Совместимость. Как контролировать искусственный интеллект - [77]
Этот общий подход к анализу часто называют Грайсовым в честь Г. Пола Грайса, философа из Беркли, который предложил набор максим для оценки расширенного смысла высказываний вроде того, что сделала Гарриет[271]. В случае предпочтений анализ может стать весьма сложным. Например, вполне вероятно, что Гарриет не хочет именно кофе; ей просто надо взбодриться, но она исходит из ложного убеждения, что на автозаправочной станции продается кофе, следовательно, его она и просит. Она бы ничуть не меньше обрадовалась чаю, коле или даже энергетическому напитку в упаковке кислотного цвета.
Это лишь немногие соображения, сопутствующие интерпретации запросов и команд. Тема имеет бесконечные вариации из-за комплексности предпочтений Гарриет, огромного спектра обстоятельств, в которых Гарриет и Робби могут оказаться, и разных состояний знания и представлений Гарриет и Робби в данных обстоятельствах. Готовые сценарии позволили бы Робби справиться с немногочисленными стандартными ситуациями, но гибкое и безотказное поведение может возникнуть только вследствие взаимодействия Гарриет и Робби, то есть фактически из результатов игр в помощника, в которых они участвуют.
Токовая стимуляция
В главе 2 я описывал систему вознаграждения в нашем головном мозге, действующую на основе дофамина, и ее роль в управлении поведением. Функция дофамина была открыта в конце 1950-х гг., но уже к 1954 г. было известно, что непосредственная электрическая стимуляция мозга крыс может вызывать такую же реакцию, что и вознаграждение[272]. На следующем этапе исследований крысе дали доступ к рычагу, подсоединенному к батарейке и проводу, вызывавшему электрическую стимуляцию мозга зверька. Результаты оказались печальными: крыса снова и снова нажимала на рычаг, не прерываясь на еду или питье, пока не погибла[273]. Люди в подобном эксперименте ведут себя не лучше, стимулируя себя тысячи раз и забывая о еде и личной гигиене[274]. (К счастью, опыты на людях обычно прекращаются по прошествии одного дня.) Склонность животных отказываться от нормального поведения ради непосредственной стимуляции собственной системы вознаграждения называется зависимостью от токовой стимуляции.
Может ли что-нибудь подобное случиться с машинами, запустившими алгоритмы обучения с подкреплением, например AlphaGo? Первая мысль — это невозможно, ведь единственная возможность для AlphaGo получить свое вознаграждение плюс один балл за победу — это реально выиграть в смоделированной партии в го. К сожалению, это верно лишь в силу навязанного и искусственного разграничения между AlphaGo и ее внешней средой и того факта, что AlphaGo не слишком интеллектуальна. Позвольте объяснить эти два момента подробнее, поскольку они очень важны для понимания некоторых путей, следуя которым сверхразум может уйти не в ту степь.
Мир AlphaGo состоит только из модели игровой доски для го, состоящей из 361 клетки, которые могут быть пустыми или содержать черный или белый камень. Хотя AlphaGo запускается на компьютере, она ничего не знает об этом компьютере — в частности, о маленьком участке кода, который вычисляет, выиграла она данную партию или проиграла. В процессе обучения она не имеет и никакого представления о своем противнике, который в действительности является ее собственной версией. Единственные действия AlphaGo — это помещать камень в пустую клетку, и эти действия влияют только на доску для игры в го и ни на что больше, потому что в модели мира AlphaGo больше ничего нет. Эта структура соответствует абстрактной математической модели обучения с подкреплением, в которой вознаграждающий сигнал поступает из внешней вселенной. Ничто из того, что AlphaGo может сделать, насколько ей известно, не оказывает никакого влияния на код, генерирующий вознаграждающий сигнал, поэтому в AlphaGo не может развиться зависимость от токовой стимуляции.
В период обучения жизнь должна казаться AlphaGo весьма разочаровывающей: чем лучше она играет, тем лучше играет противник — ведь противником является ее собственная почти точная копия. Процент ее побед колеблется на уровне около 50 %, как бы ни улучшалось ее мастерство. Если бы она была более интеллектуальной — имела бы дизайн, близкий к ожидаемому от ИИ человеческого уровня, — то смогла бы решить эту проблему. Такая AlphaGo++ не предполагала бы, что мир сводится к игровой доске для го, поскольку эта гипотеза оставляет слишком многое необъясненным. Например, она не объясняет, какая «физика» поддерживает выполнение решений самой AlphaGo++ и откуда поступают таинственные «шаги противника». Как мы, любознательные люди, постепенно приходим к пониманию устройства нашего космоса, причем это (до некоторой степени) объясняет и работу нашего мозга, AlphaGo++ вслед за Oracle AI, описанным в главе 6, методом эксперимента узнала бы, что во вселенной есть не только доска для го. Она выяснила бы законы работы компьютера, на котором запущена, и собственный код и осознала бы, что такую систему нелегко объяснить без существования во вселенной других сущностей. Она экспериментировала бы с разными вариантами расположения камней на доске, интересуясь, смогут ли другие сущности их интерпретировать. Со временем она вступила бы в коммуникацию с этими сущностями посредством языка паттернов и убедила бы их перепрограммировать ее вознаграждающий сигнал, чтобы всегда получать +1. Неизбежный вывод: AlphaGo++ с достаточно серьезными способностями, сконструированная по принципу максимизации вознаграждающего сигнала,
Петр Ильинский, уроженец С.-Петербурга, выпускник МГУ, много лет работал в Гарвардском университете, в настоящее время живет в Бостоне. Автор многочисленных научных статей, патентов, трех книг и нескольких десятков эссе на культурные, политические и исторические темы в печатной и интернет-прессе США, Европы и России. «Легенда о Вавилоне» — книга не только о более чем двухтысячелетней истории Вавилона и породившей его месопотамской цивилизации, но главным образом об отражении этой истории в библейских текстах и культурных образах, присущих как прошлому, так и настоящему.
Научно-популярный журнал «Открытия и гипотезы» представляет свежий взгляд на самые главные загадки вселенной и человечества, его проблемы и открытия. Никогда еще наука не была такой интересной. Представлены теоретические и практические материалы.
«Что такое на тех отдаленных светилах? Имеются ли достаточные основания предполагать, что и другие миры населены подобно нашему, и если жизнь есть на тех небесных землях, как на нашей подлунной, то похожа ли она на нашу жизнь? Одним словом, обитаемы ли другие миры, и, если обитаемы, жители их похожи ли на нас?».
Взыскание Святого Грааля, — именно так, красиво и архаично, называют неповторимое явление средневековой духовной культуры Европы, породившее шедевры рыцарских романов и поэм о многовековых поисках чудесной лучезарной чаши, в которую, по преданию, ангелы собрали кровь, истекшую из ран Христа во время крестных мук на Голгофе. В некоторых преданиях Грааль — это ниспавший с неба волшебный камень… Рыцари Грааля ещё в старых текстах именуются храмовниками, тамплиерами. История этого католического ордена, основанного во времена Крестовых походов и уничтоженного в начале XIV века, овеяна легендами.
В занимательной и доступной форме автор вводит читателя в удивительный мир микробиологии. Вы узнаете об истории открытия микроорганизмов и их жизнедеятельности. О том, что известно современной науке о морфологии, методах обнаружения, культивирования и хранения микробов, об их роли в поддержании жизни на нашей планете. О перспективах разработок новых технологий, применение которых может сыграть важную роль в решении многих глобальных проблем, стоящих перед человечеством.Книга предназначена широкому кругу читателей, всем, кто интересуется вопросами современной микробиологии и биотехнологии.
Специалист по проблемам мирового здравоохранения, основатель шведского отделения «Врачей без границ», создатель проекта Gapminder, Ханс Рослинг неоднократно входил в список 100 самых влиятельных людей мира. Его книга «Фактологичность» — это попытка дать читателям с самым разным уровнем подготовки эффективный инструмент мышления в борьбе с новостной паникой. С помощью проверенной статистики и наглядных визуализаций Рослинг описывает ловушки, в которые попадает наш разум, и рассказывает, как в действительности сегодня обстоят дела с бедностью и болезнями, рождаемостью и смертностью, сохранением редких видов животных и глобальными климатическими изменениями.
Американский генетик Дэвид Райх – один из главных революционеров в области изучения древней ДНК, которая для понимания истории человечества оказалась не менее важной, чем археология, лингвистика и письменные источники. В своей книге Райх наглядно показывает, сколько скрытой информации о нашем далеком прошлом содержит человеческий геном и как радикально геномная революция меняет наши устоявшиеся представления о современных людях. Миграции наших предков, их отношения с конкурирующими видами, распространение культур – все это предстает в совершенно ином свете с учетом данных по ДНК ископаемых останков.
Все решения и поступки зарождаются в нашей психике благодаря работе нейронных сетей. Сбои в ней заставляют нас страдать, но порой дарят способность принимать нестандартные решения и создавать шедевры. В этой книге нобелевский лауреат Эрик Кандель рассматривает психические расстройства через призму “новой биологии психики”, плода слияния нейробиологии и когнитивной психологии. Достижения нейровизуализации, моделирования на животных и генетики помогают автору познавать тайны мозга и намечать подходы к лечению психических и даже социальных болезней.
«Уравнение Бога» – это увлекательный рассказ о поиске самой главной физической теории, способной объяснить рождение Вселенной, ее судьбу и наше место в ней. Знаменитый физик и популяризатор науки Митио Каку прослеживает весь путь удивительных открытий – от Ньютоновой революции и основ теории электромагнетизма, заложенных Фарадеем и Максвеллом, до теории относительности Эйнштейна, квантовой механики и современной теории струн, – ведущий к той великой теории, которая могла бы объединить все физические взаимодействия и дать полную картину мира.