Специализация: Клоун - [47]

Шрифт
Интервал

— Ещё Фемина специализируется на не снимаемых проклятиях.

Что-то незнакомое ёкнуло в моём сознании, я стал внимательно вглядываться в свою собеседницу, стараясь впитать в себя её образ. Что-то меня настораживало в её образе.

Страх? Страха не было. Я почему-то был уверен в том, что всё это напускное и на самом деле за нарисованной культисткой скрывается затюканная скромная девочка. Впрочем, я нисколько не был уверен в своём утверждении.

— Вы имеете в виду дебафы не снимаемые даже после перерождения? — попросил уточнить я.

— О! Теперь нет сомнений, что перед нами опытный игрок, — взгляд Фемины стал заигрывающим. — Вы уже сталкивались с другими поклонниками тёмных культов?

— К счастью нет. Мои знания только теоретического характера.

— К сожалению, нам предстоит сражаться с мобами, их жизнь коротка, а моё колдовство рассчитано на то, чтобы отравлять жизнь на долго.

Внезапно я увидел перемены моего интерфейса — на мне висела иконка дебафа «очарование». Почему моя система оповещения пропустила атаку, было не понятно, как вдруг действие заклинания завершилось.


<Антон, ГТА применила к вам заклинание «очищение». С вас сняты все временные бонусы и ограничения>


Я вышел из оцепенения, когда услышал, как Рита отчитывает свою подругу за совершенное деяние. Суть её слов сводилась к тому, что их клан может понести наказание, за несоблюдение заключённого договора. Мне даже стало интересно, какие именно санкции я могу применить по отношению к колдунье.

Разбираться в тексте договора желания не было. Хотелось скорее перейти к действиям.

— Как быть со светом в пещере? — Поинтересовался лидер клана у своих подчинённых.

— За нас всё придумали, — заговорила Белка, разведчик клана, — я приобрела двадцать единиц «вечных огней». Инструкция простая: берёшь факел, выбираешь «использовать предмет» и он воспламеняется. Далее он уходит из руки. Его не нужно держать, свет просто исходит из тебя. Обе руки свободны.

— Грамотно.

— А то! — Белка была такой гордой, рассказывая о свойствах факела, что я предположил, будто эта разработка доступна только для персонажей её специализации. Наверняка, так оно и было.

Когда все участники рейда были объединены в группу, всего за пару секунд телепорт перебросил нас в тёмную пещеру. В этот момент я понял, что союзники почти не задавали вопросов о том, как у меня оказалось это задание и чего ждать. Всем хватило сухого текста, прописанного в договоре. Хотя я сомневаюсь, что все читали этот самый договор.

— Ставь защиту! — скомандовал глава клана кому-то из своих подчинённых. — Выманиваем к тем трём сосулькам. Идём двумя вайп-группами (в каждой по танку, по две няньки и три-четыре бойца). Правая и левая соответственно. Правая моя, леваую забирает Фемина. Арьергард формирует ГТА, чуть отстанете от нас, будем к вам выгонять мобов.

Сосульками Утя назвал огромные сталактиты, геологов в команде видимо не было, поэтому никто не стал его поправлять.

— Будет возможность — страхуйте группу, — лидер продолжал инструктировать Риту. — Если самим туго придётся — уходите в оборону. В активное меню ставим свитки. Следим за собою, надеемся на себя, помним о команде.

Свитков в игре не было, аналогом выступали берестяные грамоты, но многие по привычке, сложившейся во время прохождения других миров, привыкли их так называть. Впрочем, придираться к разговорному слэнгу Ути я мог долго, но я умолк, когда началась непереводимая игра слов от персонажей, готовящихся к битве с мобами. Теперь я был не вправе придираться и постарался превратиться в большое ухо с функцией транслейтера. И снова пришло осознание того, что я всего лишь накачанный стероидами сопляк.

Вокруг меня и других участников рейда вспыхивали огни и появлялись иконки бафов. Большинство игроков в три горла уничтожали еду и эликсиры дающие плюсы к характеристикам персонажей.

Я оказался в третьей группе — группе поддержки. Рядом с дочкой.

— Проверка готовности. — Включился внутри-рейдовый чат. — Минута на сборы.

— Готовы! — Друг за другом отрапортовали по очереди сначала первая команда, идущая слева, затем вторая, идущая справа.

— Фиксируем. — Как-то странно прозвучал ответ ГТА, командующей группой арьергарда.

— Свитки! — Напомнил командир нашей группы по имени Утя.

Вспышки «надеваемых» щитов, плащей и покровительств прекратились. Яркая увертюра светового шоу требовала продолжения в виде залпов салюта.

— Тронулись! — Скомандовал лидер клана Союз и бойцы, соблюдая оговоренный порядок действий, шагнули в широкий зев пещеры.

— Чек чата! — Услышал я голос Фемины, но уже не видел её, оказавшись замыкающим наше шествие.


<ГРУППА 1_Утя: Есть>

<АРЬЕРГАРД_ГТА: Есть>

<ГРУППА 2_Фемина: Готово>

<ГРУППА 1_Утя: Белка, уходи вперёд>


Какое-то время шагали молча, в чате тоже было пусто. Как это всегда бывает, затишье сменилось бурей.


<РАЗВЕДКА_Белка: Вижу стражу! Ручное оружие. Уберём сами>


Мигнуло в чате тревожное сообщение. Где именно происходил бой, что творилось и как выглядела стража, я не видел, так как по-прежнему шел в группе поддержки, практически замыкающим игроком всего рейда. Две боевые группы сильно удалились вперёд.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Час «Х»: Зов крови

Есть ли жизнь после смерти? Для Касандры Тышкевич это больше не вопрос, да только мир, приютивший ее после автокатастрофы, совсем не райское место. События в Империи закручиваются вокруг тугой спиралью и для рефлексии времени нет. Здесь дерутся на мечах, и арбалеты придумали совсем недавно, вампиры живут на деревьях, а оборотни просто меняют тело. Вместо богов здесь — Жизнь, магии, напротив, нет совсем. Безумная гонка, в которой у каждого свой интерес, ждет ее впереди, а на пятки наступает война и тайны вымершей расы не дают спать спокойно.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!