Специализация: Клоун - [28]

Шрифт
Интервал

В первой же раздаче мне пришли два туза.

«Впервые за сегодня!»- одновременно удивился, обрадовался и ужаснулся я.

Соперник повысил ставку, и я основательно задумался, делать ли ответное повышение, или поставить оппоненту ловушку. Хотя о чём я? Не с моими финансами думать о ловушках.

Я сделал ещё одно повышение, надеясь, что Женя попытается поймать меня на блефе. Так и произошло, Женя сделал ещё один рейз, а когда я пошёл ва-банк, с неохотой, но всё-таки ответил.

Ахнули все. И выбывшие игроки. И все, кто столпился вокруг стола. Чего врать, и у меня глаза на лоб полезли. Женя готов был рискнуть всеми выигранными за последний час деньгами, только ради того чтобы посмотреть что у меня в руке.

Я увидел его карты и улыбнулся.

«Как он мог уравнять all in с разномастными дамой и шестёркой?» — ответа на этот вопрос я не получил, а в душе зародилось смутное беспокойство.

На флоп выпали дамы и двойка, и беспокойство усилилось. На тёрн пришла другая дама, а на ривер — последняя. Для того, чтобы подчеркнуть драматичность момента — пиковой масти. Четыре дамы всё-таки убили моих тузов.

— Что за день такой! — Возмущался я, глядя на то, как из моего виртуального кошелька утекла кругленькая сумма. — Фортуна сегодня на твоей стороне, Женька. Поздравляю.

Радости от выигрыша не наблюдалось на его благородном лице. Не наблюдалось ни каких эмоций, только глубокая задумчивость.

— А ведь на самом деле странно, — абсолютно серьёзно произнёс Евгений, — что у тебе в руку пришло с последней раздачи?

— Двойка и тройка.

— А до этого тоже ведь ничего выше шестёрки не было. Мне кажется, что идёт нарушение баланса в игре. Ребята, признавайтесь, кто Антона наградил проклятьем?

— Жень. На мне нет дебафов, я же вижу интерфейс.

— Не всегда такие штучки дают о себе знать. Способы наложить проклятие бывают разные.

— Кот, можешь почистить Антона?

Волхв по имени Добрый Кот повёл кистью, вызывая в ладонь рунический камень.

— Проклятье с предмета, — мгновенно выдал он.

— Не может быть, меня Наташка снаряжала, я сам ничего… — Я замолчал, забираясь в торбу и уже зная, что я покажу товарищам.


<Кавалеристское копье мертвеца>


— Где взял? — сухо спросил Женя

— Налаживал общение с торговцами, — ответил я.

— Выкидывай из торбы. Кот, уничтожишь?

Добрый кот уже направлял другой рунический камень на проклятый предмет. Мгновенная вспышка и из названия предмета исчезло слово «мертвеца».

— Пользуйся на здоровье, — гнусавым голосом проговорил Кот.

— Спасибо, — проговорил я, — может, расскажите про проклятье, чтобы понял?

— Рассказывайте быстро, народ собирается! — Отдала команду Наташа.

Все игроки, кроме Жени и Кота встали из-за стола и отправились по своим делам.

— «Племена» потому и популярны, что здесь не всё очевидно и какого бы статуса ты не достиг, осмыслить всего происходящего не возможно.

— Раз в месяц в актовом зале устраиваются ликбезы с участием разработчиков. Очень рекомендую ходить на все эти встречи, хотя бы первое время. Очень полезно для сотрудника внутри яви.

— Что? — переспросил я, когда мой слух резануло недавно слышимое слово.

— На этих встречах программисты рассказывают про подобные проклятия. Копьё твоё было добыто не в бою, а поднято с места сражения. Есть поверье, что нельзя ничего брать с поля битвы три дня, а лучше вообще никогда не брать и оставлять покойнику. Только победитель имеет право на трофей. Как видишь, поверье не выдумка. Это ладно, что на картах засечь смогли, а если бы в бою…

— Я не про то, — запинаясь в своих мыслях, начал я, — Про копьё я понял — спасибо что разъяснил. Можешь рассказать, что такое явь?

— Ну да, — недоумённо произнёс Женя. — Древние были уверены, что существует три мира: Правь — обитаемые богами небеса. Явь — мир явленный людям. Третий мир прошлого — Навь. Но в игровом значении всё переиначили. Правь — это мир программистов и разработчиков игры. Явь — виртуальная игра. Навь, соответственно, — это реал.


Глава 6


Наташина затея пользовалась большой популярностью, кто знал, что это её рук дело, считал своим долгом поблагодарить девушку лично.

Открыв дверь трактира, на каждом входящем появлялся дорогой костюм стилизованный под моду начало девятнадцатого века. Дамы в платьях и корсетах, мужчины военных специализаций в форме того времени, прочие в сюртуках и камзолах. Система определяла, что персонаж оплатил свой билет и переодевала. Таким образом, получилось, что представление началось ещё до того, как в зале погасли огни и волшебный свет подчинённых ветров магии озарил сцену. Все ходили по залу таверны и без стеснения разглядывали друг друга. Костюмы были обычной иллюзией, характеристики предметов на персонаже не исчезали и не менялись. После окончания сеанса, должна была повториться история золушки, когда изящные платья станут обносками разбойников и кольчугами богатырей.

— Гой братья и сестры. Сегодня вас ждёт нечто неожиданное, программа, которую мы вам покажем — уникальна! — Приветствовал гостей Евгений в белом камзоле, за который должен был рассчитаться с Наташкой исключительно реальными деревянными. — Мы со своими друзьями придумали уникальное шоу, которое по достоинству смогут оценить только фанаты эрпэгэ. Большое спасибо, что не добавили нас всех в бан-лист и откликнулись на нашу рассылку. Искренне волнуюсь, о том, как всё пройдёт, потому попрошу вас, авансом, похлопать нам. Начинаем.


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.