Созвездие Арианны - [21]

Шрифт
Интервал

Я вышел к руинам и поневоле замер. Гигантский кузнечик, размером с теленка, пожирал тело несчастного Ирведа. Отрывая куски мяса, кузнец не переставая шевелил длинными усами и время от времени стрекотал. Именно этот трещащий звук я услышал.

Пять Стрел гнева сняли почти половину здоровья твари. Но пока я начал кастовать другие, он одним прыжком преодолел разделяющее нас расстояние, и его зазубренные жвалы чуть не оторвали мне голову. Я еле успел увернуться и всадить еще одну стрелу в хитиновый бок, а следом добавить мечом.

Кузнец кинулся вперед, сбивая с ног лобовым ударом. И правда как теленок. Только хочет не просто забодать меня, но и сожрать!

Жвалы резанули по ноге, и здоровье заметно прыгнуло вниз. Я сдержал крик боли и применил проверенный прием.

Выброс силы подбросил кузнечика в воздух, но он затрепетал крыльями, не понеся никакого урона, и спикировал прямо на меня.

Я выставил меч навстречу и заорал — то ли от страха, то ли от праведной боевой ярости.

Критический удар!

Гигантский кузнечик убит! Вы получили опыт: 30

Древний меч сломался!

Я кое-как скинул с себя насекомью тушу и тут же применил исцеляющее заклинание. Рана на ноге начала затягиваться а я, не вставая, вытащил из кузнечика лут. В награду я получил необычный предмет.

Сгусток души

Примените, чтобы восстановить собственную искалеченную душу. Сгусток с небольшой вероятностью выпадает из любого живого существа.

Превосходно, вот и способ опять стать нормальным человеком! А то я каждый раз содрогаюсь при взгляде на собственное тело, покрытое трупными пятнами.

Но пожалуй, к старому другу я наведаюсь в форме мертвеца. Пускай напугается. Да и защита от кровотечения лишней не будет.

Я отбросил обломок древнего меча, который все еще можно было использовать с половинным штрафом к урону. Вместо этого наведался к изуродованному трупу Ирведа. От его вида меня чуть не стошнило, но я стерпел. Меч, который я надеялся найти, исчез. Видимо, Шрам подобрал. Но мне достались хотя бы сапоги.

Верховые сапоги

Обувь, простая

Броня: 2

Обычные сапоги для дальней дороги. Удобно ездить верхом, удобно ходить и легко ремонтировать.

Наверное, можно было снять и оставшиеся целыми плотные штаны, но я что-то побрезговал. А вот сапоги вместо моих стоптанных ботинок вполне подойдут.

Путь от руин до логова бандитов был мне незнаком, поскольку в прошлый раз я проходил тут с вонючим мешком на голове. Но сверяясь с картой, быстро вышел к небольшому покосившемуся домику.

Лошадей не было видно. Может, они стоят за домом? Или Шрам куда-то отправился? Или вовсе погиб по дороге — я не удивлюсь.

Как только я сделал шаг к дому, то откуда-то из-под крыльца выскочил Дракон и оглушительно залаял.

— Ну здравствуй, псина, — сказал я и одарил собаку Стрелами гнева.

Пес едва успел добежать до меня — пять стрел и финальный удар ритуальным серпом подарили мне пятнадцать опыта. Лута, к сожалению, не было, но я и так испытал достаточно удовлетворения.

Из домика никто не вышел. Похоже, Шрама тут все-таки нет. Ладно, может, встретимся еще. Цель квеста — найти свои вещи.

В домике была всего одна комната и лестница в погреб, где меня держали. Погреб был пуст, не считая кандалов, а вот в домике стоял стол, два стула, две кровати и старый сундук.

В сундуке я отыскал рюкзак, и только взяв его, получил уведомление о завершении квеста.

Задание выполнено:Вернуть свои вещи

Вы получили опыт: 100

В рюкзаке оказались длинный кинжал в ножнах, кожаный жилет, по три малых зелья здоровья и зелья маны, а также кольцо.

Перстень дворянина

Выдает во владельце знатного человека. Вызывает уважение и привлекает внимание грабителей.

Больше никаких бонусов, а жаль. Зато кинжал тоже оказался ценным — гравировка вязью на клинке и рукоять из красного дерева значились как редкие. Можно продать, если срочно понадобится золото, но пока лучше буду использовать. Удобнее, чем серп, и урона наносит больше — от десяти до двенадцати единиц.

Последним, что я отыскал в рюкзаке, был старый сухой свиток.

Таинственный свиток

Древние письмена содержат сведения, которые помогут спасти мир — или уничтожить. К сожалению, немногие могут прочесть этот свиток, и еще меньше людей способны его понять.

Получено задание: Найти того, кто расшифрует свиток

Награда: 150 опыта

Древние письмена, говорите? А ну-ка, давайте попробуем…

Я осторожно развернул хрупкий свиток. Он был весь исписан странными закорючками, похожими на смесь арабской вязи с клинописью. Первые мгновения я тупо пялился на символы, но потом случилось то, на что я рассчитывал. Сначала вспыхнули символы на свитке, а потом игровое уведомление перед глазами.

Сработал перк "Тайные знания"

Вы разгадали содержимое таинственного свитка. В нем рассказывается легенда о Сердце мира и говорится о месте, где оно находится. Речь идет о руинах Асгвальда — древнего города, который погиб еще до того, как началась современная история.

Задание выполнено: Найти того, кто расшифрует свиток

Получен опыт: 150

Получено задание: Отправиться в Асгвальд

Награда: 3000 опыта

Ого, а награда-то нехилая. Впрочем, судя по карте, куда я сразу поспешил заглянуть, Асгвальд находится у черта на куличках. Если я правильно определяю расстояние, то это где-то тысяча лиг. Или больше. Короче, охренеть как далеко.


Рекомендуем почитать
Планета повелителя зверей

Кафрский орел, барханная кошка, два суриката и «повелитель зверей», индеец из племени навахо, — таков состав отряда, предназначенного для специальных операций. Война с пришельцами превратила Землю в радиоактивную пустыню. Потеряв семью и родной дом, Хостин Сторм вместе со своими верными товарищами отправляется на Арзор, недавно освоенную планету, чтобы начать там мирную жизнь. Они еще не знают, что враг даже не думал сдаваться и что им еще не раз пригодится их уникальное боевое мастерство.


Выбор судьбы

После третьей части главные герои постоянно ощущают дыхание смерти за своей спиной. И всего несколько дней могут превратиться в поистине сущий ад. Антуанетта хранит от друзей страшную тайну, пытаясь в одиночку разобраться с навалившимися на нее трудностями. Натаниэль и Элеонора стараются уладить свалившиеся на них разногласия, вызванные происшествием с Софи; пока Феликс и Шерман ходят по лезвию ножа благодаря Контессе Блэкуолл, все еще охотящейся за элементами. Николас желает добиться ответов от Мэттью, а Шерилин и Пенелопа вовремя оказывают помощь Норе.


Отступники

Три года прошло со дня, когда солнечная вспышка уничтожила человеческую цивилизацию. Но было ли это случайностью, или всё шло по чьему-то заранее составленному плану? Немногочисленные выжившие, объединившись в общины, пытаются построить новое общество на обломках старого мира. Они смотрят в будущее с надеждой, но прошлое всегда найдёт способ напомнить о себе. За все поступки и решения рано или поздно приходится платить, и никому не известно, сколь велика будет эта цена.


Великий Павший Мир

Аннотация будет добавлена позже.


Игры Древних

Ось миров готова к переходу в Эдем. Защитник оси объявлен и теперь он обязан собрать войско, чтобы вывести его на арену древних.Может ли быть все так просто в игре, которой уже многие тысячелетия?


Сюзерен

Тайна Обители Древних раскрыта, но так ли это важно, когда тебе желают смерти столь многие. Лишь клан может защитить своего лорда, но что делать если у лорда нет вассалов?