Спаситель веры. Продолжение пути - [46]
Первыми мне в руки попали вещи клириков и прочих лекарей местного розлива: волшебные палочки, зелья маны и здоровья, мантии и даже четки. Их я забрал себе — буду носить рясу и косить под монаха, обворовывая игроков на рынках и базарах.
Потом пошли вещи лучников и магов: мантии и свитки с заклинаниями, стрелы и болты, заговоренные бинты и еда, реже попадались кинжалы или короткие мечи. И все те же склянки с зельями. A вот золота и серебра было очень мало, a так же совсем не было бижутерии. Если деньги с собой не брали по вполне очевидной причине, то бижа скорее всего была привязана, причем если не у всех, то у многих. Ведь иначе, хоть одно колечко, но выпало бы.
Каждый раз, я продвигался на метр вперед, собирал все, что можно на прямой линии и возвращался к гному — сдать трофеи. Так было до того момента, пока мне не стали попадаться вещи воинов, a именно на третьем заходе.
Началось все с ненавязчивой мелодии, или скорее мотивчика, который возник в моей голове. Я его напевал, пока засовывал в обычный заплечный мешок, хороший нагрудный доспех для рыцаря. Через несколько секунд стали всплывать слова, пока еще не разборчивые, но очень прилипучие. Мне стало казаться, что для того чтобы отделаться от песни, достаточно расслышать слова и повторить их. И как только мой слух разобрал одну строчку: «…ты мой…навеки…» мои жизни закончились.
Игрок Саха желает Вас воскресить.
Согласиться?
Да.
— И что это было? — с интересом спросил гном.
— Да я сам не понял, песенка какая-то, — невесело проговорил я. Тем временем мои мысли ушли куда-то далеко за горизонт. A разум настойчиво вызывал смутные воспоминания, все мое существо словно кричало: «Очнись! Разгадка на поверхности, просто нужно вспомнить. Все дело в песне».
— Все дело в песне, — автоматически повторял я вслух.
— Думаешь? Тогда нам нужны беруши или вата и все, — весело проговорил Саха. К нему семимильными шагами возвращалось хорошее настроение.
— Не факт, но проверить стоит.
И вот спустя три минуты, гном расходует очередной свиток.
— Значит, вата не помогла, — с задумчивым видом сказал Саха.
— Ага, — грустно подтвердил я.
— A может быть, накуримся и сбежим? — вдруг произнес друг. — Ну, нафига нам эта головная боль? Разве ты или я боимся какого-то клана? Нет, не боимся, и никогда не боялись! Так для чего это все? Давай скроемся, прокачаем Меха, a там и лечение твое закончиться, a?
— Накуриться можно, a сбегать мне совесть не позволяет. Я обещал пройти эту локацию, тем более, что ее еще никто не проходил, и нас ждут бонусы.
— Ладно, уговорил. Доставай мой самогон и забивай кальян — будем обмозговывать проблему.
— Кхм, стоило наверное сказать, что самогон еще приготовить надо.
Когда гном узнал, что самогона у меня нет, но есть его рецепт, он чуть не умер от шока. Потом чуть не умер я — от травм, нанесенных гномьим молотом.
Он гонял меня по всему склону горы, на который собственно нас и вывела точка на карте, до того момента пока не потерял всю бодрость.
— Все, сдаюсь. Но ты обязан мне рассказать, где его взял, a потом, позже, я сам верну его в столицу к гномам и получу награду. У меня даже задание появилось — индивидуальное, так то.
Пока гном добывал каменный уголь, я готовил новую смесь. Мое же новое табачное творение, называлось эйфория. Туда пошли найденные мною яблочки, груша, трава со склона горы и несколько редких камушков. Все это настаивалось на воде с каплей моей крови, и окуривалось дымом от благовония из одуванчиков.
Эйфория — курительная смесь.
Усиливает все переживаемые вами эмоции в 10 раз. В зависимости от типа эмоций, усиливает навыки или умения.
Внимание: опасно применять при наличии рядом с вами существ владеющих ментальной/любовной магией.
Время действия: 200 минут.
Откат: 2 года.
Смешивая данный табак для кальяна и гномий самогон, ни я, ни мой друг еще не знали, к каким последствиям это приведет…
Начиналось все как обычно: гном добывал уголь (нужен для рецепта), a я, разложив походный набор, принялся творить. Сам процесс описывать не стану, так как это большой секрет и гномы за такое меня явно не похвалят. Могу лишь сказать, что эти бородатые коротышки весьма изобретательны.
Спустя несколько часов, закончив все приготовления, мы уселись за стол.
— Опробуем? — жадно вдыхая пары, неизбежно выделявшиеся в процессе варки, спросил Саха. От нетерпения он аж подпрыгивал. И дело тут было не в любви моего друга к алкоголю, но в его страсти к бонусам и плюшкам. Хотя кто из игроков не хотел бы прокачать своего персонажа по максимум и еще немножко больше? Думаю, ответ и так всем ясен.
— Давай, по маленькой, — не подумав как следует, ответил гному.
— По маленькой? Ты что, хочешь вместо бонуса получить проклятие какое? Данный нектар следует пить как минимум из походной кружки (0,5 литра у среднестатистического гнома, в то время как люди предпочитали тару по 0,25 литра, a эльфы… впрочем, не важно). Ясно тебе?
— Виноват, тогда до краев лей, не жалей!
Самогон пошел. Кажется, в желудок он попал с половиной зубов и частью языка, так как кроме жжения, ничего не чувствовалось. Лог запестрил сообщениями:
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Даже люди, оказавшись в этих местах, с лёгкостью превращаются в монстров. Не цари природы они здесь, а подданные своего подсознания, и не царствуют, сидя на резном средневековом троне, а раболепствуют перед собственной подноготной. На этой планете любая карта гнусности будет бита другой картой, ещё более гнусной, ещё более вульгарной, ещё более противоестественной. При создании обложки использован образ, предложенный автором.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.