Созвездие Арианны - [38]

Шрифт
Интервал

Хм. Знакомые раны. Стрелы гнева?

В карете был еще кто-то. Маг. Он до последнего не вылезал, и вышел только в последний момент, когда понял, что разбойники вот-вот достанут его. И затем сбежал в лес, на ходу отстреливаясь заклятиями. Почему он бросил женщину? Или она тогда уже успела выпить яд?

Я стоял и смотрел в темную чащу, когда из нее внезапно раздался плач младенца. Следом послышался крик, а я сорвался с места и кинулся на помощь.

Задание дополнено:Ночная засада

Спасите выживших!

Петляя между деревьев, я почти сразу увидел впереди всполохи заклинаний. Плач младенца не прекращался, но теперь к нему добавилось звериное рычание.

Молодой мужчина — да какой там мужчина, еще подросток — изо всех сил старался отбиться от волков. Двое лежали мертвыми, но еще четверо окружили беднягу.

Оружия у парня не было. Выпустив очередную Стрелу гнева, он отступил и прижался спиной к дереву.

— Отпусти его, грязная ведьма! — выкрикнул он.

Я перевел взгляд и увидел горбатую старуху, одетую в ветхие тряпки. Костлявыми руками она прижимала к себе орущего младенца и беззубо усмехалась.

— Малыша не отдам, прибрала к рукам, — нараспев проскрипела старуха. — А ты замолчи, свою смерть облегчи…

Надо же, какая рифмоплетка. У нас тут рэп-батл, что ли?

Волки кинулись на парня все разом, впиваясь в тело, защищенное только дорогой одеждой. А я, ругая себя за промедление, бросился вперед и обрушил на хищников копья гнева.

Старуха никак не отреагировала на мое появление. Продолжала стоять с вопящим младенцем на руках, пока я расправлялся с волками. Справился без проблем, потому что они тоже не обращали на меня внимания, продолжая рвать несчастного паренька.

— Держись, — бросил я ему и повернулся к карге. — Здравствуй, бабушка.

Старуха расхохоталась.

— Отдай-ка младенца и разойдемся по-хорошему, — в качестве аргумента я сотворил очередное копье.

— Пыл свой умерь — мой он теперь, — раздалось в ответ.

— Ведьма… она ведьма… — простонал парень за спиной.

— И зачем тебе младенец? Собираешься сварить в котле и съесть? — я сделал шаг вперед.

Ведьма снова коротко расхохоталась, а потом провела кривыми пальцами по лицу малыша и он внезапно затих.

— Что с ним?.. — парень, хватаясь за меня, попытался подняться. — Почему он замолчал?..

— Уснул малышок, заготовила впрок, — проскрипела старуха и улыбнулась пустым ртом. — Прощайте, мальчишки, вы злобные слишком…

И в следующий миг она с громким хлопком растворилась в темноте. Стало вдруг очень тихо.

— Она исчезла, — констатировал я и повернулся к парню.

Выглядел он плохо. Ноги и живот изорваны волками, кровища хлещет не переставая. Думаю, что самогоном дело не исправишь.

Я попытался скастовать на него Малое исцеление, но даже не понял, как это можно сделать. Похоже, что заклятие действует только на меня.

— Эй, дружище, — я сел рядом с парнем. — Мана восполнилась? Ты знаешь исцеляющие заклятия?

— Нет… нет, я не знаю…

— Дерьмо.

— Да уж… — парень посмотрел мне прямо в глаза. — Спаси его. Мальчик… сын лорда Эрихона.

Ого. Сын какого-то лорда. Теперь я просто обязан его спасти — не только по зову совести, но и ради награды. Кем бы ни был этот лорд, он наверняка расщедрится.

— Ты знаешь, где искать ведьму?

— Нет… поторопись… — слова вытекали изо рта вместе с кровью. — Джеф… поскакал в Роквенд за подмогой… они скоро…

Голос его внезапно затих, и голова упала набок. Прерывистое дыхание остановилось.

Задание дополнено:Ночная засада

Спасите младенца, сына лорда Эрихона

Награда: 500 опыта, улучшение репутации (Роквенд), дополнительная награда (опционально)

Что ж, ничего не остается, кроме как попытаться отыскать логово ведьмы на ощупь. Елки-палки, неужели в этом мире на каждом шагу встречаются всякие напасти?

Ну а чего ты хотел, отвечал я сам себе. Это же игра. Тебе постоянно подкидывают квесты и разные приключения. А то, что они такие жестокие — ну, ты ведь не в мире маленьких пони. Ты в Дромвиле.

А Дромвил — жестокий мир.

Я вздохнул, протянул руку и закрыл парню глаза. Поднялся, собрал с волков три шкуры и огляделся. Куда мне хоть идти? Никаких подсказок. Может, опять запах выведет в нужное место? Но в воздухе стоял только запах крови, да я и не был уверен, что хочу ощущать аромат старой ведьмы.

Подошел к тому месту, где стояла карга. Трава была примята, но больше никаких следов, по которым можно было бы понять, куда телепортировалась ведьма. Придется двигаться наугад.

Я пошел вперед, огибая кусты. Столкнулся с тремя голодными грызами и накормил их Стрелами гнева.

Получен опыт: 12

Я изо всех сил таращил глаза, пытаясь увидеть хоть что-нибудь, способное помочь в поисках. Но ничего не разглядел, а потом на меня напало пятеро волков.

Победить хищников оказалось труднее, когда они не были заняты убийством кого-то другого. Но я все же справился, отражая атаки с помощью Щита Лодвига. Замечательное заклинание — если усилить его, чтоб могло принимать на себя больше урона, цены не будет.

Опыт до следующего уровня: 1740/2500

В конце концов я вышел к руинам какой-то башни. Она вся была покрыта копотью и обвита плющом, а воздух перед входом загадочно мерцал, будто подзывая к себе.


Рекомендуем почитать
Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.


История Золушки или Каникулы в волшебной стране

Романтичная история Золушки в антураже выдуманного мира времен Второй мировой войны, герои живут в мире, где столица Российской Империи находится в Новгороде Великом, идёт война с англосаксами , и между лётчицей и лётчиком возникает нечто...