ламский, на мгновение распухает облачко водяного пара, обозначая местонахождение цели.

В щит Ламского тут же с размаху бьют "молоты" и "кулаки"… всего отделения!

Ламский лежит тихо. Терпит. Лицо красное и мокрое от напряжения.

— Третий. Это обманка! — Надо ж, кому-то хватило профессионализма отправить в место удара проверяющую "паутину".

Боевики эдаким хороводом меняют позиции — ведь после атаки так легко вычислить, где они находятся — и настороженно застывают на новых местах. А экипированы по высшему разряду — черные комби, разгрузки, тонфу- и дубинки-электроразрядники, арбалеты… и еще куча всяких баллончиков, коробочек…


Еще от автора Артур Иванович Прядильщик
Имперские кобры

Космос, множество освоенных планет, Империя, одаренные псионики, могучие звездные флоты – и далее по списку. Не по списку у нас главный герой – попавший в знатный переплет землянин… И вот его уже разыскивают все властные имперские структуры…


Змеелов

В равных пропорциях смешать по одной мере космоса и разнообразных сверхспособностей, добавить одного попаданца. Тщательно перемешать. Насыпать принцесс по вкусу. Не взбалтывать. Напиток подавать к столу в высоком бокале приключений на веранде с видом на звездное небо. Бокал украсить кусочками космооперы и одной долькой императрицы. Пить охлажденным с кусочками холодного космического льда. Приятного аппетита!


Сирахама

Фанфик на «Сильнейший в истории ученик Кеничи». Неканон. Напрочь.


Славься, Кей!

В равных пропорциях смешать одну меру космоса, разнообразных сверхспособностей и одного попаданца. Тщательно перемешать. Добавить принцесс по вкусу. Не взбалтывать. Подавать к столу в высоком бокале приключений на веранде с видом на звездное небо. Бокал украсить кусочками космооперы и одной долькой Императрицы. Пить охлажденным с кусочками холодного космического льда.


Прозрачные воды южных морей

По мотивам "Пиратов Черной Лагуны". Соблюдение канона не обещаю. Будет стрельба, драки, разговоры и поклонение стреляющим цацкам. Скорее всего, будет нагибаторство и МС. И, конечно же, гарем! Обновление: 15.02.2015Обновление: 10.09.2016.


Минеральные войны

Продолжение приключений Сабрины и Тима Антрасайтов. Книга 2 Предупреждение для людей с нежной и тонкой душевной организацией: много мата, есть секс, возможно появление кровь-кишков.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.