Спаситель веры - [16]
Выбраться из катакомб, труда не составило, все тайники, которых было не много, подсвечивались, как и ловушки. Мобов, когда они мне попадались, старательно обходил стороной.
Выбравшись из подземелья, по привычке пригнувшись, отправился сдавать квест.
— Ты пришел, — не понятно, рад мне Карл или не очень, — надеюсь с хорошими новостями?
Молча выложив добытую сумку, принялся ждать. Минут десять сумку разглядывали с разных сторон, бормоча не слышимые мне фразы. Потом нпс открыл ее и погрузился в изучение предметов там находившихся.
— Кхм, — пришлось напомнить о своем присутствие, картографу.
— Ах, да. Ты хорошо потрудился и доказал, что держись слово. Вот твоя награда — заслужил, — он протянул мне сверток.
Стоило мне его взять, как нпс потерял ко мне всякий интерес.
Задание выполнено.
Получен предмет: Карта Карла (персональное)
Получен предмет: 15 золотых.
Отношение с Карлом +5 (нейтрально).
Отдельно в свертке лежал пенал, подписанный как: набор картографа. Позволяет наносить на карту территории, на которых вы побывали (автоматически дополняет Вашу карту, находясь в инвентаре).
«Полезная штука, особенно учитывая, что в катакомбах готовой карты не было». Больше сегодня не хотелось ничего делать. Поэтому, не долго думая, отправился в таверну, отметить прохождение своего первого данжа и выспаться. Уже находясь в кровати, заметил легкое свечение в нижнем правом углу. Системные сообщения, видимо, я снова не все просмотрел.
Ловкость +5
Ловушки +3
Бег +2
Скрытность +10
Легкий шаг +4
Меню персонажа — вызвать.
Раса: Человек
Имя: Лев
Уровень 7
Жизнь 450
Бодрость 530
Опыт 12/48000
Характеристики (0 свободных)
Сила 5
Выносливость 5
Ловкость 47
Энергия 15
Удача 16
Харизма +1
Умения:
Скрытность 33
Собирательство 13
Ночное зрение 1
Карманные кражи 10
Воровство +2
Бег (2 ступень)
Ловушки +5
Яды
Обоерукий +1
Взлом
Уловка вора
Легкий шаг +4
Брат духа
Неплохо прокачался, еще немного и меня даже на залитой солнцем площади не возможно будет заметить. Завтра нужно не забыть сходить к алхимику.
Глава 4. Алхимия как она есть
Проснувшись в 04:00 от рёва боевой коровы, если такие бывают, то за стенкой была явно она. Очередной дэбаф и пятиминутная дезориентация. «Нужно менять прописку, причем срочно». Лавки так рано не открывались, а собирать траву совсем не хотелось. Так что у меня была пара часов, которые нужно было чем-то занять. Спать совсем не хотелось, поэтому достал трубку и мешочки с травами. Наугад засыпав примерно по щепотке всего, утрамбовал пальцем и поднес зажигалку. В этот раз дым был ядовито розовый с зелеными бликами. Он быстро заполнил комнату и мое сознание. Ничего особенного из эффектов не появилось, зато стал видимым Дух. Он кружился в дыму и видимо был доволен.
— Привет, а что, ты появляешься только, когда я курю? — Не то чтобы мне было интересно, но нужно было что-то спросить.
Дух не ответил, просто качая головой из стороны в сторону. Сделав еще затяжку, не спеша выпустил дым:
— Я вижу тебя только когда курю?
Теперь дух передернул плечами, и неопределенно закивал. Ну, с третьей попытки я должен угадать, вот только мыслей особых не было. Разум медленно плыл по комнате, иногда захватывая духа как объект, а порой и все комнату. Когда табак уже прогорел, а дым начал рассеиваться, мне все-таки удалось собрать все свои мысли в один пучок:
— Дело в травках того шамана да?
Ура! Дух так истового закивал, что его череп в некоторые моменты, полностью освобождался от дымки. Зрелище, правда, не особо впечатляло, но мне стало стыдно, словно невольно стал свидетеле чего-то сокровенного.
— Но скоро трава кончиться и что тогда?
Пет завис над моей головой, казалось, размышляя, а потом передо мной появилась табличка:
Вам предложено задание: Помощь другу.
Цель: найти подходящие благовония для Духа.
Описание: если астральный дух не будет раз в неделю окуриваться благовониями, его силы будут иссякать. Дух может полностью исчезнуть из этой плоскости бытия.
— Принять задание.
Дальше не обращая внимания на последние системные сообщения, я попытался выйти из комнаты. Почему это была именно попытка? Очевидно по тому что, курить неизвестные благовония изначально было необдуманно, и расплата не заставила себя ждать.
Отравление инкарским благовонием (09:59 с)
Если не принять противоядие, через 10 минут Вы умрете.
Внимание: верховные шаманы перед жертвоприношением окуривают данным благовонием жертву. По легенде, после смерти половина силы разумного переходит к тотемного духу.
Если вы умрете, то навсегда потеряете половину своих характеристик.
— Мамочки-и-и, мне срочно нужен лекарь!
В центре деревни находились все основные сооружения необходимые игрокам. Так что куда бежать вопросов не было, а вот почему я подался к лекарю, позже сам понять не мог. Вот только такую штуку как отравление благовонием местный лекарь не лечил, сказал, что не возможно.
— Сходите к алхимику, может быть он припас какое особое снадобье.
Осталось всего 8 минут, когда я добежал до лавки алхимика. Хорошо, что он работал с раннего утра.
— Кажется, молодой человек, вы опоздали! — Обвиняющий тон, вместо приветствия. Он даже не выслушал моего вопроса или просьбы, — но я прощаю вам это. Деньги, вперед.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности – Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: "Чёрную Розу" и отправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает?
Патрик Телфрин и Делвин Дирхейл вернулись на родину — и рухнули в горнило войны. Кледвин Волфалер овладел магией Древних — однако все равно находятся те, кто готов ему помешать. Алгернская империя вот-вот обрушится на Гвенхейд, рубежи королевства пылают, новые, неожиданные альянсы заключаются во тьме. Дороги Гвенхейда уводят все дальше — и кто знает, куда они приведут?
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..