Спасатель?! - [3]

Шрифт
Интервал

Моя подготовка к этому путешествию была не долгой, но крайне интенсивной. Увы, но присутствие на борту моего дома аватары Магии синхронизировало наши с Миром хронопотоки. И даже используя все возможности моей семьи и меня лично, а также силы Хаоса, перманентно издевающиеся над временем нам не удалось бы не только проникнуть в прошлое Мира, к моменту появления там паразита, чтоб пристукнуть его во младенчестве, но и сколь-либо растянуть время на подготовку.

К сожалению, окно для прохода строго фиксировано и напрямую завязано на точку покоя Мира и на брешь в его защите. Точка покоя, если говорить просто, совпадает по времени с началом истории подсмотренной видящими в этом Мире, либо с моментом сотворения этого мира волей множества разумных, уверовавших в него. Честно говоря, разницы никакой, поскольку даже сотворенные миры имеют полноценное прошлое. Важен лишь факт узкого временного окна и соответственно серьезных ограничений в этой хрупкой субстанции именуемой временем.

Но если с началом нашей истории мы ничего сделать, не способны, то вот место начала борьбы обсуждалось довольно долго. Ведь хоть начало канона и открывает мне маленькую щелку, это еще не значит, что эта история вообще должна играть хоть какую-то роль в моей миссии. По крайней мере, так казалось на первый взгляд, а вот при детальном рассмотрении ситуации, и консультациях с Магией.

Смотрите сами, ее Мир очень густо заселен простыми людьми, однако с магами проблемы. Америка, хоть Южная, хоть Северная поселений магов, а также магических источников и прочих прелестей банально не имеет. А все потому, что аборигенов перебили европейцы, когда ее открывали, при этом загубив уйму ответвлений магического искусства и иссушив магический фон в этом месте. Нет, маги там живут, приезжают иногда на экскурсии, но это единичные визиты, и пользы от них никакой.

С Африкой ситуация очень похожая, разве что там встречаются поселения-колонии англичан, прибравших к рукам отвоеванные места силы. Да если для человеческой Англии Вторая Мировая ознаменовала эру заката колониальной политики, то магическую часть это коснулось в значительно меньшей степени. Так вот Африка имеет магические поселения, но почти все они подчиняются Англичанам, да и детишек на обучение отправляют в Европу, но о ней чуть позже.

Сначала рассмотрим Азию. Эта часть мира всегда была местом обитания иных существ, всех видов и степеней разумности. Но все, кто мог, и был достаточно разумен, из мира сбежали, а вот не разумные вполне себе остались и заняли освободившийся ареал, вытеснив немногих разумных не сумевших удрать, вроде кентавров, вейл, гоблинов и прочих. Таким образом, эта часть мира превратилась в здоровый заповедник из островков закрытых от простого смертного участков Волшебных Лесов, очень опасных для любого кто в них сунется. Поселения магов там минимальны и в большинстве своем зависимы от европейской магической цивилизации.

Российская часть, что Азии что Европы, как всегда отличилась и стоит особняком не похожая ни на Азию, ни на Европу. Тут балом правят Волхвы и Друиды, добрые дядьки, запершиеся в своих лесах, и отгородившиеся от Мира, при этом готовые дать в зубы любому, кто сунется на их территорию. Они хоть и мои соотечественники, но их степень изоляции от мира людей еще больше чем у Европейцев, что заметно усложняет работу с ними, несмотря на то, что они в некотором роде мои соотечественники. Да еще, зависимость Силы и Могущества от близости собственной рощи не самый приятный аспект.

Но черт бы с ним, я бы предпочел работать именно с соотечественниками, а не толерастами из Европы. Да вот беда, хотя для Магии как раз не беда, а благо. Именно благодаря наличию волхвов и их поддержке моя нанимательница еще не загнулась под напором паразита. И лучше не трогать то, что и так вполне нормально работает, а попытаться починить тех, кто сломался, то есть Европейскую цивилизацию магов.

Тут политикой и всем остальным рулят несколько стран, но они довольно тесно переплетены, и основных центров можно выделить три. Это Англия, будь она неладна, Франция и Восточная Европа. При этом Англичане занимают явно доминирующую позицию.

Вот и получается, что для достижения моих целей попадать лучше именно туда, а, учитывая некоторое послезнание за счет канона и тот факт, что на всем этом можно легко раскрутиться и завоевать признание и серьезную репутацию. Выбора фактически не остается, попадаем в Хогвартс и навариваемся на всей этой нелепой истории с Темным Лордом, заодно используя ее как полигон для оттачивания умений союзников.

Оставалось решить еще один, крайне важный вопрос. Кто будет донором и предоставит свое тело для моего разума. Стоит заметить очень сильно расщепленного и ослабленного разума. Наш противник не должен догадаться о внешнем вмешательстве, одно дело внутреннее сопротивление магов, пусть и сильно возросшее, а совсем другое внешнее вмешательство. Вот и придется мне предпринять беспрецедентные меры маскировки.

Я отправляю в Мир не просто свою частицу, способную захватить практически любое вместилище и довольно быстро развиваться по всем возможным направлениям. Нет, я отправляю свое сознание в настолько расщепленном состоянии, что его легко принять за фоновую энергетику. Самостоятельно, такая моя частица разве что новорожденного в утробе захватить сможет и то не факт, но тут меня Магия подстрахует. Плохо другое, проникнувшая в мир, таким образом, частица будет вынуждена опираться только на возможности, предоставляемые захваченным телом. Пси силы останутся со мной, но уровень доступной для оперирования энергии будет слабозаметен, скорость развития из-за столь радикального расщепления сознания опять же упадет колоссально. А об использовании демонических сил придется просто забыть, эта часть моей сущности и в обычном то состоянии труднопробудима, а уж так… Кстати предвечные силы, которые могли бы помочь решить дело быстро и без проблем так же пролетает. Призвав в этот Мир любую из Предвечных сил, я решу проблему, но уж слишком радикально. Паразиту не выжить, но и Магия вероятнее всего погибнет.


Еще от автора Андрей Олегович Романов
И целого мира мало

Попаданец в Синдзи Икари, и похождения в депрессивном мире Евангелиона.Закончено.По хронологии - четвертая история про КеяОсновные персонажи: Рей Аянами, Аска Лэнгли Сорью, Мисато Кацураги, Пен-пен, Синдзи ИкариПэйринг: Кей/гаремРейтинг: NC-17Жанры: Гет, Фемслэш (юри), Романтика, Юмор, Флафф, Фантастика, Мистика, Экшн (action), Психология, Философия, Пародия, Повседневность, POV, Мифические существа, Стёб, ОмегаверсПредупреждения: BDSM, Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Изнасилование, Нецензурная лексика, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Underage, Секс с использованием посторонних предметов.


Распланированная жизнь

Фик по миру Наруто. Ни коим боком не МС. Попаданец в левого персонажа. Особой кровожадностью фик не отличается, Хотя доброго и милого там еще меньше. Сценами сексуального характера не перегружен, но плевки по поводу них уже предполагаю. Канон рядом но действия происходят скорее паралельно.Закончено.Фэндом: Naruto Рейтинг: NC-21 Жанры: Гет, Ангст, Драма, Фэнтези, Психология, Даркфик, POV, Hurt/comfort Предупреждения: BDSM, Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Изнасилование, Нецензурная лексика, Групповой секс, ОЖП, Underage, Секс с использованием посторонних предметов, Смена пола (gender switch)


Gantz

Попаданец в гантз. Внимание. ГГ моральными принципами малость обделен, и вообще извращенец. Попадает в тело Кея Куроно, знает канон и собирается выжить или как минимум повеселится перед смертью. В книге присутствуют сцены насилия, сексуального характера и унижения.По хронологии - первая история про Кея.Фэндом: GantzОсновные персонажи: Кей Куроно, Кей Кишимото , Сэй Сакураока, Садаё Судзумура (Садако)Пэйринг: Кей/гаремРейтинг: NC-21Жанры: Гет, Фемслэш (юри), Юмор, Фантастика, Мистика, Экшн (action), Психология, Пародия, Даркфик, POV, Hurt/comfort, Мифические существа, Стёб, ОмегаверсПредупреждения: BDSM, смерть основного персонажа, OOC, насилие, нецензурная лексика, групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, UnderageСтатус: закончено.


Вспомнить молодость

Очередной мир, похож на стандартную Землю, но в начале восьмидесятых в гости заглянули две великие сущности, и по их вин люди стали получать различные способности, а чтоб совсем скучно не стало, появились и монстры, не много, но и этого хватает, чтоб мир медленно двигался к своему апокалипсису. Вот туда-то и попадает Кей, вынужденный затаится, чтоб не привлекать внимание развлекающейся сущности. Но ведь Кей даже затаившись, может принять участие в игре и здорово подгадить. А апокалипсисы, это любимое развлечение! Первая книга закончена.


Фамильяр 1-2

История попаданца в Тело Сайто. Попаданец не совсем простой, а с опытом, поэтому в новой тушке не теряется и стремится максимально комфортно устроится в новом мире и освоить его плюшки. Единственная беда канон знает плохо, ну очень плохо и кроме основных героев вообще ничего путного не помнит, но нашего попаданца со слегка модифицированной моралью такие мелочи не остановят...По хронологии - вторая история про КеяФэндом: Zero no TsukaimaПэйринг или персонажи: Кей/гаремРейтинг: NC-21Жанры: Гет, Фемслэш (юри), Романтика, Ангст, Юмор, Фэнтези, Мистика, Экшн (action), Психология, Повседневность, POV, AU, Мифические существа, Омегаверс, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Изнасилование, Нецензурная лексика, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Underage, Секс с использованием посторонних предметов.


Убийца

Кей попадает в мир "Убийца Акаме". С собственными силами некоторые проблемы, но природное очарование и уменье махать острыми железяками ни куда не делись, так что Кей удобно устраивается в новом мире, подрабатывая телохранителем и на досуге строгая планы мирового господства. Дальше правда удобную работу приходится оставить и крутится чуть более активно, зато количество прелестниц в окружении только растет…Закончено.По хронологии - пятая история про КеяФэндом: Akame ga KILL!Пэйринг или персонажи: Кей/гаремРейтинг: NC-21Жанры: Гет, Фемслэш (юри), Юмор, Флафф, Драма, Фэнтези, Экшн (action), Психология, Повседневность, Даркфик, POV, Hurt/comfort, Мифические существа, СтёбПредупреждения: BDSM, Смерть основного персонажа, OOC, Насилие, Изнасилование, Нецензурная лексика, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Underage.


Рекомендуем почитать
Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Девочка волшебница или...

Я стоял перед зеркалом с совершенно обалдевшим выражением лица - чужого лица и мало того, это лицо ещё и женское, точнее девичье. Голубые глаза, нос кнопкой, длинные - почти до самой задницы светлые, растрепанные волосы и тощее тельце с бледной светлой кожей без намека на половое созревание, короче полный писец. И главное Я четко понимаю, что в зеркале отражаюсь именно Я и никто другой.   - Ни хрена себе реинкарнация. - успела мелькнуть у меня в голове мысль перед тем, как в комнату буквально вбежала взволнованная женщина.


Девочка волшебница или... Книга 3

Вот почему всегда так - только ты начинаешь кому-то доверять, как тут же этот кто-то, с легкостью толкает тебя в спину или ставит подножку - почему так происходит? Пожалуй мне стоит пересмотреть свое отношение не только к Малому Совету, но и ко всей Академии в целом. Нужен ли мне такой балласт? Ничего нового, Академия дать мне не может, какой смысл мне оставаться в ней? Малый Совет ведь и дальше будет под разными предлогами пытаться упрятать меня подальше от посторонних глаз. Единственный способ раз и навсегда пресечь такие попытки, это уйти из Академии.


Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!