Спаситель веры - [77]

Шрифт
Интервал

— Хай!

— Угу.

— Взаимно.

— Привет.

— Здравия желаю.

— Где шлялся гад, я соскучилась? — конечно, последняя фраза принадлежала магессе. Радует, что некоторые вещи не меняются.

— Раз все в сборе, тогда слушайте мою команду, — паладинша начала раздавать задания, не забывая строго следить взглядом за каждым с кем разговаривала. — Идем в город и собираем информацию, нас интересует игрок, получивший новый класс. Больше ничего не известно, возможно он уже покинул локацию, нужно узнать хотя бы примерное описание. В идеале мне нужно знать его ник, и еще кое-что.

— Удиви нас, прекрасная воительница, — Саха сделал небольшой поклон, что в его исполнение было скорее комично, чем почтительно.

— Скорее всего, тут полно уже топовых игроков других гильдий и альянсов, так что будьте бдительны.

— Принято, — вот и лучник подал голос, а эльф и монах лишь кивнули.

— Дальше, считаю, что стоит разделиться. Идем по одному, но группу не распускаем. Всё ясно? Тогда вперед!

До самого города было около 20 минут неспешного пешего хода, и это время гном потратил, чтобы поговорить со мной:

— Слушай, Лев, меня мучает несколько вопросов.

— Излагай.

— То, что ты делаешь нереально, понимаешь? Ну не должен ты быть таким незаметным, и воровать все, что тебе захочется у каждого встречного. Такого на программном уровне быть не может, — гномэ пригнулся, видимо забыв о разнице в росте, и начал шептать, — это явно неспроста.

— Я понятия не имею о чем, ты говоришь, ты и сам видел все мои характеристики. Они немного завышены, наверное, но все строго игровыми методами.

— Да понимаю я! Но в тоже время, можно смело утверждать, что тут не все так просто.

— И что дальше? Есть идеи как это проверить или узнать? Хочешь, чтобы я написал в техподдержку?

— Нет, браток, тут нужно делать иначе, филиграней можно сказать.

— Ненавижу, когда ты умничать начинаешь, тебе это не идет, говори по делу и прямо.

— Я пока не знаю, но думаю, ты в очередной раз нашел что-то стоящее. И для начала, сходи в храм всех Богов и поклонись статуе Ваэрона, и Удаче, сделай подношение по богаче, глядишь что-то проясниться.

— Да без проблем, схожу, конечно.

На этом наш разговор как-то поутих, когда мы были только вдвоем, разговоров было больше. Но выбирать не приходиться, хотя порой и проскакивает мысль «Что я тут делаю? Забился бы в таверну в столице и кайфовал бы себе полгода, лучше любого отпуска». Радовало лишь то, что о наркотиках уже вспоминал только по привычке, которая выветривалась со временем, больше думая о родителях. Даже начал считать месяцы до окончания лечения, и уже подходил к концу третий.

С очередным поворотом тропинки, за лесом оказались поля, а за ними наша цель — город. Не знаю, как выглядели города в средние века, но этот был весь из дерева и без оборонительной стены, так заборчик стоял и ворота. Перед входом стоял всего один стражник, правда, сотого уровня. Заплатив пошлину, мы вошли в город, где тут же разделившись, отправились по своим делам.

Храм, как и круг возрождения, находился в центре города, на площади. Возле него все также стоял привратник или жрец всех Богов.

— Хочу поклониться своему покровителю, — ответил на так и не заданный вопрос хранителя этого храма.

Алтарь Ваэрона была на своем месте, так что встав на положенное место, начал свою молитву.

— Вот все что мне удалось заработать своим ремеслом, — с этими словами я вывалил из сумки все трофеи и золото, которое удалось наворовать, — ничего не заработано, все украдено.

Чаша, куда упали предметы, неожиданно вспыхнула.

Ваша жертва принята.

Ваш покровитель доволен, что Вы выполнили его волю.

Внимание! Выполнен скрытый квест «Исток».

Описание: многие герои молятся в храме начального города, но не многие потом возвращаются, чтобы оказать положенные почести.

Награда: Вы будете перенесены в личный мир своего покровителя для беседы.

Портал откроется через 07 секунд.

«Гном, фигни не посоветует», это была единственная мысль, перед тем как зайти в портал. Этот портал выглядел не так как обычно, собственно не было рамок или овалов, просто пространство разрезала узкая щель, за которой не было, казалось, ничего. Заходить туда было страшновато, но деваться некуда.

А вот перенесся я в рай, ибо по-другому назвать место, где горы золота рассыпаны по полу, а в воздухе, словно прибитые, висели вещи. Рассмотреть я смог только ближние, но и они были прекрасны: легендарные доспехи, мифическое оружие, шкатулки с драгоценностями. Неспешно брел среди богатств, своего покровителя, пока не нашел свободное от золота пространство. Там стояли столы, на которых лежал всякий хлам: медные ножи, ржавые куски доспехов, ломти еды и монеты.

— Вижу, ты дошел до самых главных сокровищ, — голос раздался со спины, и здорово напугал меня, — Это самые первые предметы, которые жертвовали разумные становясь на мой путь.

Обернувшись, я был готов ожидать чего угодно, от крылатого гиганта, до говорящей золотой маски, но был очень удивлен. Ваэрон, а это был он, выглядел как обычный, совершенно невзрачный человек: средний рост, среднее телосложение, простое лицо. Единственное, что выдавало в нем существо великой силы, это глаза. Карие, с фиолетовыми прожилками, они излучали силу и просто светились мудростью. Никогда прежде не доводилось видеть ничего подобного. Одет он был в простые штаны и рубаху, лишь на ногах были сапоги, выглядевшие очень дорогими.


Еще от автора Виктор Казначеев
Искин. Игрушка

Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?


Мутант. Полное погружение

Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.


Мутант. Орбитальный альянс

Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...


Паратерра. Статус: Должник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вампир. Анаракт

Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…


Спаситель веры. Продолжение пути

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Рекомендуем почитать
Эксплора DLC. Монстр Фокс

Лисоухому наёмнику Павлу Рейнеке нужно много денег, чтобы утолить свою игровую страсть — сорвать джекпот на рулетке Шрёдингера. Поэтому он с радостью берётся за странный заказ: писательница Юнь Джинг получила анонимку со смертельной угрозой. Испуганная авторка требует найти тех, кто за этим стоит. Собирая улики по делу, Павел Рейнеке не только разоблачает интриги между издателями и писателями планеты Локус, но и открывает новые возможности лисьей модификации своего тела. Мир больше не будет прежним.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Зона притяжения

Во время испытания на орбитальной станции секретного устройства на Землю из дальнего космоса вонзается луч. Это становится началом катастрофы или совсем не катастрофы… В романе неожиданным образом вывернут сюжет вторжения инопланетян. Жертвами оказывают все: и инопланетяне, и земляне. Они столкнулись с силой, неподдающейся пониманию. С цивилизацией, которая находится за фазовым барьером… Главный герой один, повествование от первого лица, роман построен на постоянном действии. Лирических отступлений очень мало.


Милана

На ветке корабля-сеятеля Сигма существует Ардена — планета-океан, где однажды совместили несовместимое. Процветающий индустриальный мир, жители которого обречены жить в изоляции. Странное заражение столетиями реет над миром, как проклятие. Милана Хаммел новый агент в рядах организации, призванной предотвращать странные последствия этой болезни. Она целеустремлённая, уверенная и великолепно подготовлена. Она не любит вспоминать о своём прошлом. Но неожиданная и жестокая утрата — хладнокровное убийство — при воистину загадочных обстоятельствах отбирает у неё будущее.


Накануне вторжения

ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».