Совместимость. Как контролировать искусственный интеллект - [97]

Шрифт
Интервал



Поиск маршрута на карте — очевидный и всем известный пример, но, возможно, недостаточно объективный, поскольку отдельных локаций очень мало. Например, в США имеется лишь около 10 млн перекрестков. Казалось бы, большое число, но это ничто по сравнению с количеством отдельных позиций в пятнашках. Пятнашки — это игра с сеткой 4 × 4, где находятся 15 пронумерованных фишек и пустое место. Перемещая фишки, нужно достичь целевой конфигурации, скажем, расположить их все по порядку номеров. В пятнашках около 10 трлн состояний (в миллион раз больше, чем перекрестков в США!); пазл с 24 клетками допускает около 8 триллионов триллионов состояний. Это пример того, что в математике называется комбинаторной сложностью, — очень быстрого увеличения количества комбинаций с ростом числа «подвижных элементов» задачи. Вернемся к карте США: если компания-грузоперевозчик хочет оптимизировать движение 100 своих грузовиков по территории страны, количество возможных состояний составит 10>700.

Отказ от надежды на рациональные решения

Многие игры отличаются комбинаторной сложностью, в том числе шахматы, шашки, нарды и го. Поскольку правила го просты и изящны (рис. 15), я использую эту игру для примера. Задача сформулирована четко: выиграть, окружив больше территории, чем противник. Возможные действия также понятны: клади камень на свободное пересечение. Как и в случае навигации по карте, очевидный способ принятия решения о действии состоит в том, чтобы представить разные варианты будущего, вытекающие из разных последовательностей действий, и выбрать наилучший. Вы спрашиваете себя: «Если я сделаю это, как может поступить мой противник? Что я сделаю тогда?» Эта мысль продемонстрирована на рис. 16 на примере го размерности 3 × 3. Даже для доски 3 × 3 я могу показать лишь малую часть возможных вариантов будущего, но, надеюсь, мысль ясна. Действительно, этот способ принятия решений кажется проявлением самого обычного здравого смысла.

Проблема в том, что в го существует более 10>170 возможных позиций для полноразмерной доски 19 × 19. Если найти гарантированно кратчайший маршрут на карте относительно легко, найти гарантированную победу в го почти нереально. Даже если гонять алгоритм миллиард лет, он сможет исследовать лишь крохотную часть полного дерева возможностей. Отсюда вытекает два вопроса. Первый: какую часть дерева должна исследовать программа? Второй: какой ход она должна сделать, исходя из той части древа, которую исследовала?



Сначала ответим на второй вопрос. Основная идея, используемая практически во всех прогностических программах, состоит в том, чтобы приписывать оценку ценности ответвлениям дерева — самым отдаленным будущим состояниям — и затем двигаться назад, выясняя, насколько хороши варианты выбора ближе к корню[336]. Например, посмотрев на две позиции в нижней части схемы на рис. 16, можно дать оценку +5 (с точки зрения черных) позиции слева и +3 позиции справа, поскольку камень белых в углу намного более уязвим, чем сбоку. Если эти оценки верны, то черные могут ожидать от белых хода вбок, что приведет к позиции, представленной справа; следовательно, разумно приписать ценность +3 начальному ходу черных в центр. С небольшими вариациями это схема, использованная шахматной программой Артура Самуэля, победившей своего создателя в 1955 г.[337], Deep Blue, обыгравшей чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова в 1997 г., и AlphaGo, одолевшей бывшего чемпиона мира по го Ли Седоля в 2016 г. Для Deep Blue написали фрагмент программы, оценивавший позиции как ответвлений, на основании, главным образом, своего собственного знания шахмат. Программы Самуэля и AlphaGo изучили их сами по опыту тысяч или миллионов тренировочных игр.



Первый вопрос — какую часть дерева должна исследовать программа — является примером одного из самых важных вопросов в сфере ИИ: какие вычисления должен делать агент? В случае игровых программ это жизненно важно, поскольку они располагают малым, фиксированным временем, и тратить его на бесцельные расчеты — верный путь к проигрышу. Для людей и других агентов, действующих в реальном мире, это еще важнее, потому что реальный мир несравненно сложнее: без качественного выбора никакое количество вычислений не сделает ни малейшей зарубки в проблеме принятия решения о том, как действовать. Если вы ведете машину и на дорогу выходит лось, нет смысла размышлять о том, следует ли обменять евро на фунты стерлингов или черным сделать первый ход в середину доски.

Способность людей управлять своей вычислительной деятельностью так, чтобы принимать разумные решения в разумное время, по меньшей мере столь же потрясающа, как и их способность верно воспринимать информацию и рассуждать. Представляется, что мы приобретаем ее естественно и без усилий. Когда отец учил меня играть в шахматы, то объяснил мне правила, но не учил конкретным умным алгоритмам выбора, какую часть дерева исследовать, а какую игнорировать.

Как это происходит? На основании чего мы направляем ход своих мыслей? Ответ заключается в том, что вычисление ценно лишь постольку, поскольку повышает качество ваших решений. Процесс выбора вычислений называется


Рекомендуем почитать
Легенда о Вавилоне

Петр Ильинский, уроженец С.-Петербурга, выпускник МГУ, много лет работал в Гарвардском университете, в настоящее время живет в Бостоне. Автор многочисленных научных статей, патентов, трех книг и нескольких десятков эссе на культурные, политические и исторические темы в печатной и интернет-прессе США, Европы и России. «Легенда о Вавилоне» — книга не только о более чем двухтысячелетней истории Вавилона и породившей его месопотамской цивилизации, но главным образом об отражении этой истории в библейских текстах и культурных образах, присущих как прошлому, так и настоящему.


Открытия и гипотезы, 2005 №11

Научно-популярный журнал «Открытия и гипотезы» представляет свежий взгляд на самые главные загадки вселенной и человечества, его проблемы и открытия. Никогда еще наука не была такой интересной. Представлены теоретические и практические материалы.


Жители планет

«Что такое на тех отдаленных светилах? Имеются ли достаточные основания предполагать, что и другие миры населены подобно нашему, и если жизнь есть на тех небесных землях, как на нашей подлунной, то похожа ли она на нашу жизнь? Одним словом, обитаемы ли другие миры, и, если обитаемы, жители их похожи ли на нас?».


Знание-сила, 2000 № 07 (877)

Ежемесячный научно-популярный и научно-художественный журнал.


Меч и Грааль

Взыскание Святого Грааля, — именно так, красиво и архаично, называют неповторимое явление средневековой духовной культуры Европы, породившее шедевры рыцарских романов и поэм о многовековых поисках чудесной лучезарной чаши, в которую, по преданию, ангелы собрали кровь, истекшую из ран Христа во время крестных мук на Голгофе. В некоторых преданиях Грааль — это ниспавший с неба волшебный камень… Рыцари Грааля ещё в старых текстах именуются храмовниками, тамплиерами. История этого католического ордена, основанного во времена Крестовых походов и уничтоженного в начале XIV века, овеяна легендами.


Популярно о микробиологии

В занимательной и доступной форме автор вводит читателя в удивительный мир микробиологии. Вы узнаете об истории открытия микроорганизмов и их жизнедеятельности. О том, что известно современной науке о морфологии, методах обнаружения, культивирования и хранения микробов, об их роли в поддержании жизни на нашей планете. О перспективах разработок новых технологий, применение которых может сыграть важную роль в решении многих глобальных проблем, стоящих перед человечеством.Книга предназначена широкому кругу читателей, всем, кто интересуется вопросами современной микробиологии и биотехнологии.


Фактологичность

Специалист по проблемам мирового здравоохранения, основатель шведского отделения «Врачей без границ», создатель проекта Gapminder, Ханс Рослинг неоднократно входил в список 100 самых влиятельных людей мира. Его книга «Фактологичность» — это попытка дать читателям с самым разным уровнем подготовки эффективный инструмент мышления в борьбе с новостной паникой. С помощью проверенной статистики и наглядных визуализаций Рослинг описывает ловушки, в которые попадает наш разум, и рассказывает, как в действительности сегодня обстоят дела с бедностью и болезнями, рождаемостью и смертностью, сохранением редких видов животных и глобальными климатическими изменениями.


Кто мы и как сюда попали

Американский генетик Дэвид Райх – один из главных революционеров в области изучения древней ДНК, которая для понимания истории человечества оказалась не менее важной, чем археология, лингвистика и письменные источники. В своей книге Райх наглядно показывает, сколько скрытой информации о нашем далеком прошлом содержит человеческий геном и как радикально геномная революция меняет наши устоявшиеся представления о современных людях. Миграции наших предков, их отношения с конкурирующими видами, распространение культур – все это предстает в совершенно ином свете с учетом данных по ДНК ископаемых останков.


Расстроенная психика. Что рассказывает о нас необычный мозг

Все решения и поступки зарождаются в нашей психике благодаря работе нейронных сетей. Сбои в ней заставляют нас страдать, но порой дарят способность принимать нестандартные решения и создавать шедевры. В этой книге нобелевский лауреат Эрик Кандель рассматривает психические расстройства через призму “новой биологии психики”, плода слияния нейробиологии и когнитивной психологии. Достижения нейровизуализации, моделирования на животных и генетики помогают автору познавать тайны мозга и намечать подходы к лечению психических и даже социальных болезней.


Уравнение Бога. В поисках теории всего

«Уравнение Бога» – это увлекательный рассказ о поиске самой главной физической теории, способной объяснить рождение Вселенной, ее судьбу и наше место в ней. Знаменитый физик и популяризатор науки Митио Каку прослеживает весь путь удивительных открытий – от Ньютоновой революции и основ теории электромагнетизма, заложенных Фарадеем и Максвеллом, до теории относительности Эйнштейна, квантовой механики и современной теории струн, – ведущий к той великой теории, которая могла бы объединить все физические взаимодействия и дать полную картину мира.